`
luckliu521
  • 浏览: 258786 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论

Android开发规范(转)

 
阅读更多
Android开发规范

一、Android编码规范
1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文

2.局部变量命名、静态成员变量命名
只能包含字母,单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写

3.常量命名
只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开

4.layout中的id命名
命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称
view的缩写详情如下
LayoutView:lv
RelativeView:rv
TextView:tv
ImageView:iv
ImageButton:im
Button:btn

5.activity中的view变量命名
命名模式为:逻辑名称+view缩写
建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view

6.strings.xml中的id命名
命名模式:activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称
strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来

7.drawable中的图片命名
命名模式:activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称

7.styles.xml:将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中;

8.使用layer-list和selector

9.图片尽量分拆成多个可重用的图片

10.服务端可以实现的,就不要放在客户端

11.引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大

12.处理应用全局异常和错误,将错误以邮件的形式发送给服务端

13.图片的.9处理

14.使用静态变量方式实现界面间共享要慎重

15.Log(系统名称 模块名称 接口名称,详细描述)

16.单元测试(逻辑测试、界面测试)

17.不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致message.what冲突

18.activity中在一个View.OnClickListener中处理所有的逻辑

19.strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配

20.如果多个Activity中包含共同的UI处理,那么可以提炼一个CommonActivity,把通用部分叫由它来处理,其他activity只要继承它即可

21.使用button+activitgroup实现tab效果时,使用Button.setSelected(true),确保按钮处于选择状态,并使activitygroup的当前activity与该button对应

22.如果所开发的为通用组件,为避免冲突,将drawable/layout/menu/values目录下的文件名增加前缀

23.数据一定要效验,例如
字符型转数字型,如果转换失败一定要有缺省值;
服务端响应数据是否有效判断;

24.同一个客户端如果要放在不同的市场,而且要统计各个市场下载及使用数据时
针对不同的客户端打不同的包,唯一的区别是versionName,apk文件名为versionName.apk
在升级时,要将自己的versionCode和versionName一并传给服务端,如果需要升级,则下载versionName相对应的apk
关于是否要强制升级:
1).不管何种情况都强制升级
2).判断用户的版本和当前最新版本,如果兼容则强制升级,否则可选;

25.有的按钮要避免重复点击

二、Android性能优化
1.http用gzip压缩,设置连接超时时间和响应超时时间
http请求按照业务需求,分为是否可以缓存和不可缓存,那么在无网络的环境中,仍然通过缓存的httpresponse浏览部分数据,实现离线阅读。

2.listview 性能优化
1).复用convertView
在getItemView中,判断convertView是否为空,如果不为空,可复用。如果couvertview中的view需要添加listerner,代码一定要在if(convertView==null){}之外。
2).异步加载图片
item中如果包含有webimage,那么最好异步加载
3).快速滑动时不显示图片
当快速滑动列表时(SCROLL_STATE_FLING),item中的图片或获取需要消耗资源的view,可以不显示出来;而处于其他两种状态(SCROLL_STATE_IDLE 和SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL),则将那些view显示出来
4).list中异步加载的图片,当不在可视范围内,按照一定的算法及时回收(如在当前可视范围的上下10条item以外的图片进行回收,或者将图片进行缓存,设置一个大小,按照最近最少使用原则超过部分进行回收)
5).BaseAdapter避免内存溢出
如果BaseAdapter的实体类有属性非常消耗内存,可以将保存到文件;为提高性能,可以进行缓存,并限制缓存大小。

3.使用线程池,分为核心线程池和普通线程池,下载图片等耗时任务放置在普通线程池,避免耗时任务阻塞线程池后,导致所有异步任务都必须等待

4.异步任务,分为核心任务和普通任务,只有核心任务中出现的系统级错误才会报错,异步任务的ui操作需要判断原activity是否处于激活状态

5.尽量避免static成员变量引用资源耗费过多的实例,比如Context

6.使用WeakReference代替强引用,弱引用可以让您保持对对象的引用,同时允许GC在必要时释放对象,回收内存。对于那些创建便宜但耗费大量内存的对象,即希望保持该对象,又要在应用程序需要时使用,同时希望GC必要时回收时,可以考虑使用弱引用。

7.超级大胖子Bitmap
及时的销毁(Activity的onDestroy时将bitmap回收,在被UI组件使用后马上进行回收会抛RuntimeException: Canvas: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap)
设置一定的采样率(有开发者提供的图片无需进行采样,对于有用户上传或第三方的大小不可控图片,可进行采样减少图片所占的内存),从服务端返回图片,建议同时反馈图片的size
巧妙的运用软引用
drawable对应resid的资源,bitmap对应其他资源
任何类型的图片,如果获取不到(例如文件不存在,或者读取文件时跑OutOfMemory异常),应该有对应的默认图片(默认图片放在在apk中,通过resid获取);

8.保证Cursor 占用的内存被及时的释放掉,而不是等待GC来处理。并且 Android明显是倾向于编 程者手动的将Cursor close掉

9.线程也是造成内存泄露的一个重要的源头。线程产生内存泄露的主要原因在于线程 生命周期的不可控

10.如果ImageView的图片是来自网络,进行异步加载

11.应用开发中自定义View的时候,交互部分,千万不要写成线程不断刷新界面显示,而是根据TouchListener事件主动触发界面的更新

12.Drawable
ui组件需要用到的图片是apk包自带的,那么一律用setImageResource或者setBackgroundResource,而不要根据resourceid
注意:get(getResources(), R.drawable.btn_achievement_normal)该方法通过resid转换为drawable,需要考虑回收的问题,如果drawable是对象私有对象,在对象销毁前是肯定不会释放内存的。

13.复用、回收Activity对象
临时的activity及时finish
主界面设置为singleTask
一般界面设置为singleTop

14.位置信息
获取用户的地理位置信息时,在需要获取数据的时候打开GPS,之后及时关闭掉

15.在onResume时设置该界面的电源管理,在onPause时取消设置

三、AndroidUI优化
1.layout组件化,尽量使用merge及include复用

2.使用styles,复用样式定义

3.软键盘的弹出控制,不要让其覆盖输入框

4.数字、字母和汉字混排占位问题:将数字和字母全角化。由于现在大多数情况下我们的输入都是半角,所以 字母和数字的占位无法确定,但是一旦全角化之后,数字、字母的占位就和一个汉字的占位相同了,这样就可以避免由于占位导致的排版问题。

5.英文文档排版:textview自动换行时要保持单词的完整性,解决方案是计算字符串长度,然后手动设定每一行显示多少个字母并加上‘\n‘

6.复杂布局使用RelativeLayout

7.自适应屏幕,使用dp替代pix

8.使用android:layout_weight或者TableLayout制作等分布局

9.使用animation-list制作动画效果
分享到:
评论

相关推荐

    Android开发规范.zip

    "Android开发规范.zip" 包含了两个核心文档,分别是“手机接口(02-08).doc”和“Android研发规范.doc”,它们分别详细阐述了Android系统与硬件接口的交互以及Android应用程序开发的规范。 1. **手机接口(02-08)...

    阿里巴巴Android开发规范手册

    《阿里巴巴Android开发规范手册》是阿里巴巴集团为Android开发者提供的一份详尽的开发指南,旨在提升团队协作效率,保证代码质量,以及优化软件性能。这份规范涵盖了从编码风格、命名规则到项目结构、异常处理等多个...

    自己总结的Android 开发规范文档

    ### Android开发规范详解 #### 一、概述 随着Android应用的日益复杂,为了提高软件的质量、维护性和可读性,制定一套合理的开发规范显得尤为重要。本文档旨在为开发者提供一套全面且实用的Android开发规范指南,...

    Android开发规范

    综上所述,Android开发规范是一个包含项目结构、代码风格、资源命名等多个方面的综合规范。一个良好的开发规范将有助于提升开发效率,确保项目的顺利进行,同时也有利于后期维护和团队协作。在实际开发中,开发者应...

    android开发规范

    ### Android开发规范详解 #### 一、概述 随着Android平台的普及与发展,越来越多的应用程序被开发出来。为了确保代码质量及提高开发效率,遵循一套合理的开发规范显得尤为重要。本篇文章将详细解读“Android开发...

    阿里巴巴Android代码开发规范

    春节余味尚未消,阿里巴巴为移动开发者准备了一份迟到的新年礼物——《阿里巴巴Android开发手册》,继《阿里巴巴Java开发手册》之后,阿里巴巴开发规范家族又添一丁,「阿里巴巴Android开发规范」认证考试也同步上线...

    阿里Android开发规范

    **阿里Android开发规范详解** 在Android开发领域,代码规范的重要性不言而喻。它不仅可以提升代码的可读性,使得团队协作更为顺畅,还能降低维护成本,提高软件质量。阿里作为国内知名的互联网企业,有着一套完善的...

    Android代码-Android开发规范

    该规范结合本人多年的开发经验并吸取多家之精华,可谓是本人的呕心沥血之作,称其为当前最完善的安卓开发规范一点也不为过,如有更好建议,欢迎到 GitHub 提 issue,原文地址:Android 开发规范(完结版)。...

    Android开发规范.docx

    以下是一些关键的Android开发规范要点: 1. **工具版本**: - Android Studio:版本应保持最新,以获得最新的特性、性能优化和bug修复。在提供的信息中,版本被指定为2.2.3,但通常建议开发者使用最新稳定版。 - ...

    android开发编码规范

    android开发编码规范

    Android Studio 阿里java代码规范化插件与开发手册、android开发手册

    本资源包含三份关键文档:阿里Android开发手册、阿里Java开发规范以及Alibaba Java Coding Guidelines的插件,旨在帮助开发者遵循阿里巴巴的编码标准。 1. **阿里Android开发手册**: 这份手册详细阐述了Android...

    阿里巴巴Android开发手册 (规约)

    《阿里巴巴Android开发手册》是阿里巴巴集团为Android开发者制定的一套规范和最佳实践,旨在提高代码质量和团队协作效率。这份手册涵盖了编码规约、异常处理、性能优化、安全指南等多个方面,是Android开发者不可或...

    android开发规范标准

    Android开发规范标准是确保代码可读性、可维护性和团队协作效率的重要准则。遵循这些规范,开发者能够写出更清晰、更一致的代码,减少出错的可能性,并提高代码质量。以下是一些关键点的详细说明: **一、包名规范*...

    Android开发框架与编码规范

    Android 开发框架与编码规范 Android 开发框架与编码规范是指在 Android 平台上进行应用程序开发时所采用的技术框架和编码规范。这个框架和规范的目的是为了提高应用程序的可维护性、可读性和可扩展性,提高开发...

    Android编程开发规范

    在Android编程中,遵循一套良好的开发规范至关重要,它不仅能提高代码的可读性和可维护性,还能提升团队协作效率。以下是一些关键的Android编程开发规范: 1. **程序入口点**: - Activity的`onCreate()`和...

    Android开发规范流程.doc

    【Android开发规范流程】 在Android移动端开发中,遵循一套严谨的开发规范至关重要,因为它能确保代码的可读性、可维护性以及团队间的协作效率。本文档主要涵盖以下几个方面: 1. **代码规范** - **基本原则**:...

    阿里Android开发手册.pdf

    《阿里巴巴Android开发手册》是Android开发者们不可或缺的参考资料,它由阿里巴巴集团精心编撰,旨在为开发者提供一套完整的Android开发规范和技术指南。手册涵盖了从基础编程到高级优化的多个方面,帮助开发者提升...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics