在看视频学习hibernate时遇到一个不是问题的问题,就是关于对象中属于基本类型属性的声明问题:声明为基本类型还是封装类型?此外下面还说明了处理主键时的一些其它问题。
其实对于程序运行来说,基本类型和封装类型完全一样,没区别。只是hibernate在处理时有自己的原则。
很多人以为对主键属性定义为int/long,比定义为Integer/Long运行效率来得高,认为基本类型不需要进行对象的封装和解构操作,因此喜欢把主键定义为int/long的。但实际上,Hibernate内部总是把主键转换为对象型进行操作的,就算你定义为int/long型的,Hibernate内部也要进行一次对象构造操作,返回给你的时候,还要进行解构操作,效率可能反而低也说不定。因此大家一定要扭转一个观点,在Hibernate中,主键属性定义为基本类型,并不能够比定义为对象型效率来的高,而且也多了很多麻烦,因此建议大家使用对象型的Integer/Long定义主键。
unsaved-value="none"和 unsaved-value="any"
主主要用在主键属性不是通过Hibernate生成,而是程序自己setId()的时候。
在这里多说一句,强烈建议使用Hibernate的id generator,或者你可以自己扩展Hibernate的id generator,特别注意不要使用有实际含义的字段当做主键来用!例如用户类User,很多人喜欢用用户登陆名称做为主键,这是一个很不好的习惯,当用户类和其他实体类有关联关系的时候,万一你需要修改用户登陆名称,一改就需要改好几张表中的数据。偶合性太高,而如果你使用无业务意义的id generator,那么修改用户名称,就只修改user表就行了。
由这个问题引申出来,如果你严格按照这个原则来设计数据库,那么你基本上是用不到手工来setId()的,你用Hibernate的id generator就OK了。因此你也不需要了解当
unsaved-value="none"和 unsaved-value="any"
究竟有什么含义了。如果你非要用assigned不可,那么继续解释一下:
unsaved-value="none" 的时候,由于不论主键属性为任何值,都不可能为none,因此Hibernate总是对child对象发送update(child)
unsaved-value="any" 的时候,由于不论主键属性为任何值,都肯定为any,因此Hibernate总是对child对象发送save(child)
大多数情况下,你可以避免使用assigned,只有当你使用复合主键的时候不得不手工setId(),这时候需要你自己考虑究竟怎么设置unsaved-value了,根据你自己的需要来定。
BTW: Gavin King强烈不建议使用composite-id,强烈建议使用UserType。
因此,如果你在系统设计的时候,遵循如下原则:
1、使用Hibernate的id generator来生成无业务意义的主键,不使用有业务含义的字段做主键,不使用assigned。
2、使用对象类型(String/Integer/Long/...)来做主键,而不使用基础类型(int/long/...)做主键
3、不使用composite-id来处理复合主键的情况,而使用UserType来处理该种情况。
那么你永远用的是unsaved-value="null" ,不可能用到any/none/..了。
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