- 浏览: 230329 次
- 性别:
- 来自: 广州
文章分类
最新评论
-
飞出四季做的茧:
只是转移了恶心的switch吧,并没有去除掉
java 代码重构-第一章(使用策略模式,把恶心的switch代码去掉...) 一 -
niqingyang:
https://www.cnblogs.com/xueduan ...
百度搜索url编码解密(url encode decode) -
niqingyang:
function urldecode(str, charset ...
百度搜索url编码解密(url encode decode) -
ttdeye:
private Jedis getJedis(){if(jed ...
spring 结合 Redis 例子,简单入门例子 -
adair_java:
最近手机baidu,搜索关键字编码好像加密了比如这个:http ...
各搜索引擎referer关键字,编码
上篇文章说了,类做回自己的事
上一篇文章:java 代码重构-第一章(类自己该做自己的事)
下一篇文章:java 代码重构-第一章(去除临时变量)
提炼「常客积点计算」代码
下一步要对「常客积点计算」做类似处理。点数的计算视影片种类而有不同,不过不像收费规则有那么多变化。看来似乎有理由把积点计算责任放在Rental class 身上。首先我们需要针对「常客积点计算」这部分代码(以下粗体部分)运用 Extract Method 重构准则。
再一次我又要寻找局部变量。这里再一次用到了each ,而它可以被当作参数传入新函数中。另一个临时变量是frequentRenterPoints。本例中的它在被使用之前已经先有初值,但提炼出来的函数并没有读取该值,所以我们不需要将它当作参数传进去,只需对它执行「附添赋值动作」(appending assignment,operator+=)就行了。
我完成了函数的提炼,重新编译并测试;然后做一次搬移,再编译、再测试。重构时最好小步前进,如此一来犯错的几率最小。
好,下面来代码了 Customer
/** * 通计清单 * * @return */ public String statement() { double totalAmount = 0;// 合计 int frequentRentePoints = 0; Enumerationenu_rentals = rentals.elements(); String result = "Rental Record for " + this.getName() + " \n"; while (enu_rentals.hasMoreElements()) { double thisAmount = 0; Rental each = enu_rentals.nextElement(); thisAmount = each.getCharge();// 计算一笔租片费 frequentRentePoints++; if ((each.getMovie().getPriceCode() == Movie.NEW_RELEASE) && each.getDaysRented() > 1) { frequentRentePoints++; } result += "\t" + each.getMovie().getTitle() + "\t" + String.valueOf(thisAmount) + "\n"; totalAmount += thisAmount; } result += "Amount owed is " + String.valueOf(totalAmount) + "\n"; result += "You earned " + String.valueOf(frequentRentePoints) + " frequent renter points"; return result; }
看到段代码吗?
frequentRentePoints++; if ((each.getMovie().getPriceCode() == Movie.NEW_RELEASE) && each.getDaysRented() > 1) { frequentRentePoints++; }
我们要把这段代码提炼出去,好,那么我们的代码变成这样
首先我们在Rental里添加方法
package com.mkfree.refactoring.shap1; /** * 租凭 * * @author hk * * 2012-12-25 下午10:57:00 */ public class Rental { /** * * @return */ int getFrequentRenterPoints() { if ((getMovie().getPriceCode() == Movie.NEW_RELEASE) && getDaysRented() > 1) return 2; else return 1; } }
然后在customer 里 Statment方法调用,看下面代码
/** * 通计清单 * * @return */ public String statement() { double totalAmount = 0;// 合计 int frequentRentePoints = 0; Enumerationenu_rentals = rentals.elements(); String result = "Rental Record for " + this.getName() + " \n"; while (enu_rentals.hasMoreElements()) { double thisAmount = 0; Rental each = enu_rentals.nextElement(); thisAmount = each.getCharge();// 计算一笔租片费 /* * 刚刚把代码提炼,现在注释起来 frequentRentePoints++; * * if ((each.getMovie().getPriceCode() == Movie.NEW_RELEASE) && * each.getDaysRented() > 1) { frequentRentePoints++; } */ frequentRentePoints += each.getFrequentRenterPoints(); result += "\t" + each.getMovie().getTitle() + "\t" + String.valueOf(thisAmount) + "\n"; totalAmount += thisAmount; } result += "Amount owed is " + String.valueOf(totalAmount) + "\n"; result += "You earned " + String.valueOf(frequentRentePoints) + " frequent renter points"; return result; }
我利用重构前后的UML(Unified Modeling Language ,统一建模语言)图形(图1.4 至图1.7〕总结刚才所做的修改。
修改前的uml
修改后的um
l
那么最后的代码
Customer
package com.mkfree.refactoring.shap1; import java.util.Enumeration; import java.util.Vector; /** * 顾客 * * @author hk * * 2012-12-25 下午10:59:03 */ public class Customer { private String name; private Vectorrentals = new Vector<>(); public Customer(String name) { this.name = name; } /** * 添加 * * @param rental */ public void addRentals(Rental rental) { rentals.add(rental); } public String getName() { return name; } /** * 通计清单 * * @return */ public String statement() { double totalAmount = 0;// 合计 int frequentRentePoints = 0; Enumerationenu_rentals = rentals.elements(); String result = "Rental Record for " + this.getName() + " \n"; while (enu_rentals.hasMoreElements()) { double thisAmount = 0; Rental each = enu_rentals.nextElement(); thisAmount = each.getCharge();// 计算一笔租片费 /* * 刚刚把代码提炼,现在注释起来 frequentRentePoints++; * * if ((each.getMovie().getPriceCode() == Movie.NEW_RELEASE) && * each.getDaysRented() > 1) { frequentRentePoints++; } */ frequentRentePoints += each.getFrequentRenterPoints(); result += "\t" + each.getMovie().getTitle() + "\t" + String.valueOf(thisAmount) + "\n"; totalAmount += thisAmount; } result += "Amount owed is " + String.valueOf(totalAmount) + "\n"; result += "You earned " + String.valueOf(frequentRentePoints) + " frequent renter points"; return result; } }
Rental 类
package com.mkfree.refactoring.shap1; /** * 租凭 * * @author hk * * 2012-12-25 下午10:57:00 */ public class Rental { private Movie movie; private int daysRented; public Rental(Movie movie, int daysRented) { this.movie = movie; this.daysRented = daysRented; } public Movie getMovie() { return movie; } public int getDaysRented() { return daysRented; } double getCharge() { double result = 0; switch (getMovie().getPriceCode()) { case Movie.REGULAR: result += 2; if (getDaysRented() > 2) result += (getDaysRented() - 2) * 1.5; break; case Movie.NEW_RELEASE: result += getDaysRented() * 3; break; case Movie.CHILDRENS: result += 1.5; if (getDaysRented() > 3) result += (getDaysRented() - 3) * 1.5; break; } return result; } /** * * @return */ int getFrequentRenterPoints() { if ((getMovie().getPriceCode() == Movie.NEW_RELEASE) && getDaysRented() > 1) return 2; else return 1; } }
Movie
package com.mkfree.refactoring.shap1; /** * 电影类 * @author hk * * 2012-12-25 下午10:55:14 */ public class Movie { public static final int CHILDRENS = 2; public static final int REGULAR = 0; public static final int NEW_RELEASE = 1; private String title; private int priceCode; public String getTitle() { return title; } public void setTitle(String title) { this.title = title; } public int getPriceCode() { return priceCode; } public void setPriceCode(int priceCode) { this.priceCode = priceCode; } }
最后是调用的Client
package com.mkfree.refactoring.shap1; import org.junit.Test; public class Client { @Test public void testStatement() { Movie movie1 = new Movie(); movie1.setTitle("少林足球"); movie1.setPriceCode(1); Rental rental1 = new Rental(movie1, 2); Movie movie2 = new Movie(); movie2.setTitle("大话西游"); movie2.setPriceCode(2); Rental rental2 = new Rental(movie2, 3); Customer customer = new Customer("oyhk"); customer.addRentals(rental1); customer.addRentals(rental2); String statement = customer.statement(); System.out.println(statement); } }
好了,代码提炼完了...你们有什么感觉...
发表评论
-
springMvc 注解配置例子(hello world)
2013-02-21 10:53 2757oyhk 学习笔记 用spring mvc 已经有一段时间 ... -
Spring Data MongoDB 去掉_class属性字段
2013-02-08 10:03 12637oyhk 学习笔记 Spring Dat ... -
springMvc 三种接收客户端参数方法
2013-02-04 12:23 2507oyhk学习笔记springMvc 三种接收客户端参数方法 ... -
spring MongoDB 集成(分页)
2013-01-26 08:42 15162oyhk 学习笔记 spring MongoDB 集成(分 ... -
spring MongoDB 集成crud操作(简单封装)
2013-01-23 08:35 7627oyhk 学习笔记 这两 ... -
elasticsearch结合spring springmvc jest 使用做成WEB架构
2013-01-17 12:16 5244oyhk 学习笔记 上一篇文章,说到了先利用jest ju ... -
elasticsearch RESTful搜索引擎-(java jest 使用[入门])
2013-01-14 10:01 21187oyhk学习笔记 elasticsearch简称ES ... -
eclispe freemarker ide 插件安装
2013-01-12 11:44 2299oyhk学习笔记 由于本网站(http://blog. ... -
elasticsearch RESTful搜索引擎-安装
2013-01-11 09:53 1811oyhk 学习笔记... 1.首先下载e ... -
elasticsearch RESTful搜索引擎-简介
2013-01-10 11:31 1683oyhk学习笔记 搜索了一些资料...关于elasti ... -
java把html标签字符转普通字符(反转换成html标签)
2013-01-09 08:28 13531oyhk 学习笔记 下面是java把html标签字符转 ... -
spring 结合 Redis 例子,简单入门例子
2013-01-07 09:25 11287oyhk 学习笔记 好了费话不多说了,介绍下sprin ... -
java 代码重构-第一章(使用策略模式,把恶心的switch代码去掉...) 二
2013-01-07 09:13 2975上一篇文章:java 代码重构-第一章(使用策略模式,把 ... -
java 代码重构-第一章(使用策略模式,把恶心的switch代码去掉...) 一
2013-01-06 09:49 5740上一篇文章:java 代码重构-第一章(终于…我们来到继 ... -
java 代码重构-第一章(终于…我们来到继承(Inheritance))
2013-01-05 09:18 1727上一篇文章:java 代码重构-第一章(运用多态(Pol ... -
java 代码重构-第一章(运用多态(Polymorphism)取代与价格相关的条件逻辑)
2013-01-04 18:40 2041上一篇文章:java 代码重 ... -
java 代码重构-第一章(去除临时变量)
2013-01-04 01:33 1191上一篇文章:java 代码重 ... -
java 代码重构-第一章(类自己该做自己的事)
2012-12-30 22:19 1760重构小提示:重构技术系以微小的步伐修改程序。如果你犯下错 ... -
java 代码重构-第一章(分解并重组statement())
2012-12-28 11:34 1294上一篇文章:java 代码重构-第一章(起点) 下一篇 ... -
java 代码重构-第一章(起点)
2012-12-27 12:57 1540oyhk 学习笔记 对于重构,大家应该都一些认识了吧. ...
相关推荐
### Java代码重构:掌握优化现有代码的艺术 #### 引言 在软件开发的过程中,随着项目的不断演进,代码库往往会出现复杂度增加、可读性和可维护性下降的问题。这时,进行代码重构变得至关重要。重构是指在不改变...
在Java编程中,代码重构是一种常见的实践,尤其在大型项目中,为了保持代码的健康状态和持续优化,重构是必不可少的。 1. **重构的目的** - 提高代码质量:通过消除冗余代码,简化复杂的逻辑,使得代码更加清晰...
《重构-第3章 代码的坏味道》是软件开发领域的一本经典著作,由Martin Fowler所著。这本书深入探讨了如何识别并消除代码中的不良设计模式,以提高代码质量、可读性和可维护性。在第三章中,作者详细列举了多种"代码...
第1章 重构,第一个案例 1 1.1 起点 1 1.2 重构的第一步 7 1.3 分解并重组statement() 8 1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 34 1.5 结语 52 第2章 重构原则 53 2.1 何谓重构 53 2.2 为何重构 ...
Java 代码重构经验分享 Java 代码重构是指在不改变外部行为的情况下,修改代码的内部结构,以提高代码的可维护性、可读性和可扩展性。本文总结了 Java 代码重构的经验和技术规范,包括重构要求、重构的工作、代码的...
本书《从Java到Kotlin:重构指南》由Duncan McGregor与Nat Pryce共同编写,是一本专为已经熟悉Java编程语言并希望将其现有代码转换为Kotlin的开发者准备的书籍。书中不仅提供了丰富的重构技巧,还包括了实用的示例和...
### Java代码重构经验总结 在软件开发过程中,代码重构是一项重要的技能,它旨在不改变代码外部行为的前提下,改进其内部结构,从而提升代码质量和可维护性。本文将深入探讨Java代码重构的关键点,涵盖重构原则、...
java开发经典书籍,重构--改善既有代码的设计_中文版 java开发经典书籍,重构--改善既有代码的设计_中文版 java开发经典书籍,重构--改善既有代码的设计_中文版
重构-改善既有代码的设计.pdf重构-改善既有代码的设计.pdf
Java代码重构示例 Java代码重构示例 Java代码重构示例 Java代码重构示例 Java代码重构示例 Java代码重构示例 Java代码重构示例
在本篇博客“代码重构-以贪吃蛇为示例(四)-继续封装”中,作者通过实现贪吃蛇游戏来阐述代码重构的重要性和具体实践。贪吃蛇游戏是许多程序员学习编程时的入门项目,它包含了基本的逻辑控制、用户输入处理以及游戏...
在这个案例中,我们聚焦于一个影片出租点的程序,通过逐步的重构过程,来演示如何优化原始代码。 重构是一种在不改变代码外在行为的前提下,改进其结构的过程。这个过程通常伴随着单元测试,确保每次修改都不会破坏...
Java代码重构是一种优化编程实践,旨在改进代码的结构和可读性,而不改变其外部行为。重构对于提高软件质量和维护性至关重要,尤其是在大型项目中。以下是一些在Java重构中的关键原则和技巧,通过实例来展示如何应用...
java代码重构以前忽视了,最近在看 字字珠玑,相见恨晚
性能提升: 为了提升性能重构代码 业务发展: 业务发展,需要对现有项目进行拆分或者合并 维护困难: 代码冗余,难以读懂,性能低下,陷阱很多 框架设计瓶颈: 起初的设计方案和框架遇到瓶颈
软件设计是演进过程,而重构是设计演进的基本方法。重构是指不改变软件行为的前提下,修改程序内部结构。重构说简单,做不简单。首先,需要知道代码的好坏,即代码异味,设计原则等。其次,需要以自动测试作为保障。
Java代码重构是一个重要的软件开发实践,它涉及到对现有代码的改进,目的是提高代码的可读性、可维护性和整体质量,而不改变其外在行为。重构对于大型项目尤其关键,因为随着时间的推移,代码可能会变得复杂且难以...
重构的过程包括了一系列的小步骤,比如:提取函数(Extract Method)、移除重复代码(Remove Duplication)、内联函数(Inline Method)、提炼类(Extract Class)、内联类(Inline Class)等。通过这些具体的重构...