- 浏览: 230334 次
- 性别:
- 来自: 广州
文章分类
最新评论
-
飞出四季做的茧:
只是转移了恶心的switch吧,并没有去除掉
java 代码重构-第一章(使用策略模式,把恶心的switch代码去掉...) 一 -
niqingyang:
https://www.cnblogs.com/xueduan ...
百度搜索url编码解密(url encode decode) -
niqingyang:
function urldecode(str, charset ...
百度搜索url编码解密(url encode decode) -
ttdeye:
private Jedis getJedis(){if(jed ...
spring 结合 Redis 例子,简单入门例子 -
adair_java:
最近手机baidu,搜索关键字编码好像加密了比如这个:http ...
各搜索引擎referer关键字,编码
oyhk 学习笔记
对于重构,大家应该都一些认识了吧...下面一个小例子,让你们感觉感觉代码重构是什么
下一篇文章:java 代码重构-第一章(分解并重组statement())
1.1 起点
-
实例非常简单。这是一个影片出租店用的程序,计算每一位顾客的消费金额并打印报表(statement)。操作者告诉程序:顾客租了哪些影片、租期多长,程序便根据租赁时间和影片类型算出费用。影片分为三类:普通片、儿童片和新片。除了计算费用,还要为常客计算点数;点数会随着「租片种类是否为新片」而有不同。
- 我以数个classes 表现这个例子中的元素。图1.1是一张UML class diagram(类图),用以显示这些classes 。我会逐一列出这些classes 的代码。
Movie (影片) movie 只是一个简单的纯数据类.package com.mkfree.refactoring.shap1;
/** * 电影类 * @author hk * * 2012-12-25 下午10:55:14 */ public class Movie { public static final int CHILDRENS = 2; public static final int REGULAR = 0; public static final int NEW_RELEASE = 1; private String title; private int priceCode; public String getTitle() { return title; } public void setTitle(String title) { this.title = title; } public int getPriceCode() { return priceCode; } public void setPriceCode(int priceCode) { this.priceCode = priceCode; } }
Rental (租凭)
package com.mkfree.refactoring.shap1; /** * 租凭 * @author hk * * 2012-12-25 下午10:57:00 */ public class Rental { private Movie movie; private int deysRented; public Rental(Movie movie,int deysRented){ this.movie = movie; this.deysRented = deysRented; } public Movie getMovie() { return movie; } public int getDeysRented() { return deysRented; } }
Customer (顾客)
package com.mkfree.refactoring.shap1; import java.util.Enumeration; import java.util.Vector; /** * 顾客 * @author hk * * 2012-12-25 下午10:59:03 */ public class Customer { private String name; private Vector<Rental> rentals = new Vector<>(); public Customer(String name) { this.name = name; } /** * 添加 * @param rental */ public void addRentals(Rental rental){ rentals.add(rental); } public String getName() { return name; } /** * 通计清单 * @return */ public String statement(){ double totalAmount = 0;//合计 int frequentRentePoints = 0; Enumeration<Rental> enu_rentals = rentals.elements(); String result = "Rental Record for "+ this.getName() + " "; while(enu_rentals.hasMoreElements()){ double thisAmount = 0; Rental each = enu_rentals.nextElement(); switch (each.getMovie().getPriceCode()) { case Movie.REGULAR: thisAmount += 2; if(each.getDeysRented() > 2){ thisAmount += (each.getDeysRented() - 2) * 1.5; } break; case Movie.NEW_RELEASE: thisAmount += each.getDeysRented() * 3; break; case Movie.CHILDRENS: thisAmount += 1.5; if(each.getDeysRented() > 3){ thisAmount += (each.getDeysRented() -3 ) * 1.5; } break; } frequentRentePoints ++; if((each.getMovie().getPriceCode() == Movie.NEW_RELEASE) && each.getDeysRented() > 1){ frequentRentePoints ++; } result += " "+each.getMovie().getTitle() + " " +String.valueOf(thisAmount) + " "; totalAmount += thisAmount; } result += "Amount owed is " + String.valueOf(totalAmount) + " "; result += "You earned " + String.valueOf(frequentRentePoints) + " frequent renter points"; return result; } }
Customer 还提供了一个用于生成清单的函数,图1-2显示这个函数带来的交互过程
对此起始程序的评。
-
这个起始程序给你留下什么印象?我会说它设计得不好,而且很明显不符合面向对象精神。对于这样一个小程序,这些缺点其实没有什么关系。快速而随性(quick and dirty )地设计一个简单的程序并没有错。但如果这是复杂系统中具有代表性的一段, 那么我就真的要对这个程序信心动摇了。Customer 里头那个长长的statement() 做的事情实在太多了,它做了很多原本应该由其他完成的事情。
-
即便如此,这个程序还是能正常工作。所以这只是美学意义上的判断,只是对丑陋代码的厌恶,是吗?在我们修改这个系统之前的确如此。编译器才不会在乎代码好不好看呢。但是当我们打算修改系统的时候,就涉及到了人,而人在乎这些。差劲的系统是很难修改的,因为很难找到修改点。如果很难找到修改点,程序员就很有可能犯错,从而引入「臭虫」(bugs)。
-
在这个例子里,我们的用户希望对系统做一点修改。首先他们希望以HTML 格式打印报表,这样就可以直接在网页上显示,这非常符合潮流。现在请你想一想,这个变化会带来什么影响。看看代码你就会发现,根本不可能在打印报表的函数中复用(reuse)目前statement() 的任何行为。你惟一可以做的就是编写一个全新的htmlStatement() ,大量重复statement() 的行为。当然,现在做这个还不太费力,你可以把statement() 复制一份然后按需要修改就是。
-
但如果计费标准发生变化,又会发生什么事?你必须同时修改statement() 和htmlstatement() ,并确保两处修改的一致性。当你后续还要再修改时,剪贴(copy-paste)问题就浮现出来了。如果你编写的是一个永不需要修改的程序,那么剪剪贴贴就还好,但如果程序要保存很长时间,而且可能需要修改,剪贴行为就会造成潜在的威胁。
-
现在,第二个变化来了:用户希望改变影片分类规则,但是还没有决定怎么改。他 们设想了几种方案,这些方案都会影响顾客消费和常客积点的计算方式。作为一个经验丰富的开发者,你可以肯定:不论用户提出什么方案,你惟一能够获得的保证就是他们一定会在六个月之内再次修改它。
-
为了应付分类规则和计费规则的变化,程序必须对statement() 作出修改。但如果我们把statement() 内的代码拷贝到用以打印报表的函数中,我们就必须确保将来的任何修改在两个地方保持一致。随着各种规则变得愈来愈复杂,适当的修改点愈来愈难找,不犯错的机会也愈来愈少。
-
你的态度也许倾向于「尽量少修改程序」:不管怎么说,它还运行得很好。你心里头牢牢记着那句古老的工程学格言:「如果它没坏,就别动它」。这个程序也许还没坏掉,但它带来了伤害。它让你的生活比较难过,因为你发现很难完成客户所需的修改。这时候就该重构技术粉墨登场了。
本文章来自:http://blog.mkfree.com/posts/15
发表评论
-
springMvc 注解配置例子(hello world)
2013-02-21 10:53 2757oyhk 学习笔记 用spring mvc 已经有一段时间 ... -
Spring Data MongoDB 去掉_class属性字段
2013-02-08 10:03 12637oyhk 学习笔记 Spring Dat ... -
springMvc 三种接收客户端参数方法
2013-02-04 12:23 2507oyhk学习笔记springMvc 三种接收客户端参数方法 ... -
spring MongoDB 集成(分页)
2013-01-26 08:42 15162oyhk 学习笔记 spring MongoDB 集成(分 ... -
spring MongoDB 集成crud操作(简单封装)
2013-01-23 08:35 7627oyhk 学习笔记 这两 ... -
elasticsearch结合spring springmvc jest 使用做成WEB架构
2013-01-17 12:16 5244oyhk 学习笔记 上一篇文章,说到了先利用jest ju ... -
elasticsearch RESTful搜索引擎-(java jest 使用[入门])
2013-01-14 10:01 21187oyhk学习笔记 elasticsearch简称ES ... -
eclispe freemarker ide 插件安装
2013-01-12 11:44 2299oyhk学习笔记 由于本网站(http://blog. ... -
elasticsearch RESTful搜索引擎-安装
2013-01-11 09:53 1811oyhk 学习笔记... 1.首先下载e ... -
elasticsearch RESTful搜索引擎-简介
2013-01-10 11:31 1683oyhk学习笔记 搜索了一些资料...关于elasti ... -
java把html标签字符转普通字符(反转换成html标签)
2013-01-09 08:28 13531oyhk 学习笔记 下面是java把html标签字符转 ... -
spring 结合 Redis 例子,简单入门例子
2013-01-07 09:25 11287oyhk 学习笔记 好了费话不多说了,介绍下sprin ... -
java 代码重构-第一章(使用策略模式,把恶心的switch代码去掉...) 二
2013-01-07 09:13 2976上一篇文章:java 代码重构-第一章(使用策略模式,把 ... -
java 代码重构-第一章(使用策略模式,把恶心的switch代码去掉...) 一
2013-01-06 09:49 5740上一篇文章:java 代码重构-第一章(终于…我们来到继 ... -
java 代码重构-第一章(终于…我们来到继承(Inheritance))
2013-01-05 09:18 1727上一篇文章:java 代码重构-第一章(运用多态(Pol ... -
java 代码重构-第一章(运用多态(Polymorphism)取代与价格相关的条件逻辑)
2013-01-04 18:40 2043上一篇文章:java 代码重 ... -
java 代码重构-第一章(提炼代码)
2013-01-04 01:39 1095上篇文章说了,类做回自己的事 上一篇文章:jav ... -
java 代码重构-第一章(去除临时变量)
2013-01-04 01:33 1191上一篇文章:java 代码重 ... -
java 代码重构-第一章(类自己该做自己的事)
2012-12-30 22:19 1761重构小提示:重构技术系以微小的步伐修改程序。如果你犯下错 ... -
java 代码重构-第一章(分解并重组statement())
2012-12-28 11:34 1294上一篇文章:java 代码重构-第一章(起点) 下一篇 ...
相关推荐
### Java代码重构:掌握优化现有代码的艺术 #### 引言 在软件开发的过程中,随着项目的不断演进,代码库往往会出现复杂度增加、可读性和可维护性下降的问题。这时,进行代码重构变得至关重要。重构是指在不改变...
在Java编程中,代码重构是一种常见的实践,尤其在大型项目中,为了保持代码的健康状态和持续优化,重构是必不可少的。 1. **重构的目的** - 提高代码质量:通过消除冗余代码,简化复杂的逻辑,使得代码更加清晰...
《重构-第3章 代码的坏味道》是软件开发领域的一本经典著作,由Martin Fowler所著。这本书深入探讨了如何识别并消除代码中的不良设计模式,以提高代码质量、可读性和可维护性。在第三章中,作者详细列举了多种"代码...
第1章 重构,第一个案例 1 1.1 起点 1 1.2 重构的第一步 7 1.3 分解并重组statement() 8 1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 34 1.5 结语 52 第2章 重构原则 53 2.1 何谓重构 53 2.2 为何重构 ...
Java 代码重构经验分享 Java 代码重构是指在不改变外部行为的情况下,修改代码的内部结构,以提高代码的可维护性、可读性和可扩展性。本文总结了 Java 代码重构的经验和技术规范,包括重构要求、重构的工作、代码的...
本书《从Java到Kotlin:重构指南》由Duncan McGregor与Nat Pryce共同编写,是一本专为已经熟悉Java编程语言并希望将其现有代码转换为Kotlin的开发者准备的书籍。书中不仅提供了丰富的重构技巧,还包括了实用的示例和...
### Java代码重构经验总结 在软件开发过程中,代码重构是一项重要的技能,它旨在不改变代码外部行为的前提下,改进其内部结构,从而提升代码质量和可维护性。本文将深入探讨Java代码重构的关键点,涵盖重构原则、...
java开发经典书籍,重构--改善既有代码的设计_中文版 java开发经典书籍,重构--改善既有代码的设计_中文版 java开发经典书籍,重构--改善既有代码的设计_中文版
Java代码重构示例 Java代码重构示例 Java代码重构示例 Java代码重构示例 Java代码重构示例 Java代码重构示例 Java代码重构示例
重构-改善既有代码的设计.pdf重构-改善既有代码的设计.pdf
Java代码重构是一种优化编程实践,旨在改进代码的结构和可读性,而不改变其外部行为。重构对于提高软件质量和维护性至关重要,尤其是在大型项目中。以下是一些在Java重构中的关键原则和技巧,通过实例来展示如何应用...
在本篇博客“代码重构-以贪吃蛇为示例(四)-继续封装”中,作者通过实现贪吃蛇游戏来阐述代码重构的重要性和具体实践。贪吃蛇游戏是许多程序员学习编程时的入门项目,它包含了基本的逻辑控制、用户输入处理以及游戏...
java代码重构以前忽视了,最近在看 字字珠玑,相见恨晚
性能提升: 为了提升性能重构代码 业务发展: 业务发展,需要对现有项目进行拆分或者合并 维护困难: 代码冗余,难以读懂,性能低下,陷阱很多 框架设计瓶颈: 起初的设计方案和框架遇到瓶颈
在这个案例中,我们聚焦于一个影片出租点的程序,通过逐步的重构过程,来演示如何优化原始代码。 重构是一种在不改变代码外在行为的前提下,改进其结构的过程。这个过程通常伴随着单元测试,确保每次修改都不会破坏...
软件设计是演进过程,而重构是设计演进的基本方法。重构是指不改变软件行为的前提下,修改程序内部结构。重构说简单,做不简单。首先,需要知道代码的好坏,即代码异味,设计原则等。其次,需要以自动测试作为保障。
Java代码重构是一个重要的软件开发实践,它涉及到对现有代码的改进,目的是提高代码的可读性、可维护性和整体质量,而不改变其外在行为。重构对于大型项目尤其关键,因为随着时间的推移,代码可能会变得复杂且难以...
《重构--提高既有代码的...总之,Martin Fowler的《重构--提高既有代码的设计》第一章为我们提供了重构的基本理念和实践指南,通过遵循这些原则和技术,开发者可以逐步改善代码质量,实现更高效、更可持续的软件开发。