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android 自定义控件

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Android自定义View实现很简单

继承View,重写构造函数、onDraw,(onMeasure)等函数。

如果自定义的View需要有自定义的属性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定义你的属性。

在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的自定义View所在的包路径".

在使用自定义属性的时候,使用前缀:属性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。

实例:

  1. package  demo.view.my;  
  2. import  android.content.Context;  
  3. import  android.content.res.TypedArray;  
  4. import  android.graphics.Canvas;  
  5. import  android.graphics.Color;  
  6. import  android.graphics.Paint;  
  7. import  android.graphics.Paint.Style;  
  8. import  android.util.AttributeSet;  
  9. import  android.view.View;  
  10. /**  
  11.  * 这个是自定义的TextView.  
  12.  * 至少需要重载构造方法和onDraw方法  
  13.  * 对于自定义的View如果没有自己独特的属性,可以直接在xml文件中使用就可以了  
  14.  * 如果含有自己独特的属性,那么就需要在构造函数中获取属性文件attrs.xml中自定义属性的名称  
  15.  * 并根据需要设定默认值,放在在xml文件中没有定义。  
  16.  * 如果使用自定义属性,那么在应用xml文件中需要加上新的schemas,  
  17.  * 比如这里是xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"  
  18.  * 其中xmlns后的“my”是自定义的属性的前缀,res后的是我们自定义View所在的包  
  19.  * @author Administrator  
  20.  *  
  21.  */   
  22. public   class  MyView  extends  View {  
  23.       
  24.     Paint mPaint; //画笔,包含了画几何图形、文本等的样式和颜色信息   
  25.     public  MyView(Context context) {  
  26.         super (context);  
  27.           
  28.     }  
  29.       
  30.     public  MyView(Context context, AttributeSet attrs){  
  31.         super (context, attrs);  
  32.         mPaint = new  Paint();  
  33.         //TypedArray是一个用来存放由context.obtainStyledAttributes获得的属性的数组   
  34.         //在使用完成后,一定要调用recycle方法   
  35.         //属性的名称是styleable中的名称+“_”+属性名称   
  36.         TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);  
  37.         int  textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor,  0XFF00FF00 );  //提供默认值,放置未指定   
  38.         float  textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize,  36 );  
  39.         mPaint.setColor(textColor);  
  40.         mPaint.setTextSize(textSize);  
  41.           
  42.         array.recycle(); //一定要调用,否则这次的设定会对下次的使用造成影响   
  43.     }  
  44.       
  45.     public   void  onDraw(Canvas canvas){  
  46.         super .onDraw(canvas);  
  47.         //Canvas中含有很多画图的接口,利用这些接口,我们可以画出我们想要的图形   
  48.         //mPaint = new Paint();   
  49.         //mPaint.setColor(Color.RED);   
  50.         mPaint.setStyle(Style.FILL); //设置填充   
  51.         canvas.drawRect(10 10 100 100 , mPaint);  //绘制矩形   
  52.           
  53.         mPaint.setColor(Color.BLUE);  
  54.         canvas.drawText("我是被画出来的" 10 120 , mPaint);  
  55.     }  
  56. }  

相应的属性文件:

 

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <resources>  
        <declare-styleable name="MyView">  
            <attr name="textColor" format="color"/>  
            <attr name="textSize" format="dimension"/>  
        </declare-styleable>  
    </resources>  
 

在布局文件中的使用:


    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
                  xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"   
        android:orientation="vertical"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="fill_parent"  
        >  
          
        <demo.view.my.MyView  
            android:layout_width="fill_parent"  
            android:layout_height="wrap_content"   
            my:textColor="#FFFFFFFF"   
            my:textSize="22dp"  
            />  
    </LinearLayout>  
 
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评论
1 楼 yahier 2012-03-25  
新建的属性文件  在哪里呢 叫什么名字呢 
我在res文件夹下面建了一个styleable的文件夹 ,里面再建一个myatrrs.xml的文件 文件里面 就是你上面的那些属性,但是文件没有错  文件夹显示有红色了

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