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java多线程 用java内存结构解释多线程问题

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 在 java垃圾回收整理一文中,描述了jvm运行时刻内存的分配。其中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每一个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。下面一幅图描述这些交互

 

例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6

线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6

package com.xinxin.mytest;

public class TestVolatile {
	static int counter = 0;

	public static void main(String[] args) {
		try {
			for (int i = 0; i < 1000; i++) {
				Thread p = new Thread(new Runnable() {
					public void run() {
						TestVolatile.increase();
					}
				});
				p.start();
			}
			Thread.sleep(2000);
			System.out.println("=========" + counter);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	static void increase() {
		try {
			Thread.sleep(1);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		counter++;
		System.out.println(counter);
	}
}

 

解决这个问题的办法:在方法increase()中使用synchronized代码块


 

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