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Java多线程-线程状态及方法的使用

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thread.sleep(int)  让线程进入休眠状态。如果在synchronized代码块或方法中执行sleep(int),线程并不会放弃对象的锁。

 

object.wait()  :让当前获得object对象锁的线程进入该对象的线程等待队列。也就是让线程解开这个对象的锁, 同时进入休眠状态。wait状态的线程可被object.notify()唤醒。

 

object.notify()  :从object对象的线程等待队列中随机唤醒一个线程。被唤醒的线程从object.wait()的位置继续往下执行。

 

object.notifyAll()  :从object对象的线程等待队列中唤醒所有线程。

 

生产者和消费者模式:

package com.xinxin.mytest;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class TestThread {
	
	public static void main(String[] args){
		Pool pool = new Pool();
		Producer p1 = new Producer(pool, "p1");
		Producer p2 = new Producer(pool, "p2");
		Consumer c1 = new Consumer(pool, "c1");
	
		p1.start();
		p2.start();
		c1.start();
	}
}

class Producer extends Thread{
	Pool pool;
	String name;
	
	public Producer(Pool pool, String name){
		this.pool=pool;
		this.name=name;
	}
	
	@Override
	public void run(){
		try{
			while(true){
				int a = this.pool.add();
				System.out.println(String.format("name= %s add=%d", name, a));
				//Thread.sleep(500);
			}
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

class Consumer extends Thread{
	Pool pool;
	String name;
	
	public Consumer(Pool pool, String name){
		this.pool=pool;
		this.name=name;
	}
	
	@Override
	public void run(){
		try{
			while(true){
				int a = this.pool.del();
				System.out.println(String.format("name= %s del=%d", name, a));
				Thread.sleep(100);
			}
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

class Pool{
	int MaxSize=3;
	int index=0;
	List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
	
	public synchronized int add() throws Exception{
		while(list.size()>=MaxSize){
			this.wait();
		}
		list.add(++index);
		System.out.println("add size="+list.size());
		this.notify();
		return index;
	}
	
	public synchronized int del() throws Exception{
		while(list.size()==0){
			this.wait();
		}
		int res = list.remove(0);
		System.out.println("del size="+list.size());
		this.notify();
		return res;
	}	
}

 上面的代码有个bug:当MaxSize=1时,三个线程p1、p2、p3可能同时进入wait状态,永不被唤醒。解决的办法,将this.notify()改成this.notifyAll()或this.notify(1000)

 

 

Thread.yield(); 谦让的意思,暂时解开该线程的CPU占用权,由其他线程有更多机会使用CPU。此方法可解决线程快速切换过程中某个线程集中占用CPU的问题。 

 

thread.setDaemon(true); 设置线程为守护线程,当其他非守护线程结束后,守护线程会自动结束。前提是守护线程要放在死循环中,否则守护线程会先结束。 

 

thread.setPriority(int proority); 设置线程优先级 事实并不能保证线程运行的优先级,所以一般不使用。一般使用共享变量控制线程的运行。

 

synchronized 修饰方法或者代码块,方法或代码块中的代码只能被同步访问。修饰动态方法时以当前类对象this作为锁,修饰静态方法时以类修饰符class作为锁。

 

thread1.join() 等待线程thread1执行完后继续当前线程的执行。

 

package com.xinxin.mytest;

public class TestJoin {
	
	public static void main(String[] args){
		Player p1 =new Player("tom",3);
		Player p2 =new Player("peter",5);
		Player p3 =new Player("terry",9);

		p1.start();
		p2.start();
		p3.start();
		
		try {
			p1.join();
			p2.join();
			p3.join();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		System.out.println("斗地主可以开始了!");
	}
}

class Player extends Thread{
	String name;
	int waitTime;
	
	Player(String name, int waitTime){
		this.name=name;
		this.waitTime=waitTime;
	}
	
	@Override
	public void run(){
		try{
			System.out.println(this.name+" is comming!");
			Thread.sleep(this.waitTime*1000);
			System.out.println(this.name+" is arrived!");
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

  执行结果

tom is comming!

terry is comming!

peter is comming!

tom is arrived!

peter is arrived!

terry is arrived!

斗地主可以开始了!:

 

停止线程:

1. 使用共享变量作为循环结束标记

因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可。

2.  thread.interrupt() 中断

结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态。简单粗暴,很少使用。

3.  thread.stop() 终止线程 已被弃用

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