`

NodeJS 初体验

阅读更多
NodeJS对什么有好处?
Node 非常适合以下情况:在响应客户端之前,您预计可能有很高的流量,但所需的服务器端逻辑和处理不一定很多。Node 表现出众的典型示例包括:
RESTful API
提供 RESTful API 的 Web 服务接收几个参数,解析它们,组合一个响应,并返回一个响应(通常是较少的文本)给用户。这是适合 Node 的理想情况,因为您可以构建它来处理数万条连接。它仍然不需要大量逻辑;它本质上只是从某个数据库中查找一些值并将它们组成一个响应。由于响应是少量文本,入站请求也是少量的文本,因此流量不高,一台机器甚至也可以处理最繁忙的公司的 API 需求。
Twitter 队列
想像一下像 Twitter 这样的公司,它必须接收 tweets 并将其写入数据库。实际上,每秒几乎有数千条 tweet 达到,数据库不可能及时处理高峰时段所需的写入数量。Node 成为这个问题的解决方案的重要一环。如您所见,Node 能处理数万条入站 tweet。它能快速而又轻松地将它们写入一个内存排队机制(例如 memcached),另一个单独进程可以从那里将它们写入数据库。Node 在这里的角色是迅速收集 tweet,并将这个信息传递给另一个负责写入的进程。想象一下另一种设计(常规 PHP 服务器会自己尝试处理对数据库本身的写入):每个 tweet 都会在写入数据库时导致一个短暂的延迟,因为数据库调用正在阻塞通道。由于数据库延迟,一台这样设计的机器每秒可能只能处理 2000 条入站 tweet。每秒处理 100 万条 tweet 则需要 500 个服务器。相反,Node 能处理每个连接而不会阻塞通道,从而能够捕获尽可能多的 tweets。一个能处理 50,000 条 tweet 的 Node 机器仅需 20 台服务器即可。
电子游戏统计数据
如果您在线玩过《使命召唤》这款游戏,当您查看游戏统计数据时,就会立即意识到一个问题:要生成那种级别的统计数据,必须跟踪海量信息。这样,如果有数百万玩家同时在线玩游戏,而且他们处于游戏中的不同位置,那么很快就会生成海量信息。Node 是这种场景的一种很好的解决方案,因为它能采集游戏生成的数据,对数据进行最少的合并,然后对数据进行排队,以便将它们写入数据库。使用整个服务器来跟踪玩家在游戏中发射了多少子弹看起来很愚蠢,如果您使用 Apache 这样的服务器,可能会 有一些有用的限制;但相反,如果您专门使用一个服务器来跟踪一个游戏的所有统计数据,就像使用运行 Node 的服务器所做的那样,那看起来似乎是一种明智之举。


安装完NodeJS后开发部署一个简单的web应用非常迅速。下面我们创建一个随机数字生成器 RESTful API。这个应用程序应该接受一个输入:一个名为 “number” 的参数。然后,应用程序返回一个介于 0 和该参数之间的随机数字,并将生成的数字返回给调用者。由于 “老板” 希望该应用程序成为一个广泛流行的应用程序,因此它应该能处理 50,000 个并发用户。
1. 创建文件random.js并输入以下代码
// these modules need to be imported in order to use them.
// Node has several modules.  They are like any #include
// or import statement in other languages
var http = require("http");
var url = require("url");

// The most important line in any Node file.  This function
// does the actual process of creating the server.  Technically,
// Node tells the underlying operating system that whenever a
// connection is made, this particular callback function should be
// executed.  Since we're creating a web service with REST API,
// we want an HTTP server, which requires the http variable
// we created in the lines above.
// Finally, you can see that the callback method receives a 'request'
// and 'response' object automatically.  This should be familiar
// to any PHP or Java programmer.
http.createServer(function(request, response) {

     // The response needs to handle all the headers, and the return codes
     // These types of things are handled automatically in server programs
     // like Apache and Tomcat, but Node requires everything to be done yourself
     response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});

     // Here is some unique-looking code.  This is how Node retrives
     // parameters passed in from client requests.  The url module
     // handles all these functions.  The parse function
     // deconstructs the URL, and places the query key-values in the
     // query object.  We can find the value for the "number" key
     // by referencing it directly - the beauty of JavaScript.
     var params = url.parse(request.url, true).query;
     var input = params.number;

     // These are the generic JavaScript methods that will create
     // our random number that gets passed back to the caller
     var numInput = new Number(input);
     var numOutput = new Number(Math.random() * numInput).toFixed(0);
     
     // Write the random number to response
     response.write(numOutput);
     
     // Node requires us to explicitly end this connection.  This is because
     // Node allows you to keep a connection open and pass data back and forth,
     // though that advanced topic isn't discussed in this article.
     response.end();

   // When we create the server, we have to explicitly connect the HTTP server to
   // a port.  Standard HTTP port is 80, so we'll connect it to that one.
}).listen(8081);

// Output a String to the console once the server starts up, letting us know everything
// starts up correctly
console.log("Random Number Generator Running...");


2. 在命令行中运行 node random.js
下面是服务器已经启动并运行时看起来的样子:
node random.js
Random Number Generator Running...
引用

你可能会遇到错误代码Error: listen EADDRINUSE
意思是:错误地址使用。‘EADDRINUSE’应该是‘error address in use’的缩写。后来借助google找到了合理的解释,说是你监听的端口已经被使用了!
如过你使用的是Linux,可能会使用如下命令:
sudo fuser -n tcp 80   //查询什么进程占用了80端口
sudo kill pid  *   //kill pid


3. 打开浏览器,输入地址http://localhost:8081/?number=27 你将看到返回的数字结果


参考:
https://github.com/joyent/node/wiki/modules  //可用的模块
https://www.npmjs.org/   NPM是一个Node包管理和分发工具,已经成为了非官方的发布Node模块(包)的标准。
分享到:
评论

相关推荐

    HuYuee#book#05-Node.js编程初体验1

    node初体验nodejs的REPL交互环境在浏览器中控制台,我们可以直接编写js代码进行运行在你的CMD窗口,键入node后回车,即可进入node的repl环

    华为云服务器初体验–搭配vscode开发nodejs

    哈哈哈,最近一直想弄一个国内服务器来玩一下,结果同学就跟我讲了这个活动。不过就算是79一年,还是挺香的,用来搭建一些小的网站算是够用了。 大家有兴趣可以去牛客网了解一下。里面有详细的步骤,所以我就直接从...

    node.js爬虫框架node-crawler初体验

    随着对nodejs的熟悉。发现做这种事情还是用脚本语言适合多了,至少不用写那么多的实体类。而且脚本一般使用比较简单。  在github上搜索node+spider,排名第一的就是node-crawler  github:...

    nodejs-client-handsontables:nodejs-client-handsontables

    《深入理解Node.js客户端Handsontable》 在IT领域,尤其是Web开发中,...无论你是初涉Node.js的开发者,还是寻求更高效数据处理方案的资深工程师,nodejs-client-handsontables都是值得探索和使用的强大工具。

    05-NodeJS模块化.pdf

    - **模块初体验**:创建一个模块文件(如 `me.js`),定义一个函数并使用 `module.exports` 或 `exports` 来暴露这个函数。在另一个文件(如 `index.js`)中,使用 `require` 导入并调用这个函数。 - **暴露数据的...

    Zula-online-shopping:基于Mongodb,NodeJS和Express的项目

    【标题】"Zula在线购物"是一个利用现代Web技术构建的电子商务平台,它结合了Mongodb作为数据库系统,NodeJS作为后端服务器平台,以及Express作为应用框架。这个项目展示了如何将这些技术融合在一起,创建一个功能...

    fullwardrobe_nodejs

    本项目"fullwardrobe_nodejs"是一个使用Node.js、MongoDB、Express、Mongoose和Passport等技术栈开发的初版应用。它展示了如何在实际环境中整合这些流行的技术来构建一个完整的Web应用程序。以下是对每个组件的详细...

    Linux应用软件工程师职位描述与岗位职责任职要求.docx

    2、优化高并发、复杂业务规律系统的性能,提升用户体验; 3、负责支付、大数据风控等核心业务模块设计和开发。 Java 开发工程师需要具备的技能包括: 1、统招本科以上学历,5 年以上互联网 Java 相关工作经验,...

    yate:“又一次桌面体验”-桌面浏览器游戏引擎

    此项目的发起是由于2020年初有关个人联系的限制以及因此而限制的玩游戏的选择。最初,yate只是作为玩Pen&Paper游戏的引擎,但从那时起,yate就已经支持了更多的游戏元素(如纸牌或彩票),直到大多数游戏都可以在不...

    NewsAPP:我的新闻APP

    这款应用程序旨在为用户提供便捷、个性化的新闻获取体验,通过集成NEWSAPI,用户可以获取到实时更新的全球新闻资讯,同时利用NODEJS的服务器端功能和EXPRESS框架的强大支持,构建出响应式、高效的后端服务。...

    archives:一个在成长的前端developer文档库,里面包含了JS、Vue.js、CSS、Node.js、React.js等前端基础知识和技巧库.....

    Yeoman初体验 前端业务开发的通用经验 你需要知道CSS 浏览器的工作原理 JS干货 浅色背景和浅色文字友好搭配的解决方案 ES6 的解构赋值前每次都创建一个对象吗?会加重 GC 的负担吗? CSS干货 css3中filter的各种特效...

    wind-layer:风层| 一个 openlayers && amap && bmap && 传单 && mapbox-gl 扩展到windjs

    目前最新版本为v1.0.0体验版,在1.0版本之前,在设计之初考虑的只有 一个地图引擎的支持,所以统一使用的是一个package 进行管理;这在后续去添加其他地图扩展库存在很多不便,所以在 1.0版本之后对仓库进行了拆分,...

    theta-rpc:使用Node.js,TypeScript和JSON-RPC 2.0构建高效的服务

    6. **typescript**: 使用TypeScript编写,提供静态类型检查和更好的开发体验。 7. **specification**: 指theta-rpc遵循JSON-RPC 2.0规范。 8. **transport**: 代表不同的传输层协议,如HTTP、WebSocket等。 9. **ws*...

    Grace-Shopper:我喜欢艺术

    "Grace-Shopper: 我喜欢艺术"项目是一个专注于艺术商品销售的电商平台,它巧妙地结合了前端与后端技术,构建了一个功能完善的在线购物体验。该项目主要采用了以下技术栈:Redux、Node.js、JavaScript、React.js、...

    cofd-pc:黑暗玩家编年史

    "Chronicles of Darkness"可能与项目的游戏背景或功能有关,这可能是一款基于文本的角色扮演游戏,其中可能使用了TTRPG(Tabletop Role-Playing Game)的规则和设定,与Vue.js结合为用户提供沉浸式的游戏体验。...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics