`
onlyor
  • 浏览: 380884 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 南京
社区版块
存档分类
最新评论

多线程之Java线程阻塞与唤醒

    博客分类:
  • java
阅读更多

线程的阻塞和唤醒在多线程并发过程中是一个关键点,当线程数量达到很大的数量级时,并发可能带来很多隐蔽的问题。如何正确暂停一个线程,暂停后又如何在一个要求的时间点恢复,这些都需要仔细考虑的细节。在Java发展史上曾经使用suspend()、resume()方法对于线程进行阻塞唤醒,但随之出现很多问题,比较典型的还是死锁问题。如下代码,主要的逻辑代码是主线程启动线程mt一段时间后尝试使用suspend()让线程挂起,最后使用resume()恢复线程。但现实并不如愿,执行到suspend()时将一直卡住,你等不来“canyou get here?”的输出。

public class ThreadSuspend {

public static voidmain(String[] args) {

     Thread mt = newMyThread();

     mt.start();

     try {

          Thread.currentThread().sleep(100);

     } catch(InterruptedException e) {

          e.printStackTrace();

     }

     mt.suspend();

     System.out.println("canyou get here?");

     mt.resume();

}

 

static class MyThreadextends Thread {

     public void run() {

          while (true) {

              System.out.println("running....");

          }

     }

}

}

产生上面所述现象其实是由死锁导致,看起来一点问题都没有,线程的任务仅仅只是简单地打印字符串,问题的根源隐藏得较深,主线程启动了线程mt后,线程mt开始执行execute()方法,不断打印字符串,问题正是出现在System.out.println,由于println被声明为一个同步方法,执行时将对System类的out(PrintStream类的一个实例)单例属性加同步锁,而suspend()方法挂起线程但并不释放锁,在线程mt被挂起后主线程调用System.out.println同样需要获取System类out对象的同步锁才能打印“can you get here?”,主线程一直在等待同步锁而mt线程不释放锁,这就导致了死锁的产生。

可见suspend和resume有死锁倾向,一不小心将导致很多问题,甚至导致整个系统崩溃。也许,解决方案可以使用以对象为目标的阻塞,即利用Object类的wait()和notify()方法实现线程阻塞。针对对象的阻塞编程思维需要稍微转化下,它与面向线程阻塞思维有较大差异,如前面的suspend与resume只需在线程内直接调用就能完成挂起恢复操作,这个很好理解,而如果改用wait、notify形式则通过一个object作为信号,可以看成是一堵门,object的wait()方法是锁门的动作,notify()是开门的动作,某一线程一旦关上门后其他线程都将阻塞,直到别的线程打开门。如图2-5-8-4,一个对象object调用wait()方法则像是堵了一扇门,线程一、线程二都将阻塞,线程三调用object的notify()方法打开门(准确说是调用了notifyAll()方法,notify()仅仅能让线程一或线程二其中一条线程通过),线程一、线程二得以通过。

图2-5-8-4

使用wait和notify能规避死锁问题,但并不能完全避免,必须在编程过程中避免死锁。在使用过程中需要注意的几点是:首先,wait、notify方法是针对对象的,调用任意对象的wait()方法都将导致线程阻塞,阻塞的同时也将释放该对象的锁,相应地,调用任意对象的notify()方法则将随机解除该对象阻塞的线程,但它需要重新获取改对象的锁,直到获取成功才能往下执行;其次,wait、notify方法必须在synchronized块或方法中被调用,并且要保证同步块或方法的锁对象与调用wait、notify方法的对象是同一个,如此一来在调用wait之前当前线程就已经成功获取某对象的锁,执行wait阻塞后当前线程就将之前获取的对象锁释放。当然假如你不按照上面规定约束编写,程序一样能通过编译,但运行时将抛出IllegalMonitorStateException异常,必须在编写时保证用法正确;最后,notify是随机唤醒一条阻塞中的线程并让之获取对象锁,进而往下执行,而notifyAll则是唤醒阻塞中的所有线程,让他们去竞争该对象锁,获取到锁的那条线程才能往下执行。

通过wait、notify改造上面的例子,代码如下,改造的思想就是在MyThread中添加一个标识变量,一旦变量改变就相应地调用wait和notify阻塞唤醒线程,由于在执行wait后将释放synchronized (this)锁住的对象锁,此时System.out.println("running....");早已执行完毕,System类out对象不存在死锁问题。

publicclass ThreadWait {

     public static void main(String[] args) {

         MyThread mt = new MyThread();

         mt.start();

         try {

              Thread.currentThread().sleep(10);

         } catch (InterruptedException e) {

              e.printStackTrace();

         }

         mt.suspendThread();

         System.out.println("can you gethere?");

         try {

              Thread.currentThread().sleep(3000);

         } catch (InterruptedException e) {

              e.printStackTrace();

         }

         mt.resumeThread();

     }

}

 

classMyThread extends Thread {

     public boolean stop = false;

     public void run() {

         while (true) {

              synchronized (this) {

                   System.out.println("running....");

                   if (stop)

                       try {

                            wait();

                       } catch(InterruptedException e) {

                            e.printStackTrace();

                       }

              }

         }

     }

 

     public void suspendThread() {

         this.stop = true;

     }

 

     public void resumeThread() {

         synchronized (this) {

              this.stop = false;

              notify();

          }

     }

}

wait与notify组合的方式看起来是个不错的解决方式,但其面向的主体是对象object,阻塞的是当前线程,而唤醒的是随机的某个线程或所有线程,偏重于线程之间的通信交互。假如换个角度,面向的主体是线程的话,我就能轻而易举地对指定的线程进行阻塞唤醒,这个时候就需要LockSupport,它提供的park和unpark方法分别用于阻塞和唤醒,而且它提供避免死锁和竞态条件,很好地代替suspend和resume组合。用park和unpark改造上述例子,代码如下:

public class ThreadPark {

public static voidmain(String[] args) {

           MyThreadmt = new MyThread();

           mt.start();

           try {

                    Thread.currentThread().sleep(10);

           } catch(InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

           }

           mt.park();

           System.out.println("canyou get here?");

           try {

                    Thread.currentThread().sleep(3000);

           } catch(InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

           }

           mt.unPark();

}

 

static classMyThread extends Thread {

           privateboolean isPark=false;

           publicvoid run() {

                    while(true) {

                             if(isPark)

                                       LockSupport.park();

                             System.out.println("running....");

                    }

           }

    public void park(){

    isPark=true;

    }

    public void unPark(){

    isPark=false;

     LockSupport.unpark(this);

    }

}

}

把主体换成线程进行的阻塞看起来貌似比较顺眼,而且由于park与unpark方法控制的颗粒度更加细小,能准确决定线程在某个点停止,进而避免死锁的产生,例如此例中在执行System.out.println前线程就被阻塞了,于是不存在因竞争System类out对象而产生死锁,即便在执行System.out.println后线程才阻塞也不存在死锁问题,因为锁已释放。

LockSupport类为线程阻塞唤醒提供了基础,同时,在竞争条件问题上,它具有wait和notify无可比拟的优势。使用wait和notify组合时,某一线程在被另一线程notify之前必须要保证此线程已经执行到wait等待点,错过notify则可能永远都在等待,另外notify也不能保证唤醒指定的某线程。反观LockSupport,由于park与unpark引入了许可机制,许可逻辑为:①park将许可在等于0的时候阻塞,等于1的时候返回并将许可减为0;②unpark尝试唤醒线程,许可加1。根据这两个逻辑,对于同一条线程,park与unpark先后操作的顺序似乎并不影响程序正确地执行,假如先执行unpark操作,许可则为1,之后再执行park操作,此时因为许可等于1直接返回往下执行,并不执行阻塞操作。

最后,LockSupport的park与unpark组合真正解耦了线程之间的同步,不再需要另外的对象变量存储状态,并且也不需要考虑同步锁,wait与notify要保证必须有锁才能执行,而且执行notify操作释放锁后还要将当前线程扔进该对象锁的等待队列,LockSupport则完全不用考虑对象、锁、等待队列等问题。

分享到:
评论

相关推荐

    java 同步阻塞并唤醒指定线程

    总的来说,理解并熟练掌握Java中的多线程同步和阻塞机制对于编写高效且线程安全的代码至关重要。通过合理使用`synchronized`、`wait()`, `notify()`和`notifyAll()`,以及高级并发工具,开发者可以构建出复杂且可靠...

    Java多线程机制(讲述java里面与多线程有关的函数)

    Java多线程机制是Java编程中至关重要的一部分,它允许程序同时执行多个任务,提升应用程序的效率和响应性。以下是对各个知识点的详细说明: 9.1 Java中的线程: Java程序中的线程是在操作系统级别的线程基础上进行...

    Java多线程知识点总结

    Java多线程是Java编程语言中一个非常重要的概念,它允许开发者在一个程序中创建多个执行线程并行运行,以提高程序的执行效率和响应速度。在Java中,线程的生命周期包含五个基本状态,分别是新建状态(New)、就绪...

    java 多线程并发实例

    在Java编程中,多线程并发是提升程序执行效率、充分利用多核处理器资源的重要手段。本文将基于"java 多线程并发实例"这个主题,深入探讨Java中的多线程并发概念及其应用。 首先,我们要了解Java中的线程。线程是...

    Java多线程编程

    Java多线程编程是Java开发中的重要组成部分,它允许程序同时执行多个任务,极大地提高了程序的效率和响应性。在Java中,多线程主要通过`Thread`类和并发工具来实现,接下来我们将深入探讨这些关键知识点。 1. **...

    java多媒体与多线程处理实验

    ### Java多媒体与多线程处理实验知识点概览 #### 一、实验目标解析 本次实验旨在深入探索Java中多线程处理与多媒体应用的核心技术,具体目标包括: 1. **理解线程概念**:线程是操作系统能够进行运算调度的最小...

    Java线程唤醒与阻塞常用方法共2页.pdf.zip

    线程的唤醒与阻塞是控制并发执行和资源调度的核心机制。本文将深入探讨Java中用于线程唤醒与阻塞的常用方法,以及它们在实际编程中的应用。 1. **线程的阻塞** - `wait()`: 这个方法属于`Object`类,当一个线程...

    java 多线程示例

    Java多线程是Java编程中的重要概念,尤其在开发高性能、高并发的应用中不可或缺。本示例旨在为初学者提供一个全面理解Java多线程的起点。通过学习这个实例,你可以掌握如何创建和管理线程,理解线程同步与通信的重要...

    Java多线程编程核心技术_完整版_java_

    Java多线程编程是Java开发中的重要组成部分,它允许程序同时执行多个任务,极大地提高了程序的效率和响应性。在Java中,多线程主要通过继承Thread类或实现...通过学习,开发者可以编写出高效、稳定的多线程Java程序。

    Java多线程资料

    这篇资料深入探讨了Java多线程的相关知识,包括线程的创建、同步与通信、线程的状态管理等。 1. **线程创建** - 继承Thread类:创建一个新类,该类继承自Thread类,并重写run()方法,然后创建该类的实例并调用...

    java 多线程课件

    Java多线程是Java编程中的一个重要概念,它允许程序同时执行多个任务,从而提高了程序的效率和响应速度。在Java中,多线程支持是语言级别的,这意味着开发者可以轻松地创建和管理并发执行的线程。 首先,我们要理解...

    java多线程详解(比较详细的阐述了多线程机制)

    Java多线程是Java编程中的重要概念,它允许程序同时执行多个任务,从而提升系统效率和资源利用率。本文将深入探讨Java多线程机制,包括线程的创建、同步、通信以及常见设计模式。 首先,Java中创建线程主要有两种...

    JAVA多线程模型详解

    本文将深入探讨Java多线程模型的相关知识点,包括线程与进程的区别、线程的实现原理、线程的创建方法以及线程的阻塞与唤醒机制等,旨在为初学者提供一个清晰的多线程概念理解和使用指南。 一、线程与进程的区别 在...

    java多线程.pdf

    ### Java多线程知识点详解 #### 一、Java多线程概述 **Java多线程**是指在Java程序中能够同时执行多个线程的技术。这种技术使得程序可以在多个任务之间并发执行,从而提高了程序的效率和资源利用率。本文将根据...

    实时接收发送消息(接收消息线程阻塞,发送消息线程唤醒)

    在标题和描述中提到的“实时接收发送消息(接收消息线程阻塞,发送消息线程唤醒)”是一个典型的并发编程问题,涉及到线程管理和通信。以下是对这个主题的详细讲解: 1. **线程与并发**: - 线程是程序执行的最小...

    唤醒阻塞休眠线程示例

    在多线程编程中,线程的控制与协作是至关重要的。标题“唤醒阻塞休眠线程示例”和描述“如何唤醒或者退出被阻塞,休眠的线程,非TerminateXXX方法”提示我们要探讨的是如何优雅地管理线程状态,而不是粗暴地终止它们...

    支持多线程和泛型的阻塞队列

    阻塞队列是一种在多线程编程中广泛使用的并发数据结构,它在计算机科学和编程领域,特别是Java和C++等面向对象语言中扮演着重要角色。标题中的“支持多线程和泛型的阻塞队列”意味着我们讨论的是一个能够同时处理多...

    java 多线程

    Java线程有五种状态:新建(New)、可运行(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和终止(Terminated)。`Thread.State`枚举类定义了这些状态。 五、线程优先级 Java中的线程优先级用整数表示,范围从1(`...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics