- 创建dll工程
文件 > 新建 > 工程,在弹出对话框中选择dll,语言选择c,工程名称输入MyProject。
点击确定,会生成dll.h和dllMain.c文件,
保存、编译,会生成libMyProject.a和MyProject.dll。
- 创建测试工程
文件 > 新建 > 工程,在弹出对话框中选择console,语言选择c,工程名称输入testMyProject。
在自动生成的 代码中的 main方法里,输入 HelloWorld();
保存,右击“工程管理”中的工程,选择“工程属性”,弹出“工程选项”对话框。
点击“参数"选项卡,再点击“加入库或者对象”按钮,选择libMyProject.a文件。
最后编译运行,会弹出一个 “Hi” 提示框,恭喜你调用成功。
相关推荐
通过上述步骤,我们不仅了解了如何使用Dev-C++创建动态链接库,还掌握了如何在其他项目中调用这些DLL。虽然Dev-C++并非最新版本的IDE,但对于初学者来说,它仍然是一个非常实用的学习工具。希望本文能帮助到那些希望...
使用Dev-C++创建DLL 首先,我们需要使用Dev-C++创建一个简单的DLL。步骤如下: - 打开Dev-C++并创建一个新的项目,选择“DLL”作为项目类型。 - 输入项目名称`testdll`,并选择“C 工程”。 - Dev-C++将自动生成两...
在这个项目中,初学者可以学习到C++的许多重要概念,例如数据结构(用于组织游戏世界中的对象)、算法(用于处理碰撞检测和游戏逻辑)、面向对象编程(用于创建和管理游戏对象)等。更进一步,源代码中可能还包含了...
### 使用C语言扩展PHP:构建PHP扩展DLL #### 前言 随着PHP的应用范围不断扩大,对于性能的要求也日益提高。而C语言作为一种底层语言,其执行效率远高于PHP这样的高级语言。因此,通过C语言编写PHP扩展可以显著提升...
【Devcpp教程】:Devcpp是一款基于Mingw32的开源C++集成开发环境(IDE),遵循GPL协议,适合商业和个人用户免费使用。Mingw32是GCC(GNU Compiler Collection)的Windows 32位版本,允许Windows程序员体验Unix和类...
如果Dev-C++启动时报错“没有找到WININET.DLL”,可以通过互联网下载缺失的动态链接库文件。编译时找不到文件,应检查编译器的设置,确保包含正确的文件夹路径。EXE文件体积大可能是由于调试信息的存在,可以在选项...
系统文件winmm.dll是存放在Windows系统文件夹中的重要文件,通常情况下是在安装操作系统过程中自动创建的,对于系统正常运行来说至关重要。除非用户电脑被木马病毒、或是流氓软件篡改导致文件丢失、损坏等现象,...
- 当前Windows系统下的主流编译环境包括Visual Studio、Borland C++ Builder、Dev-C++等。 - 本教程推荐使用Visual Studio 2005作为学习OpenGL的开发环境。 2. **安装GLUT工具包**: - GLUT(OpenGL Utility ...
Java Native Access(JNA)是Java平台上的一个开源库,它允许Java代码直接调用操作系统提供的本地库(如.dll文件在Windows系统中),无需编写C语言的中间接口(JNI)。`jna.jar`是JNA的主要库文件,包含了所有必要的...
在Windows环境下,常用的编译工具有Visual Studio、Borland C++ Builder和Dev-C++,这些都支持OpenGL。为了简化学习过程,建议安装GLUT工具包。GLUT提供了一些基础的窗口管理和输入处理功能,使得初学者可以更快地...
对于Windows平台,需要下载SQLite的动态链接库(DLL)文件。而对于Linux系统,通常可以通过包管理器来安装SQLite,例如在Ubuntu上可以使用命令`sudo apt-get install sqlite3`。 3. **基于Linux系统**: 示例代码和...
确保将与生成的INF文件同目录下的`.lib`文件、`.dll`文件以及`usb.h`头文件添加到项目的文件夹中。此外,在项目设置(Project -》 Settings -》 Link)中,将`libusb.lib`库文件添加到“Object/Library Modules”中,...
首先,你需要在 C 编译器(如 GCC 或者 Visual C++)中编译源代码,生成 OBJ 文件,并进一步将其链接成 DLL 或 LIB 文件。在 C 代码中,你需要定义导出函数,这些函数将作为 Delphi 和 C 代码之间的接口。 **步骤二...
OpenGL编程入门需要准备的环境和工具包括选择合适的编译器,例如VisualStudio、Broland C++ Builder和Dev-C++等。由于OpenGL是一套标准,因此需要使用GLUT(OpenGL Utility Toolkit)来简化窗口管理及事件处理等工作...
目前Windows系统下的主流编译环境有Visual Studio、Borland C++ Builder、Dev-C++等。其中,**Visual Studio** 是最常用的选择,本文将以Visual Studio 2005为例进行介绍。 ##### 2. 安装GLUT工具包 GLUT (The ...
- **选择编译环境**:在Windows下,主流的选择包括Visual Studio、Borland C++ Builder和Dev-C++。本教程以Visual Studio 2005为例,因其对OpenGL的支持完善且文档资源丰富。 - **安装GLUT工具包**:虽然GLUT不是...
- **选择编译环境**: Windows下的主流编译环境包括Visual Studio、Borland C++ Builder、Dev-C++等。本教程中选用VC++6.0。 - **安装GLUT工具包**: - 下载GLUT工具包,并解压获取`glut.h`、`glut.lib`、`glut32.lib...
- **常见环境**: 当前流行的Windows编译环境包括Visual Studio、Borland C++ Builder和Dev-C++等,这些环境均支持OpenGL开发。 - **推荐环境**: 本教程推荐使用Visual Studio 2005作为OpenGL的学习平台。 **2.2 ...