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一、 Static关键字(出现在三个地方:属性前、内部类前和方法前)(注:Test是类名,Demo是静态内部类,Demo1是普通内部类)

A. Static属性只和类相关,与对象无关,使用方法:类名.静态属性。有对象肯定就会有类(先有类才会有对象),这样就可以调用static属性

B. 内部静态类:在main方法中创建内部类对象时,应写成:Test.Demo demo=new Test.Demo();

C. 由于main方法是静态方法,在执行main方法时还没有创建内部类对象,当在创建内部类时,应先将外部类new出之后,在new内部类,即Test.Demo1 demo1=new Test().new Demo1()。(补充 system.out.println();方法,system本身是一个类,out是其中的一个方法,但其本身也是一个对象,就可以调用它内部的println方法)

二、构造方法私有化(构造方法(即构造器)前加Private

A. 单例模式:又叫单态,由于构造器私有,所以别人不能new,可创建一个本类的属性,通过一个静态方法换回一个自身的对象,不管对象被创建多少个,它始终只有一个对象,例:

public class TestSingle{

//单例 叫单态

//构造器私有

//创建一个本类的静态属性

//通过一静态方法换回一个自身的对象

private static TestSingle single=null;

private TestSingle(){}

public static TestSingle getTestSingle(){

if(single != null){

return single;

}else{

return new TestSingle ();

}

}

}

public class Main{

public static void main(String[] args){

TestSingle s1=TestSingle .getTestSingle();

TestSingle s2=TestSingle .getTestSingle();

System.out.println(s1==s2);

}

}

三、对象数组(数组的每个元素都是一个对象)

如:public class ObjectArrary {

String name;

int age;

public ObjectArrary(String name){

this.name=name;

}

public ObjectArrary(String name,int age){

this.name=name;

this.age=age;

}

public String getObject(){

return "姓名: "+this.name+" 年龄:"+this.age;

}

}

public class GetObject {

public static void main(String[] args) {

ObjectArrary[] a=new ObjectArrary[3]; //这里只是定义数组和数组的长度

a[0]=new ObjectArrary("a",21); //给数组元素赋值

a[1]=new ObjectArrary("b",21);

a[2]=new ObjectArrary("c",21);

//也可以写成:ObjectArrary[]a={newObjectArrary("zhang",22),newObjectArrary("wei",21),

newObjectArrary("xiao",22)};

for(int i=0;i<a.length;i++){

System.out.println(a[i].name+" "+a[i].age);

}

}

}

四、JDK新支持

A. 可变参数,如下:

public class Main{

public static void main(String[] args){

getInt(1,2,3,4);

getInt(1);

getInt(new int[]){1,2,3,4};

}

public static void getInt(int ...is){ //…表示参数没有限制,只是整型数组,数量可变

for(int i:is){

System.out.println(i);

}

}

}

B、自动拆箱、装箱

就是简单数据类型和对象可以互相转换,如:

Int i=new Integer(3);

Integer t=5;

C、泛型

ArrayList<String> list=new ArrayList<String>();

List.add(“str”);

D、注解:是给程序看的,给编译器看的,有的注解可以控制程序的流程

E、静态导入:将静态方法用import导入,在调用的时候,就可以直接写方法名

Import static com.itszt.swallow.Person.show;

在调用时,直接写:show();

(com.itszt.swallow为包名,Person是类名,是静态方法名)

F、代码块:

Ø 普通代码块

Ø 构造块(游离块和构造块功能重复,一般不用游离块)

Ø 静态代码块

Ø 同步代码块,其中此代码块在多线程中部分进行讲解

比较各代码块的执行顺序:(静态代码块à游离代码块à构造方法块)

public class Daimakuai {

//游离块,又叫构造块

{

System.out.println("这是父类游离块");

}

public Daimakuai(){

System.out.println("这是父类构造方法块");

}

static{

System.out.println("这是父类静态代码块");

}

public void go(){

System.out.println("这是父类普通方法");//被对象调用的时候执行

}

}

public class Daima extends Daimakuai{

//游离块,又叫构造块

{

System.out.println("这是子类游离块");

}

public Daima(){

System.out.println("这是子类构造方法块");

}

static{

System.out.println("这是子类静态代码块");

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Daimakuai d=new Daima();

}

}

此段代码运行的结果是:

这是父类静态代码块

这是子类静态代码块

这是父类游离块

这是父类构造方法块

这是子类游离块

这是子类构造方法块

(补充:system.exit()是终止程序,退出系统)

五、内部类

Ø 局部内部类:在方法中写的类

public class Main{

public static void main(String[] args){

}

public void show(){

class Person{

String name;

public void gerMsg(){

name="wei";

}

}

new Person().getMsg();

}

}

Ø Final关键字

public class Main{

public static void main(String[] args){

}

//1、局部内部类中,如果调用方法的局部变量,则该变量必须声明为final类型

//2、或者把该变量定义为成员变量,即全局变量

//String name=”aa”;

public void show(){

final String name=”aa”;

class Person{

public void gerMsg(){

System.out.println(name);

}

}

new Person().getMsg();

}

}

² Final修饰一个变量时,这个变量值就是不能被改变,即定义一个常量

² 在方法前,代表此方法不能被重写或覆盖

² 在类前,代表此类不能被继承

² 在使用常量时,最好将finalstatic一起使用,调用时直接使用类名点常量名,即类名.常量名。如final static String s= “person”,调用时String a =Test.s;Test为类名)。

六、 抽象类

Ø 抽象类即,类中有个抽象方法(只有声明,没有实现),关键字abstract,抽象类不能new

Ø 当一个类继承抽象类时,要实现抽象类中的抽象方法,如果这个类也是抽象类,就不用实现父类中的抽象方法了,直接继承。

Ø 不能用final来声明抽象类,因为final声明的类不能被继承,而抽象类必须被继承,那么抽象类中的抽象方法就无法被实现,那这个抽象类就没有任何意义了

Ø 抽象类不能被new,但是有构造方法,在子类new创建对象时,父类的构造方法就会被执行

七、接口

Ø 接口中的属性就是常量,默认的是final声明的,即常量必须赋值且不能改变,所以属性都是常量(public final static)int i=10,所以方法都是抽象方法(public abstract)void go();

Ø 理解上,可以认为如果抽象类中的所有方法都是抽象方法,则这个抽象可以定义为接口

Ø 实际上,接口不是类,接口就是接口,是一种规范

Ø Java中类是单根继承的,即只能继承一个类,但一个类可以实现多个接口;接口可以继承接口,且接口可以继承多个接口

未完待续。。。。。。。。。。。。。

想了解很多请点击http://itszt.losoon.com/a/xueyuanxinde/2012/0320/235.html

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