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浅谈js的继承

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先对js的几个特殊属性与函数做点解释:
caller:每个函数(方法)都有的属性,可知是由谁调用此方法。
call: 每个函数都有的方法,可调用父构造函数(调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象(其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容))。
prototype:js对象均有的一个属性,也称原型属性

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
	/**
	动物,父类
	*/
	function Animal(name) 
	{
		this.name = name;
		this.sleep = function () 
		{
			alert("name is :" + this.name +" ,\r\n it's a sleep function 。\r\n the caller is:" + this.sleep.caller);
		}
 	}
 	/**
 		子类,老虎
	*/
	function Tiger() 
	{
	    var name = "tiger_onedear";
	    Animal.call(this , name);   //将animal对象作为this指针调用tiger函数,调用父构造函数。换句话说就是tiger继承animal。
	}
	/**
		子类,小鸟
	*/
	function Bird() 
	{
		var name = "bird_onedear";
	}
	Bird.prototype=new Animal("bird_onedear"); //建一个积累的对象作为子类原型的原型(原型继承),个人认为也可以勉强说是bird继承animal
	Bird.prototype.fly= function () {alert("i am fly" );} //对bird对象原型增加一个方法,这样bird与bird的子类都能用上
	
	function testTiger() 
	{
		new Tiger().sleep();  //tiger类定义处并没有sleep方法,但由于继承了animal类,所以子类调用正常
	}
	
	function testBird() 
	{
		new Bird().sleep();
		new Bird().fly();
	}	
</script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="testTiger();" value="TtestTigeriger"/>
<input type="button" onclick="testBird();" value="testBird"/>
</body>
</html>



参考资料:http://log-cd.iteye.com/blog/408477
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1 楼 xiangxuehai_jiaer 2011-09-25  

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