`

开闭原则

阅读更多

经典力学的基石是牛顿三大定律.而面向对象的可复用设计的第一块基础,便是开闭原则Open-Closed Principle即OCP.
1.什么是开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.Software entities should be open for extension,but closed for modification. xml配置文件就是开闭原则,不要硬编码,而是使用配置文件.
用面向对象的语言来讲,不允许更改的是系统的抽象层,而允许扩展的是系统的实现层.
  解决问题的关键在于抽象化,在像java语言这样的面向对象的编程语言里面,可以给系统定义出一个一劳永逸,不再更改的抽象设计,此设计允许有无穷无尽的行为在实现层被实现.在java语言里,可以给出一个或多个抽象java类或java接口,规定出所有的具体类必须提供的方法的特征作为系统设计为抽象层,这个抽象层预见了所有的可能扩展,因此,在任何扩展情况下都不会改变.这就使得系统的抽象层不需修改,从而满足了开闭原则的第二条:对修改关闭.同时,由于从抽象层导出一个或多个新的具体类可以改变系统的行为,因此系统的设计对扩展是开放的,这就满足了并闭原则的第一条.
-----
对可变性的封装原则:
开闭原则如果从另外一个角度来说,就是所谓的"对可变性的封装原则"即:找到一个系统的可变因素,将之封装起来.对可变性的封装意味着两点:
1.一种可变性不应当散落在代码的很多角落里,而应当被封装到一个对象里面.同一种可变性的不同表象意味着同一个继承等级结构中的具体子类,因此,读者可以期待在设计模式中看到继承关系.
继承应当被看做是封装变化的方法,而应该被认为是从一般的对象生成特殊的对象的方法.
2.一种可变性不应当与另一种可变性混合在一起.本书中所有的类继承结构一般不会超过两层,不然就意味着将两种不同的可变性混合在了一起.

尽管在很多情况下,无法百分百地做到开闭原则,但是如果向这个方向上的努力能够得到部分的成功,也可以显著地改善一个系统的结构.


 

分享到:
评论

相关推荐

    JAVA开闭原则

    JAVA开闭原则是一种重要的软件设计思想,其核心理念在于提高软件系统的灵活性、稳定性和可维护性。开闭原则强调“对扩展开放,对修改关闭”,即在设计阶段应该确保软件模块能够在不修改原有代码的基础上,通过扩展的...

    什么是开闭原则,java开闭原则

    开闭原则是面向对象设计的核心原则之一,它的全称是"对扩展开放,对修改关闭",即在软件设计过程中,我们希望系统能够容易地添加新功能,同时保持原有代码的稳定性,避免频繁修改。这一原则由 Bertrand Meyer 在他的...

    面型对象设计原则——开闭原则(OCP)的Demo+静态结构图

    开闭原则(Open-Closed Principle,简称OCP)是面向对象设计中的一个核心原则,它在软件工程领域具有举足轻重的地位。该原则由 Bertrand Meyer 在其著作《Object-Oriented Software Construction》中提出,旨在提高...

    JAVA设计模式之设计原则 ---开闭原则源码

    开闭原则是面向对象设计中的一个核心原则,它在JAVA设计模式中占据着重要的地位。这一原则由格里·贝斯提出,旨在指导开发者如何设计可维护和可扩展的软件系统。开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)的核心思想是...

    开闭原则----图片缓存

    开闭原则是面向对象设计中的一个基本原则,它由软件工程专家 Bertrand Meyer 在其著作《Object-Oriented Software Construction》中提出。这个原则的核心思想是“对扩展开放,对修改关闭”。简单来说,就是模块应该...

    设计模式6大原则:开闭原则

    设计模式6大原则:开闭原则

    开闭原则1

    开闭原则是面向对象设计的基本原则之一,由勃兰特·梅耶在1988年提出。这个原则的核心思想是:软件实体(如模块、类、接口和方法)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着在需求变更时,我们可以通过增加新代码来扩展...

    该怎么使用Java设计模式编程中的OCP开闭原则?.pdf

    该怎么使用 Java 设计模式编程中的 OCP 开闭原则? 在软件开发中,开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则之一,它指导我们如何建立稳定灵活的系统。开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放...

    开闭原则OCP.zip

    开闭原则(Open-Closed Principle,简称OCP)是软件设计模式中的一个基本原则,由艾兹格·迪米特里斯·伯纳斯-李提出。这个原则指出,软件实体(类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。换句话说,当软件...

    python开闭原则.docx

    **开闭原则** 是面向对象设计的一个核心原则,它的主要思想是软件实体(如类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。这一原则的目的是在系统需要新增功能或修改现有功能时,尽可能地减少对原有代码的改动,以...

    该怎么使用Java设计模式编程中的OCP开闭原则?.docx

    Java 设计模式中的 OCP 开闭原则 在软件设计中,OCP 开闭原则是其中一个非常重要的设计原则。该原则定义了一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。也就是说,当软件需要变化时,应该尽量通过...

    Java Web设计模式之OCP(开闭原则)

    开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是软件工程中的一个基本原则,由Bertrand Meyer在1988年提出,它是面向对象设计的核心之一。这个原则规定了软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这...

    论开闭原则在JAVA程序设计中的应用.pdf

    开闭原则是面向对象设计中的一个核心原则,它要求软件实体(例如类、模块、函数等)应该设计成对扩展开放,对修改关闭。这个原则由Bertrand Meyer在1988年提出,旨在确保软件系统能够更容易地应对需求的变化,从而...

    11丨软件设计的开闭原则:如何不修改代码却能实现需求变更?.pdf

    开闭原则是面向对象设计中的一个基本原则,它指导着我们如何设计出可维护、可扩展的软件系统。根据开闭原则,软件实体如模块、类或函数应当对扩展开放,对修改关闭。这意味着当需求发生变化时,我们应当尽可能地通过...

    论开闭原则在JAVA程序设计中的应用.zip

    开闭原则是面向对象设计的基本原则之一,由格里·贝迪奇在其著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中提出。这个原则主张软件实体(类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。简单来说,就是在不修改原有...

    开闭原则.rar之java设计模式

    开闭原则是面向对象设计中的一个基本原则,它主张软件实体(包括类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。这意味着在不改变原有代码的基础上,可以通过增加新的功能来适应需求的变化,从而提高软件的可维护性...

    开闭原则和依赖倒置的例子Java.doc

    开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是软件设计原则之一,它的核心思想是软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着在不修改原有代码的基础上,可以通过增加新的代码来扩展功能。在这个...

    读书笔记:单例原则最小知识原则开闭原则.zip

    读书笔记:单例原则最小知识原则开闭原则

    读书笔记:设计原则开闭原则.zip

    读书笔记:设计原则开闭原则

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics