2.1.持久连接
两个主机建立连接的过程是很复杂的一个过程,涉及到多个数据包的交换,并且也很耗时间。Http连接需要的三次握手开销很大,这一开销对于比较小的http消息来说更大。但是如果我们直接使用已经建立好的http连接,这样花费就比较小,吞吐率更大。
HTTP/1.1默认就支持Http连接复用。兼容HTTP/1.0的终端也可以通过声明来保持连接,实现连接复用。HTTP代理也可以在一定时间内保持连接不释放,方便后续向这个主机发送http请求。这种保持连接不释放的情况实际上是建立的持久连接。HttpClient也支持持久连接。
2.2.HTTP连接路由
HttpClient既可以直接、又可以通过多个中转路由(hops)和目标服务器建立连接。HttpClient把路由分为三种plain(明文 ),tunneled(隧道)和layered(分层)。隧道连接中使用的多个中间代理被称作代理链。
客户端直接连接到目标主机或者只通过了一个中间代理,这种就是Plain路由。客户端通过第一个代理建立连接,通过代理链tunnelling,这种情况就是Tunneled路由。不通过中间代理的路由不可能时tunneled路由。客户端在一个已经存在的连接上进行协议分层,这样建立起来的路由就是layered路由。协议只能在隧道—>目标主机,或者直接连接(没有代理),这两种链路上进行分层。
2.2.1.路由计算
RouteInfo
接口包含了数据包发送到目标主机过程中,经过的路由信息。HttpRoute
类继承了RouteInfo
接口,是RouteInfo
的具体实现,这个类是不允许修改的。HttpTracker
类也实现了RouteInfo
接口,它是可变的,HttpClient会在内部使用这个类来探测到目标主机的剩余路由。HttpRouteDirector
是个辅助类,可以帮助计算数据包的下一步路由信息。这个类也是在HttpClient内部使用的。
HttpRoutePlanner
接口可以用来表示基于http上下文情况下,客户端到服务器的路由计算策略。HttpClient有两个HttpRoutePlanner
的实现类。SystemDefaultRoutePlanner
这个类基于java.net.ProxySelector
,它默认使用jvm的代理配置信息,这个配置信息一般来自系统配置或者浏览器配置。DefaultProxyRoutePlanner
这个类既不使用java本身的配置,也不使用系统或者浏览器的配置。它通常通过默认代理来计算路由信息。
2.2.2. 安全的HTTP连接
为了防止通过Http消息传递的信息不被未授权的第三方获取、截获,Http可以使用SSL/TLS协议来保证http传输安全,这个协议是当前使用最广的。当然也可以使用其他的加密技术。但是通常情况下,Http信息会在加密的SSL/TLS连接上进行传输。
2.3. HTTP连接管理器
2.3.1. 管理连接和连接管理器
Http连接是复杂,有状态的,线程不安全的对象,所以它必须被妥善管理。一个Http连接在同一时间只能被一个线程访问。HttpClient使用一个叫做Http连接管理器的特殊实体类来管理Http连接,这个实体类要实现HttpClientConnectionManager
接口。Http连接管理器在新建http连接时,作为工厂类;管理持久http连接的生命周期;同步持久连接(确保线程安全,即一个http连接同一时间只能被一个线程访问)。Http连接管理器和ManagedHttpClientConnection
的实例类一起发挥作用,ManagedHttpClientConnection
实体类可以看做http连接的一个代理服务器,管理着I/O操作。如果一个Http连接被释放或者被它的消费者明确表示要关闭,那么底层的连接就会和它的代理进行分离,并且该连接会被交还给连接管理器。这是,即使服务消费者仍然持有代理的引用,它也不能再执行I/O操作,或者更改Http连接的状态。
下面的代码展示了如何从连接管理器中取得一个http连接:
HttpClientContext context = HttpClientContext.create();
HttpClientConnectionManager connMrg = new BasicHttpClientConnectionManager();
HttpRoute route = new HttpRoute(new HttpHost("www.yeetrack.com", 80));
// 获取新的连接. 这里可能耗费很多时间
ConnectionRequest connRequest = connMrg.requestConnection(route, null);
// 10秒超时
HttpClientConnection conn = connRequest.get(10, TimeUnit.SECONDS);
try {
// 如果创建连接失败
if (!conn.isOpen()) {
// establish connection based on its route info
connMrg.connect(conn, route, 1000, context);
// and mark it as route complete
connMrg.routeComplete(conn, route, context);
}
// 进行自己的操作.
} finally {
connMrg.releaseConnection(conn, null, 1, TimeUnit.MINUTES);
}
如果要终止连接,可以调用ConnectionRequest
的cancel()
方法。这个方法会解锁被ConnectionRequest
类get()
方法阻塞的线程。
2.3.2.简单连接管理器
BasicHttpClientConnectionManager
是个简单的连接管理器,它一次只能管理一个连接。尽管这个类是线程安全的,它在同一时间也只能被一个线程使用。BasicHttpClientConnectionManager
会尽量重用旧的连接来发送后续的请求,并且使用相同的路由。如果后续请求的路由和旧连接中的路由不匹配,BasicHttpClientConnectionManager
就会关闭当前连接,使用请求中的路由重新建立连接。如果当前的连接正在被占用,会抛出java.lang.IllegalStateException
异常。
2.3.3.连接池管理器
相对BasicHttpClientConnectionManager
来说,PoolingHttpClientConnectionManager
是个更复杂的类,它管理着连接池,可以同时为很多线程提供http连接请求。Connections are pooled on a per route basis.当请求一个新的连接时,如果连接池有有可用的持久连接,连接管理器就会使用其中的一个,而不是再创建一个新的连接。
PoolingHttpClientConnectionManager
维护的连接数在每个路由基础和总数上都有限制。默认,每个路由基础上的连接不超过2个,总连接数不能超过20。在实际应用中,这个限制可能会太小了,尤其是当服务器也使用Http协议时。
下面的例子演示了如果调整连接池的参数:
PoolingHttpClientConnectionManager cm = new PoolingHttpClientConnectionManager();
// 将最大连接数增加到200
cm.setMaxTotal(200);
// 将每个路由基础的连接增加到20
cm.setDefaultMaxPerRoute(20);
//将目标主机的最大连接数增加到50
HttpHost localhost = new HttpHost("www.yeetrack.com", 80);
cm.setMaxPerRoute(new HttpRoute(localhost), 50);
CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom()
.setConnectionManager(cm)
.build();
2.3.4.关闭连接管理器
当一个HttpClient的实例不在使用,或者已经脱离它的作用范围,我们需要关掉它的连接管理器,来关闭掉所有的连接,释放掉这些连接占用的系统资源。
CloseableHttpClient httpClient = <...>
httpClient.close();
2.4.多线程请求执行
当使用了请求连接池管理器(比如PoolingClientConnectionManager
)后,HttpClient就可以同时执行多个线程的请求了。
PoolingClientConnectionManager
会根据它的配置来分配请求连接。如果连接池中的所有连接都被占用了,那么后续的请求就会被阻塞,直到有连接被释放回连接池中。为了防止永远阻塞的情况发生,我们可以把http.conn-manager.timeout
的值设置成一个整数。如果在超时时间内,没有可用连接,就会抛出ConnectionPoolTimeoutException
异常。
PoolingHttpClientConnectionManager cm = new PoolingHttpClientConnectionManager();
CloseableHttpClient httpClient = HttpClients.custom()
.setConnectionManager(cm)
.build();
// URL列表数组
String[] urisToGet = {
"http://www.domain1.com/",
"http://www.domain2.com/",
"http://www.domain3.com/",
"http://www.domain4.com/"
};
// 为每个url创建一个线程,GetThread是自定义的类
GetThread[] threads = new GetThread[urisToGet.length];
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
HttpGet httpget = new HttpGet(urisToGet[i]);
threads[i] = new GetThread(httpClient, httpget);
}
// 启动线程
for (int j = 0; j < threads.length; j++) {
threads[j].start();
}
// join the threads
for (int j = 0; j < threads.length; j++) {
threads[j].join();
}
即使HttpClient的实例是线程安全的,可以被多个线程共享访问,但是仍旧推荐每个线程都要有自己专用实例的HttpContext。
下面是GetThread类的定义:
static class GetThread extends Thread {
private final CloseableHttpClient httpClient;
private final HttpContext context;
private final HttpGet httpget;
public GetThread(CloseableHttpClient httpClient, HttpGet httpget) {
this.httpClient = httpClient;
this.context = HttpClientContext.create();
this.httpget = httpget;
}
@Override
public void run() {
try {
CloseableHttpResponse response = httpClient.execute(
httpget, context);
try {
HttpEntity entity = response.getEntity();
} finally {
response.close();
}
} catch (ClientProtocolException ex) {
// Handle protocol errors
} catch (IOException ex) {
// Handle I/O errors
}
}
}
2.5. 连接回收策略
经典阻塞I/O模型的一个主要缺点就是只有当组侧I/O时,socket才能对I/O事件做出反应。当连接被管理器收回后,这个连接仍然存活,但是却无法监控socket的状态,也无法对I/O事件做出反馈。如果连接被服务器端关闭了,客户端监测不到连接的状态变化(也就无法根据连接状态的变化,关闭本地的socket)。
HttpClient为了缓解这一问题造成的影响,会在使用某个连接前,监测这个连接是否已经过时,如果服务器端关闭了连接,那么连接就会失效。这种过时检查并不是100%有效,并且会给每个请求增加10到30毫秒额外开销。唯一一个可行的,且does not involve a one thread per socket model for idle connections的解决办法,是建立一个监控线程,来专门回收由于长时间不活动而被判定为失效的连接。这个监控线程可以周期性的调用ClientConnectionManager
类的closeExpiredConnections()
方法来关闭过期的连接,回收连接池中被关闭的连接。它也可以选择性的调用ClientConnectionManager
类的closeIdleConnections()
方法来关闭一段时间内不活动的连接。
public static class IdleConnectionMonitorThread extends Thread {
private final HttpClientConnectionManager connMgr;
private volatile boolean shutdown;
public IdleConnectionMonitorThread(HttpClientConnectionManager connMgr) {
super();
this.connMgr = connMgr;
}
@Override
public void run() {
try {
while (!shutdown) {
synchronized (this) {
wait(5000);
// 关闭失效的连接
connMgr.closeExpiredConnections();
// 可选的, 关闭30秒内不活动的连接
connMgr.closeIdleConnections(30, TimeUnit.SECONDS);
}
}
} catch (InterruptedException ex) {
// terminate
}
}
public void shutdown() {
shutdown = true;
synchronized (this) {
notifyAll();
}
}
}
2.6. 连接存活策略
Http规范没有规定一个持久连接应该保持存活多久。有些Http服务器使用非标准的Keep-Alive
头消息和客户端进行交互,服务器端会保持数秒时间内保持连接。HttpClient也会利用这个头消息。如果服务器返回的响应中没有包含Keep-Alive
头消息,HttpClient会认为这个连接可以永远保持。然而,很多服务器都会在不通知客户端的情况下,关闭一定时间内不活动的连接,来节省服务器资源。在某些情况下默认的策略显得太乐观,我们可能需要自定义连接存活策略。
ConnectionKeepAliveStrategy myStrategy = new ConnectionKeepAliveStrategy() {
public long getKeepAliveDuration(HttpResponse response, HttpContext context) {
// Honor 'keep-alive' header
HeaderElementIterator it = new BasicHeaderElementIterator(
response.headerIterator(HTTP.CONN_KEEP_ALIVE));
while (it.hasNext()) {
HeaderElement he = it.nextElement();
String param = he.getName();
String value = he.getValue();
if (value != null && param.equalsIgnoreCase("timeout")) {
try {
return Long.parseLong(value) * 1000;
} catch(NumberFormatException ignore) {
}
}
}
HttpHost target = (HttpHost) context.getAttribute(
HttpClientContext.HTTP_TARGET_HOST);
if ("www.naughty-server.com".equalsIgnoreCase(target.getHostName())) {
// Keep alive for 5 seconds only
return 5 * 1000;
} else {
// otherwise keep alive for 30 seconds
return 30 * 1000;
}
}
};
CloseableHttpClient client = HttpClients.custom()
.setKeepAliveStrategy(myStrategy)
.build();
2.7.socket连接工厂
Http连接使用java.net.Socket
类来传输数据。这依赖于ConnectionSocketFactory
接口来创建、初始化和连接socket。这样也就允许HttpClient的用户在代码运行时,指定socket初始化的代码。PlainConnectionSocketFactory
是默认的创建、初始化明文socket(不加密)的工厂类。
创建socket和使用socket连接到目标主机这两个过程是分离的,所以我们可以在连接发生阻塞时,关闭socket连接。
HttpClientContext clientContext = HttpClientContext.create();
PlainConnectionSocketFactory sf = PlainConnectionSocketFactory.getSocketFactory();
Socket socket = sf.createSocket(clientContext);
int timeout = 1000; //ms
HttpHost target = new HttpHost("www.yeetrack.com");
InetSocketAddress remoteAddress = new InetSocketAddress(
InetAddress.getByName("www.yeetrack.com", 80);
//connectSocket源码中,实际没有用到target参数
sf.connectSocket(timeout, socket, target, remoteAddress, null, clientContext);
2.7.1.安全SOCKET分层
LayeredConnectionSocketFactory
是ConnectionSocketFactory
的拓展接口。分层socket工厂类可以在明文socket的基础上创建socket连接。分层socket主要用于在代理服务器之间创建安全socket。HttpClient使用SSLSocketFactory
这个类实现安全socket,SSLSocketFactory
实现了SSL/TLS分层。请知晓,HttpClient没有自定义任何加密算法。它完全依赖于Java加密标准(JCE)和安全套接字(JSEE)拓展。
2.7.2.集成连接管理器
自定义的socket工厂类可以和指定的协议(Http、Https)联系起来,用来创建自定义的连接管理器。
ConnectionSocketFactory plainsf = <...>
LayeredConnectionSocketFactory sslsf = <...>
Registry<ConnectionSocketFactory> r = RegistryBuilder.<ConnectionSocketFactory>create()
.register("http", plainsf)
.register("https", sslsf)
.build();
HttpClientConnectionManager cm = new PoolingHttpClientConnectionManager(r);
HttpClients.custom()
.setConnectionManager(cm)
.build();
2.7.3.SSL/TLS定制
HttpClient使用SSLSocketFactory
来创建ssl连接。SSLSocketFactory
允许用户高度定制。它可以接受javax.net.ssl.SSLContext
这个类的实例作为参数,来创建自定义的ssl连接。
HttpClientContext clientContext = HttpClientContext.create();
KeyStore myTrustStore = <...>
SSLContext sslContext = SSLContexts.custom()
.useTLS()
.loadTrustMaterial(myTrustStore)
.build();
SSLConnectionSocketFactory sslsf = new SSLConnectionSocketFactory(sslContext);
2.7.4.域名验证
除了信任验证和在ssl/tls协议层上进行客户端认证,HttpClient一旦建立起连接,就可以选择性验证目标域名和存储在X.509证书中的域名是否一致。这种验证可以为服务器信任提供额外的保障。X509HostnameVerifier
接口代表主机名验证的策略。在HttpClient中,X509HostnameVerifier
有三个实现类。重要提示:主机名有效性验证不应该和ssl信任验证混为一谈。
-
StrictHostnameVerifier
: 严格的主机名验证方法和java 1.4,1.5,1.6验证方法相同。和IE6的方式也大致相同。这种验证方式符合RFC 2818通配符。The hostname must match either the first CN, or any of the subject-alts. A wildcard can occur in the CN, and in any of the subject-alts. -
BrowserCompatHostnameVerifier
: 这种验证主机名的方法,和Curl及firefox一致。The hostname must match either the first CN, or any of the subject-alts. A wildcard can occur in the CN, and in any of the subject-alts.StrictHostnameVerifier
和BrowserCompatHostnameVerifier
方式唯一不同的地方就是,带有通配符的域名(比如*.yeetrack.com),BrowserCompatHostnameVerifier
方式在匹配时会匹配所有的的子域名,包括 a.b.yeetrack.com . -
AllowAllHostnameVerifier
: 这种方式不对主机名进行验证,验证功能被关闭,是个空操作,所以它不会抛出javax.net.ssl.SSLException
异常。HttpClient默认使用BrowserCompatHostnameVerifier
的验证方式。如果需要,我们可以手动执行验证方式。SSLContext sslContext = SSLContexts.createSystemDefault(); SSLConnectionSocketFactory sslsf = new SSLConnectionSocketFactory( sslContext, SSLConnectionSocketFactory.STRICT_HOSTNAME_VERIFIER);
2.8.HttpClient代理服务器配置
尽管,HttpClient支持复杂的路由方案和代理链,它同样也支持直接连接或者只通过一跳的连接。
使用代理服务器最简单的方式就是,指定一个默认的proxy参数。
HttpHost proxy = new HttpHost("someproxy", 8080);
DefaultProxyRoutePlanner routePlanner = new DefaultProxyRoutePlanner(proxy);
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.custom()
.setRoutePlanner(routePlanner)
.build();
我们也可以让HttpClient去使用jre的代理服务器。
SystemDefaultRoutePlanner routePlanner = new SystemDefaultRoutePlanner(
ProxySelector.getDefault());
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.custom()
.setRoutePlanner(routePlanner)
.build();
又或者,我们也可以手动配置RoutePlanner
,这样就可以完全控制Http路由的过程。
HttpRoutePlanner routePlanner = new HttpRoutePlanner() {
public HttpRoute determineRoute(
HttpHost target,
HttpRequest request,
HttpContext context) throws HttpException {
return new HttpRoute(target, null, new HttpHost("someproxy", 8080),
"https".equalsIgnoreCase(target.getSchemeName()));
}
};
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.custom()
.setRoutePlanner(routePlanner)
.build();
}
}
http://www.yeetrack.com/?p=782
相关推荐
《Android开发案例驱动教程》 配套代码。 注: 由于第12,13,14章代码太大,...17.3.7 管理连接 476 17.3.8 互相之间的通信 480 17.4 WiFi通信 484 17.4.1 管理WiFi 484 17.4.2 扫描热点 487 17.4.3 Socket通信 489
本章介绍了Android的基本概念、系统构架以及应用程序框架,同时对OPhone和Widget进行了简要说明,为后续的学习打下了基础。 #### 二、Android开发环境搭建 **2.1 Android开发准备工作** - 在开始Android应用开发...
计算机二级公共基础知识模 拟试题及答案详解.pdf
内容概要:本文档详细介绍了语音发射机的设计与实现,涵盖了从硬件电路到具体元件的选择和连接方式。文档提供了详细的电路图,包括电源管理、信号处理、音频输入输出接口以及射频模块等关键部分。此外,还展示了各个引脚的功能定义及其与其他组件的连接关系,确保了系统的稳定性和高效性能。通过这份文档,读者可以全面了解语音发射机的工作原理和技术细节。 适合人群:对电子工程感兴趣的初学者、从事嵌入式系统开发的技术人员以及需要深入了解语音发射机制的专业人士。 使用场景及目标:适用于希望构建自己的语音发射设备的研究人员或爱好者,帮助他们掌握相关技术和实际操作技能。同时,也为教学机构提供了一个很好的案例研究材料。 其他说明:文档不仅限于理论讲解,还包括具体的实施步骤,使读者能够动手实践并验证所学知识。
内容概要:本文详细介绍了用易语言编写的单线程全功能注册机源码,涵盖了接码平台对接、滑块验证处理、IP代理管理以及料子导入等多个核心功能。文章首先展示了主框架的初始化配置和事件驱动逻辑,随后深入探讨了接码平台(如打码兔)的API调用及其返回数据的处理方法。对于滑块验证部分,作者分享了如何利用易语言的绘图功能模拟真实用户的操作轨迹,并提高了验证通过率。IP代理模块则实现了智能切换策略,确保代理的有效性和稳定性。此外,料子导入功能支持多种格式的数据解析和去重校验,防止脏数据污染。最后,文章提到了状态机设计用于控制注册流程的状态持久化。 适合人群:有一定编程基础,尤其是熟悉易语言的开发者和技术爱好者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解易语言注册机开发的技术细节,掌握接码、滑块验证、IP代理等关键技术的应用场景。目标是帮助读者理解并优化现有注册机的功能,提高其稳定性和效率。 其他说明:文中提到的部分技术和实现方式可能存在一定的风险,请谨慎使用。同时,建议读者在合法合规的前提下进行相关开发和测试。
计算机绘图实用教程 第三章.pdf
计算机辅助设计—AutoCAD 2018中文版基础教程 各章CAD图纸及相关说明汇总.pdf
C++相关书籍,计算机相关书籍,linux相关及http等计算机学习、面试书籍。
计算机二级mysql数据库程序设计练习题(一).pdf
计算机发展史.pdf
计算机二级课件.pdf
计算机概论第三讲:计算机组成.pdf
内容概要:本文档由中国移动通信集团终端有限公司、北京邮电大学、中国信息通信研究院和中国通信学会共同发布,旨在探讨端侧算力网络(TCAN)的概念、架构、关键技术及其应用场景。文中详细分析了终端的发展现状、基本特征和发展趋势,阐述了端侧算力网络的定义、体系架构、功能架构及其主要特征。端侧算力网络通过整合海量泛在异构终端的算力资源,实现分布式多级端侧算力资源的高效利用,提升网络整体资源利用率和服务质量。关键技术涵盖层次化端算力感知图模型、资源虚拟化、数据压缩、多粒度多层次算力调度、现场级AI推理和算力定价机制。此外,还探讨了端侧算力网络在智能家居、智能医疗、车联网、智慧教育和智慧农业等领域的潜在应用场景。 适合人群:从事通信网络、物联网、边缘计算等领域研究和开发的专业人士,以及对6G网络和端侧算力网络感兴趣的学者和从业者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解端侧算力网络技术原理、架构设计和应用场景的读者。目标是帮助读者掌握端侧算力网络的核心技术,理解其在不同行业的应用潜力,推动端侧算力网络技术的商业化和产业化。 其他说明:本文档不仅提供了端侧算力网络的技术细节,还对其隐私与安全进行了深入探讨
学习java的心得体会.docx
计算机二级考试(南开100题齐全).pdf
内容概要:本文详细介绍了计算机二级C语言考试的内容和备考方法。首先概述了计算机二级考试的意义及其在计算机技能认证中的重要性,重点讲解了C语言的基础语法,包括程序结构、数据类型、运算符和表达式等。接着深入探讨了进阶知识,如函数、数组、指针、结构体和共用体的应用。最后分享了针对选择题、填空题和编程题的具体解题技巧,强调了复习方法和实战演练的重要性。 适合人群:准备参加计算机二级C语言考试的学生和技术爱好者。 使用场景及目标:①帮助考生系统地掌握C语言的核心知识点;②提供有效的解题策略,提高应试能力;③指导考生制定合理的复习计划,增强实战经验。 其他说明:本文不仅涵盖了理论知识,还提供了大量实例代码和详细的解释,有助于读者更好地理解和应用所学内容。此外,文中提到的解题技巧和复习建议对实际编程也有很大帮助。
论文格式及要求.doc
内容概要:本文详细介绍了如何使用三菱FX3U PLC及其485BD通信板与四台台达VFD-M系列变频器进行通信的设置与应用。主要内容涵盖硬件连接注意事项、通信参数配置、RS指令的应用、CRC校验算法的实现以及频率给定和状态读取的具体方法。文中提供了多个实用的编程示例,展示了如何通过梯形图和结构化文本编写通信程序,并讨论了常见的调试技巧和优化建议。此外,还提到了系统的扩展性和稳定性措施,如增加温度传感器通信功能和应对电磁干扰的方法。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是那些熟悉三菱PLC和台达变频器的使用者。 使用场景及目标:适用于需要实现多台变频器联动控制的工业应用场景,旨在提高生产效率和系统可靠性。通过学习本文,读者可以掌握如何构建稳定的RS485通信网络,确保变频器之间的高效协同工作。 其他说明:本文不仅提供了详细的理论指导,还包括了许多来自实际项目的经验教训,帮助读者避免常见错误并提升编程技能。
计算机服务规范.pdf