`
xiaoyaoniu
  • 浏览: 189152 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 郑州
社区版块
存档分类
最新评论

android.os.NetworkOnMainThreadException 异常处理

阅读更多

android.os.NetworkOnMainThreadException 异常处理

项目是2.1开发 测试手机是android4.0时候提示 android.os.NetworkOnMainThreadException异常

出错误地方是访问网络的webservice有问题

在网上找了半天说是用

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
// TODO Auto-generated method stub
String strVer=GetVersion.GetSystemVersion();
strVer=strVer.substring(0,3).trim();
float fv=Float.valueOf(strVer);
if(fv>2.3)
{
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
.detectDiskReads()
.detectDiskWrites()
.detectNetwork() // 这里可以替换为detectAll() 就包括了磁盘读写和网络I/O
.penaltyLog() //打印logcat,当然也可以定位到dropbox,通过文件保存相应的log
.build());
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
.detectLeakedSqlLiteObjects() //探测SQLite数据库操作
.penaltyLog() //打印logcat
.penaltyDeath()
.build());
}
super.onCreate(savedInstanceState);

}

代码注意 StrictMode是2.3以上版本才有的没办法我又把项目升级成2.3

但这样做2.3以下版本安装完成后打开后就报错,在调用StrictMode之前做了下版本判断

 从 Android 2.3 开始提供了一个新的类 StrictMode,该类可以用于捕捉发生在应用程序主线程中耗时的磁盘、网络访问或函数调用,可以帮助开发者改进程序,使主线程处理 UI 和动画在磁盘读写和网络操作时变得更平滑,避免主线程被阻塞。

 

给 Android 应用开发者的十个建议

android.os.Build.VERSION.RELEASE;返回当前系统版本

以上问题可以解决。

 

注意:造成这样的错误原因是代码不符合Android规范,如果把上面访问方式改为异步操作就不会出现在4.0上访问出现 android.os.NetworkOnMainThreadException异常

 如:

new Thread(){
@Override
public void run(){
//你要执行的方法
//执行完毕后给handler发送一个空消息
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}.start();

 

//定义Handler对象
private Handler handler =new Handler(){
@Override
//当有消息发送出来的时候就执行Handler的这个方法
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
//处理UI
}
};

分享到:
评论

相关推荐

    Caused by: android.os.NetworkOnMainThreadException错误解决办法

    在Android开发中,`Caused by: android.os.NetworkOnMainThreadException` 是一个常见的错误,它意味着开发者尝试在主线程(UI线程)中执行网络操作,这是被禁止的。自Android 4.0 (API Level 14)以后,为了保证用户...

    Android 主线程Exception解决方案Demo

    当开发者违反这一规则时,系统会抛出`Android.os.NetworkOnMainThreadException`,提示主线程异常。 针对这个问题,Android提供了一些解决方案来确保网络请求等耗时操作不在主线程中执行。以下是几种常见的处理方式...

    Android应用源码之alertDialog.zip

    - 在异步操作中创建`AlertDialog`时,需确保操作在UI线程执行,否则会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`异常。 9. **Material Design兼容** - 对于Android 5.0(API级别21)及以上版本,`...

    Android网络通信之网络图片查看器事例代码

    本文将深入探讨如何处理“android.os.NetworkOnMainThreadException”这一常见的异常,该异常通常发生在尝试在网络主线程上执行网络操作时。理解这个问题并找到解决方案对于优化应用性能和提升用户体验至关重要。 ...

    多线程技术在Android手机开发中的运用.pdf

    1. **UI线程不能被阻塞**:所有与UI相关的操作必须在UI线程中执行,否则会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`等异常。为了避免阻塞UI线程,长耗时的操作如网络请求、数据库操作应放在子线程中执行。 2. ...

    Android倒计时功能的实现(CountDownTimer)

    请确保在UI线程中执行这些操作,否则可能会抛出 `android.os.NetworkOnMainThreadException` 异常。可以使用 `runOnUiThread` 或 `Handler` 来更新UI: ```java @Override public void onTick(long ...

    android里如何在子线程中如何更新主线程的控件

    这意味着,如果你在子线程中尝试修改任何UI元素,如文本、图片或者布局,系统会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`异常,提示你在子线程中进行了网络操作或者UI更新。因此,要在子线程中更新主线程的...

    Android应用源码之HandlerLooper2.zip

    例如,当一个服务或者后台线程需要更新UI时,它可以通过`Handler`将更新操作的消息发送到UI线程,确保不会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`等异常。 7. **生命周期管理**: 当不再需要使用`Handler`...

    android手机中应用程序异步加载,自己写的项目源代码

    - 在更新UI时,确保始终在主线程进行,以免抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`异常。 - 管理好生命周期,避免内存泄漏和资源浪费。 - 使用适当的缓存策略,减少不必要的网络请求或数据库查询。 通过...

    获取设备上的所有传感器信息并显示源码.zip

    在实际应用中,显示传感器信息通常涉及到更新UI,这可能需要用到线程同步技术,比如`runOnUiThread()`或使用`Handler`,因为直接在主线程外修改UI可能会导致`android.os.NetworkOnMainThreadException`异常。...

    动态刷新界面

    如果在其他线程中修改UI元素,会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`异常。因此,我们需要使用异步处理或者Handler、Runnable、AsyncTask等工具来处理后台任务,然后在主线程中更新UI。 1. **Handler和...

    异步解析Json任务

    4. 避免在`doInBackground()`中执行与UI相关的操作,这可能导致`android.os.NetworkOnMainThreadException`异常。 5. 对于大文件或大量数据,考虑使用流式解析(如`JsonReader`),以节省内存并提高性能。 总之,...

    Toast使用大全(附源码)

    - `Toast`需要运行在主线程中,否则会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`异常。 - 每次调用`show()`方法,都会重新启动`Toast`的显示计时器,因此连续调用可能导致`Toast`显示时间延长。 - `Toast`在...

    UI线程

    如果其他线程尝试更新UI,Android会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`或`android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException`异常,提示开发者必须在正确的线程中执行这些操作。 源码分析是...

    应用源码之HandlerLooper2.zip

    - 不要在非UI线程中直接更新UI,否则会导致`android.os.NetworkOnMainThreadException`等错误。 - 使用`Looper.quit()`或`Looper.quitSafely()`可以结束`Looper`的消息循环,但需谨慎操作,因为这可能会影响到其他...

    17.Handler消息传递机制

    但这里有一个问题,Android不允许在非主线程中直接修改UI,因此这段代码会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`异常,导致程序崩溃。 正确的做法是使用Handler来处理子线程与主线程的通信。Handler通常...

    ndroid异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

    任何对UI的操作都必须在这个线程中进行,否则会抛出`android.os.NetworkOnMainThreadException`等异常。因此,当需要执行网络请求、数据库操作或大计算量的任务时,我们需要在其他线程(非UI线程)中执行。 接着,...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics