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EclipseEye:
fair_jm 写道不错 蛮详细的 谢谢分享
SWT/JFace专题 --- SWT中Display和多线程 -
fair_jm:
不错 蛮详细的 谢谢分享
SWT/JFace专题 --- SWT中Display和多线程
Queue
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1.ArrayDeque, (数组双端队列)
2.PriorityQueue, (优先级队列)
3.ConcurrentLinkedQueue, (基于链表的并发队列)
4.DelayQueue, (延期阻塞队列)(阻塞队列实现了BlockingQueue接口)
5.ArrayBlockingQueue, (基于数组的并发阻塞队列)
6.LinkedBlockingQueue, (基于链表的FIFO阻塞队列)
7.LinkedBlockingDeque, (基于链表的FIFO双端阻塞队列)
8.PriorityBlockingQueue, (带优先级的无界阻塞队列)
9.SynchronousQueue (并发同步阻塞队列)
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PriorityBlockingQueue
一个无界优先级阻塞队列,使用与类 PriorityQueue 相同的顺序规则,内部有一个PriorityQueue对象用来实现操作。
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1.ArrayDeque, (数组双端队列)
2.PriorityQueue, (优先级队列)
3.ConcurrentLinkedQueue, (基于链表的并发队列)
4.DelayQueue, (延期阻塞队列)(阻塞队列实现了BlockingQueue接口)
5.ArrayBlockingQueue, (基于数组的并发阻塞队列)
6.LinkedBlockingQueue, (基于链表的FIFO阻塞队列)
7.LinkedBlockingDeque, (基于链表的FIFO双端阻塞队列)
8.PriorityBlockingQueue, (带优先级的无界阻塞队列)
9.SynchronousQueue (并发同步阻塞队列)
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PriorityBlockingQueue
一个无界优先级阻塞队列,使用与类 PriorityQueue 相同的顺序规则,内部有一个PriorityQueue对象用来实现操作。
public class PriorityBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable { private final PriorityQueue<E> q; //内部的PriorityQueue对象用来实现操作 private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);//true表示按照FIFO顺序 private final Condition notEmpty = lock.newCondition();//notEmpty条件,由于是无界的,就不会越界,不会用到notFull条件 /** * 默认构造,创建一个默认构造的PriorityQueue */ public PriorityBlockingQueue() { q = new PriorityQueue<E>(); } /** * 初始化容量的构造,创建对应容量的PriorityQueue */ public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity) { q = new PriorityQueue<E>(initialCapacity, null); } /** * 指定容量和比较器的构造,同样是创建对应的PriorityQueue */ public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator) { q = new PriorityQueue<E>(initialCapacity, comparator); } /** *指定初始化集合的构造 */ public PriorityBlockingQueue(Collection<? extends E> c) { q = new PriorityQueue<E>(c); } /** * 将指定元素插入此优先级队列,调用offer */ public boolean add(E e) { return offer(e); } /** * 在加锁的情况下,通过PriorityQueue插入 */ public boolean offer(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { boolean ok = q.offer(e); assert ok; notEmpty.signal(); return true; } finally { lock.unlock(); } } /** * 调用offer,插入 */ public void put(E e) { offer(e); // never need to block } /** * 无界,插入不需等待 */ public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) { return offer(e); // never need to block } //获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。 public E poll() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return q.poll(); } finally { lock.unlock(); } } //获取并移除此队列的头部,在元素变得【可用】之前一直等待(如果有必要)。 public E take() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { try { while (q.size() == 0) notEmpty.await(); } catch (InterruptedException ie) { notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } E x = q.poll(); assert x != null; return x; } finally { lock.unlock(); } } //获取并移除此队列的头部,在【指定的等待时间】前等待可用的元素(如果有必要)。 public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { long nanos = unit.toNanos(timeout); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { for (;;) { E x = q.poll(); if (x != null) return x; if (nanos <= 0) return null; try { nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException ie) { notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } } } finally { lock.unlock(); } } //获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null。 public E peek() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return q.peek(); } finally { lock.unlock(); } } …… /** * 在加锁的情况下,调用PriorityQueue 实现remove */ public boolean remove(Object o) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return q.remove(o); } finally { lock.unlock(); } } /** * 在加锁的情况下,调用PriorityQueue 实现contains */ public boolean contains(Object o) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return q.contains(o); } finally { lock.unlock(); } } …… }-------------------------------------------
/** * SynchronousQueue * 没有内部容量的阻塞队列,因此每一个put()都必须等待一个take(),反之亦然。 * 它非常适合于传递性设计,在这种设计中,在一个线程中运行的对象要将某些信息、 * 事件或任务传递给在另一个线程中运行的对象,它就必须与该对象同步。 */ public class SynchronousQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable { //TransferStack 、TransferQueue 两个类是该抽象类的实现。 //该队列同传入参数fair,如果为true表示队列可保证线程以 FIFO 的顺序进行访问(此刻是用TransferQueue 实现操作), //否则按自然顺序(此刻用TransferStack实现操作)。 //Transferer类通过transfer中参数Object e为空与否,来实现对队列的元素的生产(non-null时)和消费(null时) static abstract class Transferer { abstract Object transfer(Object e, boolean timed, long nanos); } //time常量 static final int NCPUS = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); static final int maxTimedSpins = (NCPUS < 2)? 0 : 32; static final int maxUntimedSpins = maxTimedSpins * 16; static final long spinForTimeoutThreshold = 1000L; /** Dual stack */ static final class TransferStack extends Transferer { …… } /** Dual Queue */ static final class TransferQueue extends Transferer { …… } private transient volatile Transferer transferer; public SynchronousQueue() { this(false); } public SynchronousQueue(boolean fair) { transferer = (fair)? new TransferQueue() : new TransferStack(); } //将指定元素添加到此队列 public void put(E o) throws InterruptedException { if (o == null) throw new NullPointerException(); if (transferer.transfer(o, false, 0) == null) { Thread.interrupted(); throw new InterruptedException(); } } //将指定元素插入到此队列,如有必要则等待指定的时间 public boolean offer(E o, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { if (o == null) throw new NullPointerException(); if (transferer.transfer(o, true, unit.toNanos(timeout)) != null) return true; if (!Thread.interrupted()) return false; throw new InterruptedException(); } //将指定元素插入到此队列 public boolean offer(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); return transferer.transfer(e, true, 0) != null; } //获取并移除此队列的头 public E take() throws InterruptedException { Object e = transferer.transfer(null, false, 0); if (e != null) return (E)e; Thread.interrupted(); throw new InterruptedException(); } //获取并移除此队列的头,如有必要则等待指定的时间 public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { Object e = transferer.transfer(null, true, unit.toNanos(timeout)); if (e != null || !Thread.interrupted()) return (E)e; throw new InterruptedException(); } public E poll() { return (E)transferer.transfer(null, true, 0); } public boolean isEmpty() { return true; } public int size() { return 0; } public int remainingCapacity() { return 0; } public void clear() { } public boolean contains(Object o) { return false; } public boolean remove(Object o) { return false; } public boolean containsAll(Collection<?> c) { return c.isEmpty(); } public boolean removeAll(Collection<?> c) { return false; } public boolean retainAll(Collection<?> c) { return false; } public E peek() { return null; } …… }
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第三章-局域网-思维导图
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内容概要:本文详细介绍了使用COMSOL Multiphysics的弱形式接口对三维光子晶体进行数值模拟的方法和技巧。文章通过具体的代码示例,解释了如何构建光子晶体的介电常数分布、设置弱形式PDE、处理电磁场切向连续性、应用Floquet周期边界条件以及特征值求解等关键步骤。特别强调了弱形式接口相比传统物理场接口的优势,如灵活性和对复杂边界的处理能力。文中还分享了一些实用的经验和注意事项,如布洛赫边界条件的实现、特征值求解器参数的优化配置以及网格划分的技巧。 适合人群:具备一定电磁学和数值模拟基础的研究人员或工程师,尤其是对光子晶体仿真感兴趣的读者。 使用场景及目标:①理解并掌握COMSOL弱形式接口在光子晶体仿真中的应用;②学习如何通过弱形式设置处理复杂的电磁场问题;③提高对光子晶体能带结构和带隙特性的认识;④掌握特征值求解和网格划分的最佳实践。 阅读建议:由于本文涉及较多的具体代码和物理概念,建议读者在阅读过程中结合COMSOL软件进行实际操作,同时查阅相关电磁理论书籍以加深理解。此外,对于文中提到的一些具体参数设置和技巧,可以通过尝试不同的配置来巩固所学知识。
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【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
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