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nick714
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Android用xml写动画效果

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写出动画效果的xml文件布局基本代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

      <alpha/>

      <scale/>

      <translate/>

      <rotate/>

</set>

(1)对于<alpha/>:
         <alpha
              android:fromAlpha="0.1"
              android:toAlpha="1.0"
              android:duration="3000"/>
        fromAlpha 属性为动画起始时透明度,值为0--1.0的浮点数
        toAlpha   属性为动画结束时透明度,值为0--1.0的浮点数
        duration  属性为动画持续时间,值为毫秒数
        注:0.0表示完全透明,1.0表示完全不透明
(2)对于<scale/>:
           <scale

            android:interpolator=                               "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

            android:fromXScale="0.0"

            android:toXScale="1.4"

            android:fromYScale="0.0"

            android:toYScale="1.4"

            android:pivotX="50%"

            android:pivotY="50%"

            android:fillAfter="false"

            android:duration="700" />
       android:interpolator:interpolator 指定一个动画的插入器
                      accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
                      accelerate_interpolator        加速-动画插入器
                      decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
                            其他的属于特定的动画效果
        fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
        toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
        fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
        toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
        pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
        pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置  
        duration  属性为动画持续时间
        fillAfter 属性当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
          注:前四者属性的值应该为浮点数,且0.0表示收缩到没有,1.0表示正常无伸缩,                值小于1.0表示收缩, 值大于1.0表示放大 ;
               pivotX 和 pivotY 两个属性值 从0%-100%中取值, 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置  

(3)对于<translate/>:
         <translate

             android:fromXDelta="30"

             android:toXDelta="-80"

             android:fromYDelta="30"

              android:toYDelta="300"

             android:duration="2000"

          />
       fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
       toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
       fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
       toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
       duration  属性为动画持续时间
           注:没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,默认是以自己为相对参照物

(4)对于<rotate/>:
               <rotate  android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

                android:fromDegrees="0"

                android:toDegrees="+350"

                 android:pivotX="50%"

                 android:pivotY="50%"

                 android:duration="3000" />
         interpolator 指定一个动画的插入器,其中 accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器,accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
          fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
          toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
          pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
          pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
          duration  属性为动画持续时间
       注:(负数from——to正数:顺时针旋转)
           (负数from——to负数:逆时针旋转)
           (正数from——to正数:顺时针旋转)
           (正数from——to负数:逆时针旋转)
           pivotX,pivotY 两个属性值 从0%-100%中取值    

使用文件调用代码:
      Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(HelloActivity.this,R.anim.buttonain);
             findViewById(R.id.listView).startAnimation(animation);
        
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