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wallop,microsoft new production.

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http://members.wallop.com/Login.aspx?Email=famoushz@msn.com&http://members.wallop.com/Login.aspx?Email=famoushz@msn.com&Guid=19AC5930-83EE-47A0-A144-07981874B8C9

 

最近很多人都在谈论Microsoft的Wallop(戏称的 “我老婆”)。然而还有很多人对这个被炒得沸沸扬扬的东西并不了解。因此我想借此文帮大家带领进入Wallop看看,揭开Wallop神秘的棉纱,同时中间穿插讲一下当前流行的SNS.讲的比较零碎,希望大家谅解。

 
 

    因为本人也是在前几天刚得到的Wallop邀请,对Wallop了解的并不是太深刻,所以,如果你对Wallop 有什么独特的见解,请在此一起讨论。

    有人说,MS因为看到老对手Google最近时间频频的新动作:收购博客,收购图像浏览软件Picasa,收购了即时图像分享软件Hello等等,而迫不及待的推出了Wallop.不过,个人理解,Microsoft的Wallop并不是单纯的针对Google的Blogger.com和orkut而推出的。其实,早在一年多以前就存在了,在2003年的时候,Wired曾有过一篇报道:Mircrosoft Wallop Friendster?那时候,Google还没有Orkut,也没有收购Picasa,所以说,挑战无从谈起了。

    其实,Wallop是微软社会计算小组(Social Computing Group)开发的一个社区,其主要用于关系形态的研究(这也是Wallop的一大特色和亮点),Social Computing Group的网址是:http://www.research.microsoft.com/scg/,各位如果有兴趣的话可以去看看,那里有对Wallop非常详细的介绍。

    既然讲到了微软社会计算小组,那就一定要提一个人,她叫Lili Cheng,根据我的估计,应该是个华人,很牛,scg下面很多页面就是她写的。下面是她的照片。

    她的个人介绍:

    先列出原文,如果你怕看英文,或者英文不好的话,后面有萝卜卖西瓜的中文翻译。

    Lili Cheng

    Group Manager

    Social Computing Group

    Microsoft Research

    Lili Cheng is the Group Manager of the Social Computing Group in Microsoft Research. Lili arrived in MSR back in 1995 as a member of the Virtual Worlds Group. She played a major role in the development of the Virtual Worlds Platform, lead the design and development of HutchWorld a shared space for cancer patients and their support network and she was a key member of the team that created Microsoft V-Chat. Before coming to Microsoft, she worked at Apple Computer in the Human Interface research group on a series of projects that integrated digital video technologies, including QuickTime VR and QuickTime Conferencing (real time, networked, collaboration software enabling data/audio/video communication)。 Prior to Apple, Lili was at NYU where she designed the user interface for YORB, a program broadcast tri-weekly on Manhattan cable. Using YORB,home viewers could navigate a 3-D world and share personal content and by speaking and using their touch tone telephone. Lili is also a registered architect and has worked for the architecture firm Skidmore Owings and Merrill designing urban,public spaces in both Tokyo and Los Angeles. She continues to participate in this field by guest lecturing at the Harvard Design School and working on projects with the MIT Architecture School.

    这个是她个人介绍的中文翻译,谢谢萝卜卖西瓜的翻译。

    Lili cheng

    小组经理

    社会计算的小组

    微软研究

    Lili cheng是社会计算的小组的小组经理在微软研究。 Lili 到达了在MSR 后面里在1995 作为一个虚拟世界小组的成员。 她充当了一个主要角色虚拟世界平台的发展, 带领 HutchWorld 的设计和发展共有的空间为癌症患者和他们支持网络和她是一名关键成员 创造微软的队V-chat.在来之前微软, 她服务在苹果电脑在人类相互关系研究小组在集成数字式的一系列的项目录影技术, 包括QuickTime VR 和QuickTime会议(实时, 网络, 合作软件使能数据音像录影通信) . 在苹果计算机公司之前, Lili是在她设计用户界面为YORB 的NYU,一个节目广播三每周在曼哈顿缆绳。 使用YORB,家庭观察者能驾驶3-D世界和分享个人内容和由讲话和使用他们的接触口气电话。Lili 并且是一位登记的建筑师和运作为建筑学牢固Skidmore Owings 和Merrill 设计都市,银行营业厅在东京和洛杉矶。 她继续参加这个领域由客人演讲在哈佛设计学校和研究项目与麻省理工学院建筑学学校。

    现在大家都能感受得到,Wallop是极具分享精神的社会性软件,里面包含有SNS,BLOG,PHOTO,MUSIC.当前的版本还是Alpha2.0,(通过版本号大家都可以感觉到Wallop离正式产品还有多远。)它的使用方式也是邀请模式,大家不能随便注册。

    邀请模式现在好像是当前流行的一种趋势,Gmail是邀请模式,Orkut是邀请模式,Rojo是邀请模式,现在的Wallop也是一种邀请模式。

    有很多人对邀请很不习惯,我刚开始的时候也觉得很别扭,不过现在想想,也就想通了。

    邀请是一种对现实的一种模拟,它打破了网络中的惯有的模式。以往的网络,都是从虚拟到现实,大家在虚拟的网络中相互结识,发展成为网友,而回归自然。而邀请正好相反,是从现实到虚拟,大家在现实中相互认识,或者在网络中相互认识,然后通过邀请,进入虚拟的Wallop社区,拓宽相互之间的交流方式。

    但是,Wallop的邀请和Gmail,Orkut的邀请不一样,Gmail,Orkut的邀请是一种真正的invite,如果你收到邀请而没进入,你依然没有成为Gmail,Orkut的一个实体。Wallop则不一样,它的邀请严格的说是叫Create,给你发的email其实就是给 你发一个密码而已。

    先介绍一下Wallop的技术架构。

    Wallop是微软采用。NET+Flash技术做的。。NET技术是2000年微软公司推出的全新概念,经过这几年的推广,我想大家都已经对。net有了一定的了解了。如pop论坛就是采用。net技术开发。其目的是将互联网本身作为构建新一代操作系统的基础,对互联网和操作系统的设计思想的延伸。其技术的优势已经提高到了另一个层次了。

    整体的Flash界面能给人带来很强的视觉冲击,以前常在科幻电影里看到各种软件动感十足的效果,在Wallop里,你就可以体验得到。不过也很耗资源,我在公司和家里的电脑都是512M内存,C1.7,运行Wallop几个小时之后,明显能感到机器的速度减慢,CPU也比较高。不过毕竟是Alpha版,能如此已经很不错了。大家可以想想当初的MSN和现在的MSN,当初的QQ到现在的QQ2004,所以,我觉得还不必要求Wallop能够尽善尽美,毕竟它的路还很长。以后的改动肯定是全方位的。

    那么,Wallop究竟能为我们带来什么呢?

    在Wallop里,你可以共享自己的图片,可以共享自己的音乐,可以有自己的Blog,不过,我在这里着重要提的是,Wallop的亮点,做的最好的一块:SNS. SNS的英文全称是social networking service,中文的意思就是“社交网络服务”。现实生活中,每个人都有自己的生活圈子,我们也不外呼生活在这样的一个生活圈子之中。这种生活圈子影响着我们的学习、婚姻、事业、休闲。SNS就是对这种现实生活的一种模拟,将现实搬到网络中来,大家可以在虚拟的网络中找到另一个虚拟世界。

    这中间我顺便插一句,微软在做对现实世界的模拟做的真是非常好,。NET的核心就是面向对象,我们现实世界其实也是面向对象的。

    下面的这张图就是SNS的现实模型。呵呵,我们大家是不是都是生活在这样的一个世界中呢?

    从现实到虚拟的演变。

    这个是在微软社会计算小组网页上的p2p图。

    现在你能感觉得到Wallop和生活是多么的相仿了吧?

    下面的是我的Network图,有的称指为拓扑图,主界面的左边部分,这里只显示的关系最多是15个,Wallop会将和你最密切联系最频繁的显示在这里,如果要看更多,可以点manage my network链接。展开后如6楼的那张图。

    在Wallop里,每个人都有一个自己的Network,每个人都有自己的BLOG,共享音乐,共享图片,认识的朋友可以在这里相互留言,相互交流。相当于每个人生活圈子的记录。我们可以通过这个Network,一个一个连接下去,一个一个发展下去。因此,SNS的路线就显露出来了:自己—>朋友圈——>开放的个人网络——>人际关系网络——>庞大的用户群体。

    这样的一个网络社会,呵呵,是不是和普通的论坛很不一样?你是不是觉得很有意思呢?

    Wallop Top 15之道

    告诉你如何成为对方的Top15之一 只有互为对方的TOP15,才享有对方资源的更大权限!

    1. 你把对方加到visible之列;2. 对方把你加到他的visible之列;3. ok. 注:每个Wallop帐户目前只能添加15个visible network,即目前只能分享这15个帐户的音乐等。 (from Gelidjelly@msning )如果你的某个朋友相互活动的太少,那么他就会脱离visible network,而跑到expanded network上,你点击manage my network上就可以看到了。

    。维护你的visible network

    经常看到有些人的network显示非常凌乱,尤其是有的walloper的图标好几个重叠在一起,点击起来非常的不方便。这个时候可以点击 manage my network然后拖动相应的放到合适的位置就可以避免重叠显示了。需要注意的是如果变更了相对的上下位置会让你的network发生变化,最好的办法是相对的上下位置不变,同时充分利用宽度来排。

    。怎么让“Photos of ****”显示照片在有你的照片上

    用鼠标划定某个区域,这个区域就会拥有一个menu,menu下面有一个选项“ID a person in image”,然后在列表中选定你的id即可。需要注意的是,这个东西你可以在别人的照片上划区域到被人的id.很多人对Wallop,Orkut,Rojo,Hi5,等不了解,应该是没使用过的原因,不过这个很正常,我这里只是给大家展示一下他们的一些基本的东西,以及他们是如何要使用SNS模式。让大家对这些有个基本的了解,用意也就是这个。

    个人认为,SNS模式是未来发展的一个趋势。因此我才花了一段时间整理了一下当前比较流行的几种SNS网站。他们使用的是邀请模式,而且好多都是在测试阶段。因此,对他们有抵触很正常。

    不过,他们总会有推广的一天。就像当初的Gmail一样,我深信Wallop也能为互联网带来一场革命。(Bioon Blog)

 

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