在项目中新建一个locale的目录(src目录下);
在locale目录下创建需要支持语言的子目录,如locale/zh_CN, locale/en_US;
在这些子目录下新建properties文件(en_US.properties,zh_CN.properties),各目录下的属性文件需要 同名。属性文件的格式与java的属性文件相同,每行以"key=value"的形式列出键值对,以utf-8编码保存文件;
编译mxml文件时加上 -locale=en_US,zh_CN -source-path=/locale/{locale}的选项;
在flex的sdk下加入中文库(C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.2.0\frameworks\locale)zh_CN
Localizator.as文件内容如下:
package util {
import flash.events.EventDispatcher;
import flash.events.IEventDispatcher;
import flash.events.Event;
import mx.resources.ResourceBundle;
public class Localizator extends EventDispatcher {
//采用单例模式
private static var _instance : Localizator;
private var _language : String;
//这里的resource名应与.properties文件名相同
[ResourceBundle("en_US")]
private var lang_en_US:ResourceBundle;
[ResourceBundle("zh_CN")]
private var lang_zh_CN:ResourceBundle;
[Bindable]
private var currRes:ResourceBundle;
public function Localizator(language : String = "en_US") {
selectLanguage(language);
}
public static function getInstance(language : String = "en_US"):Localizator {
if (_instance == null) {
_instance = new Localizator(language);
}
return _instance;
}
private function selectLanguage(language : String):void {
this._language = language;
if (_language == "en_US") {
this.currRes = lang_en_US;
} else if (_language == "zh_CN") {
this.currRes = lang_zh_CN;
} else {
this.currRes = lang_en_US;
}
}
[Bindable(event="languageChange")]
public function getText(key:String):String {
return this.currRes.getString(key);
}
public function get language():String {
return this._language;
}
public function set language(language : String):void {
if (this._language != language) {
selectLanguage(language);
dispatchEvent(new Event("languageChange"));
}
}
}
}
internation.mxml文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" preinitialize="init()">
<mx:Script>
<![CDATA[
import util.Localizator;
import mx.controls.Alert;
[Bindable]
private var localizator : Localizator = Localizator.getInstance();
private function init():void {
//初始化时设置的语言是用户系统的语言
var crrlanguage:String = Capabilities.language.toString();//获去用户系统语言
if(crrlanguage == 'zh-CN' ){
localizator.language = 'zh_CN';
}else if(crrlanguage == 'en-US'){
localizator.language = 'en_US';
}else{
Alert.show(crrlanguage+"其他语言");
}
}
private function changeLanguage(language:String):void {
localizator.language = language;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Label id="label1" x="10" y="10" text="{localizator.getText('label1')}" width="152" height="20" fontSize="12" fontWeight="bold"/>
<mx:Label id="label2" x="10" y="38" text="{localizator.getText('label2')}" width="144" height="22" fontSize="12" fontWeight="bold"/>
<mx:Button x="10" y="68" label="Chinese" click="changeLanguage('zh_CN')"/>
<mx:Button x="88" y="68" label="English" click="changeLanguage('en_US')"/>
</mx:Application>
分享到:
相关推荐
Flex国际化的实现主要涉及到在Adobe Flex应用程序中支持多种语言,以满足全球用户的使用需求。Flex作为一款强大的富互联网应用(RIA)开发框架,允许开发者创建交互性强、用户体验良好的Web应用程序。在开发过程中,...
### Flex 国际化方法详解 #### 一、引言 随着互联网的全球化发展,软件产品的用户群体不再局限于某一特定地区或国家,因此对于开发者来说,实现软件的国际化(Internationalization,简称i18n)变得越来越重要。...
flex 入门介绍 flex 如何结合 j2ee 开发应用程序以及 flex 的国际化等
**Flex国际化的概念与重要性** 在开发全球化的软件产品时,国际化(i18n)是必不可少的一步。它涉及将软件设计为可以轻松地适应各种文化和语言,而不必为每种语言编写单独的代码版本。Flex提供了强大的国际化支持,...
Flex是Adobe公司开发的一种用于构建富互联网应用(RIA)的开源框架,主要使用ActionScript编程语言和MXML标记语言。...通过学习和研究这个样例,开发者可以掌握Flex国际化的实现方法,为自己的项目添加多语言支持。
通过分析Flex国际象棋的源码,开发者不仅可以学习到游戏开发的基本技巧,还能深入理解Flex框架的应用,以及如何实现复杂的逻辑判断和用户交互。对于想要提升ActionScript编程技能或对游戏开发感兴趣的人来说,这是一...
- **使用Flex国际化特性:** 如何利用Flex自带的国际化支持进行本地化处理。 - **自定义配置本地化:** 当内置的国际化机制无法满足需求时,可以使用自定义配置来实现本地化。 - **日志记录与错误处理:** 提供了...
Flex API支持多语言应用,提供了一套完整的国际化和本地化框架,允许开发者轻松地为不同地区和语言的用户提供定制的用户体验。 10. **Flex Builder和IDE集成** Adobe Flex Builder是一款集成开发环境(IDE),...
Flex支持应用的国际化和本地化,允许开发者创建适应多种语言和文化的软件。 13. **优化和性能** 了解如何优化Flex应用的性能至关重要,包括减少组件数量、优化数据绑定、使用正确的布局策略等。 总之,Flex中文...
这些认证和标准保证了FLEX I/O模块不仅满足国际市场的安全和质量要求,而且也满足了不同地区的法规要求。例如,CE标志表明该产品符合欧盟的安全、健康和环保规定,而IEC和UL标准则提供了电气设备安全性和可靠性的...
13. **国际化和本地化**:Flex支持多语言应用开发,通过特定的资源文件和机制,可以轻松实现应用的国际化和本地化。 14. **Flex测试和调试**:使用Flex Builder的内置工具进行单元测试、性能测试和调试,确保代码...
9. **国际化与本地化**:Flex支持多语言,这对于面向全球用户的旅游系统尤为重要,可以轻松实现内容的切换以适应不同地区用户的需求。 通过深入研究这个Flex旅游系统,你可以了解如何将这些技术应用到实际项目中,...
11. **国际化和本地化**: Flex应用程序可以支持多种语言,通过使用资源管理器和配置文件实现国际化和本地化。 12. **优化和性能调优**: 学习如何优化Flex应用,包括减少组件数量、优化数据传输和提高渲染效率等。 ...
10. **本地化支持**:增强了多语言支持能力,方便国际化应用的开发。 #### 三、Flash Builder的下载与安装 **Flash Builder**是用于开发Flex应用的主要IDE之一。以下是Flash Builder的下载和安装指南: 1. **下载...
12. **国际化和本地化**:掌握Flex4中实现多语言支持的方法,包括资源bundle的使用和配置。 13. **移动设备开发**:Flex4支持移动平台开发,学习如何创建针对手机和平板的应用,利用StageWebView和StageVideo等特性...
1. **多语言支持**:Flex3提供国际化的支持,可以轻松地为应用程序添加多语言界面。 2. **无障碍访问**:遵循WAI-ARIA标准,Flex3允许创建对残障用户友好的应用程序。 综上所述,Flex3帮助文档涵盖了Flex开发的...
- **国际化支持**:Flex支持多语言和区域设置,便于制作全球化应用程序。 - **离线应用**:通过Adobe AIR,Flex可以创建桌面级的离线应用程序。 - **安全性**:Flex支持安全沙箱模型,保护用户数据安全。 #### 五、...
10. **国际化支持**:Flex客户表单范本可轻松支持多语言环境,方便全球用户的使用。 在“FileTransfer”这个文件名中,我们可以推测这可能是一个与文件上传或下载相关的组件或者示例。在Flex应用中,FileTransfer类...