`
NewTamato
  • 浏览: 103581 次
  • 性别: Icon_minigender_2
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论
阅读更多
动画技术

  自由降落动画

  了解了一些基本概念后,下面我们就开始我们的实质性的工作。我们设计一个球从屏幕顶上降落到屏幕下面,程序实现比较简单,但是这是游戏动画中不可少的一部分。在开始之前我们来看看我们的applet开始语句。

import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class Ball

extends Applet implements Runnable

{

public void init() { }

public void start() { }

public void stop() { }

public void destroy() { }

public void run () { }

public void paint (Graphics g) { }

}



  在开始函数中我们要新建程序的主线程,并启动这个线程。一旦做好这些准备工作以后,当applet第一次被显示时,就会创建线程对象的一个实例,并把this对象作为建构方法的参数,之后就可以启动动画了

public void start ()
{

// 定义一个新的线程
Thread th = new Thread (this);
// 启动线程
th.start ();

}



  现在我们来看看线程的run方法,它在循环while(),中每隔20毫秒重画动画场景。sleep这个方法很重要,如果在run循环中没有这部分,圆的重画动作将执行得很快,其他方法将得不到有效执行,也即我们在屏幕上将看不到球的显示。

public void run ()
{

//
while (true)
{

// 重画applet画面
repaint();

try
{

// 暂停线程20毫秒
Thread.sleep (20);

}
catch (InterruptedException ex)
{

}

}

}




  我们接着读下去之前,有几个问题需要回答。你也许会问,浏览器调用Java小程序的start和stop方法吗? run 方法是如何被调用的? 情况是这样的,当浏览器启动了一个内部线程时,就相应地启动了applet 的运行。当网页显示时,就启动了applet的start 方法。Start方法创建一个线程对象,并把applet自身传送给线程,以实现run方法。

  此时,两个线程在运行:由浏览器启动的初始线程,以及处理动画的线程。快速查看applet的start方法,可以知道它创建了线程,并启动了它。类似地,当网页被隐藏后,applet的stop方法就调用了线程的stop方法。

  注意:在Applets和Threads中的 start/stop子程序

  在Applet 和Thread 两个类中都有start和stop方法,但它们的功能不同。一旦Applet 显示时,就调用applet的start方法,一旦applet 隐藏时,就调用applet的stop 方法。相反,线程的start方法将调用run方法,线程的stop方法将停止正在执行的线程。

public void paint(Graphics g);

  paint() 方法所传入的参数—— java.awt.Graphics 对象将是一个经裁剪的相关显示区的图像代表(而不会是整个显示区)。我们对圆球图形元素的绘制就是在通过重写 paint()方法,在其中对传入的Graphics 对象g进行操作完成的。

  当我们应用程序的逻辑要对系统界面进行更新时,调用 repaint() 方法来通知AWT线程进行刷新操作。repaint() 方法实际会让 AWT线程去调用另外一个方法,update。update方法在默认情况下会做两件事,一是清除当前区域内容,二是调用其 paint()方法完成实际绘制工作。paint、repaint、update 三个方法关系如图所示:





  但是如何让我们的圆运动呢?这里我们利用函数Graphics 类的fillOval函数来设置了圆的起始位置x,y。现在我们只要在线程run方法中每单位时间增大y的值,线程将在每一个单位时间内重画圆的位置。每单位时间y值越大,下降的速度就会越快。在屏幕上我们就将看到这个圆球做自由降落运动。 如下代码所示:

while (true)

{

// 设置动画移动速度

y +=1;
}

public void paint (Graphics g)
{

//设置球的颜色
g.setColor (Color.blue);

// 从x,y位置处画一个实心的圆
g.fillOval (x , y, 2 * r, 2 * r);

}



  在这之前我们需要在开始处设置一些变量,定义好x,y的默认位置值。r 在此处是我们画的圆的半径大小。

int x = 100;
int y = 20;
int r = 10; 


  我们的自由降落的动画就完了。是不是很简单,如果还有地方不明白,大家可在此处下载完整的代码及应用程序。看看真实的演示效果和代码。下面每一部分我们也将在最后附上相应的源代码及应用程序下载。如果大家有兴趣,可改变y的值,及x的值,你会得到不同的下降效果。
分享到:
评论

相关推荐

    《Java 2游戏编程》

    《Java 2游戏编程》是一本专为游戏开发爱好者和专业人士设计的教程,由美国作者Thomas Petchel撰写,并由晏利斌、孙淑敏、邵荣等人翻译成中文。这本书深入浅出地介绍了如何使用Java 2平台进行游戏开发,涵盖了从基础...

    游戏编程游戏编程java游戏编程java

    总的来说,Java游戏编程涵盖了广泛的编程知识,从基础到高级,从理论到实践,都需要深入理解和掌握。通过不断的学习和实践,开发者可以利用Java创造出丰富多样的游戏世界。在"JavaGames"这个压缩包中,可能包含了...

    Java游戏编程(游戏开发与编程序列).rar

    Java游戏编程是软件开发领域中的一个分支,它利用Java编程语言来创建各种类型的游戏,从简单的2D小游戏到复杂的3D大作。本资源“Java游戏编程(游戏开发与编程序列).rar”可能包含一系列教程、源代码示例或者相关...

    JAVA游戏编程

    JAVA游戏编程 JAVA入门 JAVA游戏编程 JAVA入门 JAVA游戏编程 JAVA入门 JAVA游戏编程 JAVA入门 JAVA游戏编程 JAVA入门 JAVA游戏编程 JAVA入门

    Java游戏编程原理与实践教程+随书原代码

    通过学习Java游戏编程,开发者可以创建各种类型的游戏,从简单的2D游戏到复杂的3D游戏。 本书的核心内容可能包括以下几个方面: 1. **Java基础知识**:讲解Java语言的基本语法、类、对象、接口、包等概念,这是...

    java游戏编程导学

    Java游戏编程导学 在Java游戏开发领域,Java以其跨平台、高效稳定的特点,成为许多开发者的选择。本导学将深入探讨如何利用Java语言来创建引人入胜的游戏。Java游戏编程不仅涉及到基本的编程概念,还涵盖了图形渲染...

    Java游戏编程原理与实践教程源码

    Java游戏编程原理与实践是计算机科学中的一个重要领域,它结合了Java编程语言的特性与游戏设计的技巧。在这个教程源码包中,包含了多种经典游戏的实现,如推箱子、俄罗斯方块、超级玛丽等,这些都是游戏开发初学者和...

    java游戏编程原理与实践教程pdf+源代码

    Java游戏编程原理与实践教程是一本深入探讨如何使用Java语言进行游戏开发的专业书籍,由陈锐、夏敏捷、葛丽萍三位专家共同编著。这本书不仅涵盖了基础的编程概念,还详细介绍了游戏开发中的关键技术和实战技巧。通过...

    Java2游戏编程.pdf

    本书的出版标志着Java游戏编程技术的深入探索和应用,是对游戏开发人员和爱好者来说一本非常实用的参考书籍。 从书的内容来看,涵盖了Java游戏编程的众多方面,主要包括以下几点: 1. Java 2D游戏编程基础:书中从...

    JAVA游戏编程.

    在JAVA游戏编程的世界里,开发者可以利用JAVA的强大功能和丰富的库来创造引人入胜的游戏体验。本课程资料集合了从基础知识到高级技术的全面学习路径,帮助你深入理解JAVA在游戏开发中的应用。 首先,从第二章的...

    Java游戏编程读书笔记

    在深入探讨Java游戏编程的世界之前,我们先要理解Java作为一种编程语言的基础特性。Java是由Sun Microsystems(现为Oracle公司)于1995年推出的,它是一种面向对象、跨平台的语言,具有“一次编写,到处运行”的特性...

    Java游戏编程入门

    想学JAVA游戏编程吗?快来了解下吧!这个资源是Java初学者的极品教程,讲的简单透彻。

    Java游戏编程

    Java游戏编程是一个涵盖广泛的主题,它涉及到使用Java编程语言来创建各种类型的游戏,从简单的2D小游戏到复杂的3D大作。在这个领域中,开发者需要掌握基础的编程概念,以及特定于游戏开发的技术。 首先,Java是一种...

    Java2游戏编程源码

    总的来说,《Java2游戏编程源码》第四章深入浅出地介绍了Java游戏开发的关键技术,不仅让读者能够理解游戏开发的基本流程,还提供了实际操作的机会,是学习Java游戏编程的宝贵资料。通过实践这些源代码,读者不仅...

    java游戏编程光盘源代码

    java游戏编程光盘源代码!~

    Java游戏编程源码教程

    Java游戏编程源码教程是一门深入浅出的学习资源,适合对Java编程有兴趣并希望进入游戏开发领域的初学者。本教程通过实例源码讲解,旨在帮助读者掌握Java在游戏开发中的应用,逐步提升编程技巧和游戏设计能力。 首先...

    Java游戏编程开发教程

    Java游戏编程开发教程是针对那些想要利用Java语言创建游戏的开发者设计的一套全面学习资源。Java作为一种跨平台、面向对象的编程语言,因其强大的性能和灵活性,在游戏开发领域有着广泛的应用。本教程将深入探讨如何...

    JAVA游戏编程源代码

    以下将详细介绍与"JAVA游戏编程源代码"相关的技术要点。 1. **Java基础知识**:Java是面向对象的语言,理解类、对象、封装、继承和多态等核心概念至关重要。同时,熟悉Java语法,如控制流(if-else,switch,循环)...

    Java游戏编程小手册

    "Java游戏编程小手册" 本资源是一个Java游戏编程的小手册,涵盖了Java游戏开发的基本概念、技术和框架。下面是从该资源中提炼出的知识点: 一、Java游戏开发概述 Java游戏开发是使用Java语言创建游戏的过程。...

    Java 游戏编程入门

    在《Java游戏编程入门》这本书中,作者向我们揭示了使用Java语言开发游戏的基本概念和技术。这是一本适合初学者的教程,旨在帮助那些对编程和游戏开发感兴趣的人快速掌握必要的技能。书中不仅包含了Java语言的基础...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics