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NIO框架-Buffer学习

 
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一:Buffer是什么?

  • Buffer是java.nio框架下的一个缓冲类,用来存储java的基本类型的数据,比如byte,char,long,int,double,
  • short等数据的类型.缓冲区是一个可以读写的数据,nio的通道通过Buffer来读写数据,比如从通道channel读数据的时候,会先把一块的数据都到缓冲区中.把数据写入到通道的时候,同样会先把数据存储到缓冲区中.
  • 它是nio框架的核心类,它是一个抽象类,它的子类包括 ByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、 IntBuffer、LongBuffer 和 ShortBuffer.

二:Buffer重要属性:

Buffer中里定义类四个属性,mark,position,limit,capacity,那这四个属性又是做什么用呢?

1. Cpapcity:表示容量,表示缓冲区可以存储的最大的容量 

2. Limit : 表示缓冲区的上限,在文档中这样解释:

A buffer's limit is the index of the first element that should not be read or written.

limit 的值是第一个不能读写的元素的位置,比如limit = 512,表示从512这个位置开始的空间不能读写,就不能用. position

3.mark : 一个标记位置,标记重置的位置,在文档中这样说到:

A buffer's mark is the index to which its position will be reset when the {@link #reset reset} method is invoked

4.position : 当前缓存可以读取的索引位置

三:Buffer操作

缓冲的通常操作包括读取缓冲数据和写入缓冲数据,除了这之外,buffer还提供了清空缓冲、反转和rewinding(倒卷,这个词不知道如何翻译好)

1. clearing : 清空缓存,但是不清除缓存的数据. 代码如下

 public final Buffer clear()

    {

         position = 0;

      limit = capacity;

      mark = -1;

      return this;

  }

  

2.Flip: flip buffer,按字面理解是反转缓存,那么怎么反转缓存呢?看下面的代码就比较清楚了.

    public final Buffer flip() {

    limit = position;

    position = 0;

    mark = -1;

    return this;

    }

  

 

看上面的代码就知道了,缓存区的上界为position,position以后的缓存区不可用,这个缓存区的当前位置从0开始.

3.rewind :rewind操作让当前的缓冲区的位置从0开始,mark=-1,就等于重置缓存区,从缓存区的0位置开始读取. 代码如下:

  

     public final Buffer  rewind() {

     position = 0;

     mark = -1;

     return this;

     }

  

  

 

四:非线程安全

非线程安全:Buffer是非线程安全,如果一个缓存区被多个线程使用的话,需要通过synchronization来控制线程安全.

总结:

 

  • Buffer是nio框架的一个核心类也是一个基础类,是一个用来存储java的基本类型的数据的缓存对象. 子类包括 :ByteBuffer 、CharBuffer、DoubleBuffer、FloatBuffer、IntBuffer、LongBuffer、ShortBuffer.
  • 重要的属性包括 capacity,mark,position,limit.capacity表示缓冲区的容量,mark表示重置的时候的标记, position表示当前缓存区可用读取的位置,limit表示缓存区可以操作的上界.
  • Buffer是一个抽象类,已经提供了clearing、flip、rewind3个重要操作,clearing表示是清空缓存数据,
  • flip表示是对反转当前缓存区,rewind表示重新读取缓存区的数据.
  • Buffer是一个非线程安全的类.

 

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