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俄罗斯方块(Android入门版)

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简单思路介绍:

      抓住游戏的本质,不断刷新canvas,使游戏动起来。

      首先,开一个线程每个一段时间重绘一次canvas,另外对上下左右键加上事件监听。

      重绘canvas做什么?

      把canvas作为m*n的数组,遍历,判断是否该显示方块。

      输入与输出(显示)的问题基本解决。

      接下来要考虑如何显示5个基本图形、图形的变换、消行、图形的移动以及图形什么时候停止。

      基本图形:将不同图片资源放到canvas下,不同坐标组合即可形成;

      图形变换:移动小方块,也是不同组合;

      消行:用一个数组保存canvas下已显示的方块,逐行遍历。如果满一行即可消行;

      图形移动:修改图片资源x、y方向的偏移量;

      图形停止:判断下面是否有方块,如果有则停止,保存坐标,显示新图形。

上图

初始化界面


 程序运行中

源码请见Tetris.zip,Eclipse直接导入即可运行。(Android 2.1 分辨率320*480)

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