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架构师之流处理---------bytebuffer的mark,limit和flip

 
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1.前言。
  如题,limit其实就是可以读取的字节长度的意思,flip是清空的意思,mark是标记的意思 。
2.例子.
例子代码:
     String str = "helloWorld";  
        ByteBuffer buff  = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());  
        System.out.println("position:"+buff.position()+"\t limit:"+buff.limit());  
        //读取两个字节  
        buff.get();  
        buff.get();  
        System.out.println("position:"+ buff.get(buff.position())+"\t limit:"+buff.limit());  
        buff.mark();  
        System.out.println("position:"+buff.position()+"\t limit:"+buff.limit());  
        buff.flip();  
        System.out.println("position:"+buff.position()+"\t limit:"+buff.limit());


运行结果:
<pre class="java" name="code">输出结果:  
position:0  limit:10  
position:2  limit:10  
position:2  limit:10  
position:0  limit:2  
</pre> 



3.总结.
(1)limit是在mark后可以读取的长度,当调用了flip操作的时候,limit=position-0,position和mark操作的记录都归零。
(2)调用flip前需要先mark,两者是成对出现。
(3)用filp,mark没什么意义,直接操作position,自己判断是否可读比较方便。

本文例子部分参照:http://blog.csdn.net/sunzhenhua0608/article/details/31778519这位叫“忧国一小民”的博主,对于博主的无私奉献,笔者深表感谢。
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