在Object类中定义的几个hashCode约定如下:
1. 在同一应用中,一个对象的hashCode函数在equals函数没有更改的情况下,无论调用多少次,它都必须返回同一个整数。
2. 两个对象如果调用equals函数是相等的话,那么调用hashCode函数一定会返回相同的整数。
3. 两个对象如果调用equals函数是不相等的话,那么调用hashCode函数不要求一定返回不同的整数。
我们在改写equals 和 hashCode 函数的时候,一定要遵守如上3条约定,在改写equals的同时也改写hashCode的实现,这样才能保证得到正确的结果。
看来以前真没注意,equals了,就真真得eqauls了。(你懂的)在hashMap中都要能得到一样对应的值。
但是,例子里面,我感觉我不会这样用,不知道大家的观点如何?
Point p1 = new Point(1, 2);
Point p2 = new Point(1, 2);
Hashtable<Point, String> ht = new Hashtable<Point, String>();
ht.put(p1, "value");
System.out.println(p1.equals(p2));
System.out.println(ht.get(p2));
由上面Point类的实现,p1和p2是相等的,第一个语句正常输出true;但是第二个语句输出的值是null,并没有得到期望中的“value”。导致这一问题的根本原因是Point类改写了equals函数,对相等的概念作了更改,但没有相应更改hashCode函数,使得两个相等的函数拥有不同的hashCode,违反了Object类关于hashCode的约定中的第2点,从而返回了错误的结果。
equals的详细说明见:http://lionheart.iteye.com/blog/135077
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