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cocos creator的 组件节点一些自己的理解

 
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节点 cc.Node,一个场景可以包含任意多的节点,节点是树形结构,节点z轴越大,越上面,越容易看到。每个节点可以包含任意多的组件,但是每个节点只能包含一个 渲染 组件 (cc.Sprite,cc.Label等等)。节点下面只能添加 节点,节点上面只能挂载组件

 

 

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