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C语言OOP类与继承

 
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环境:Linux Mint 17.1 32bit

GCC:(Ubuntu 4.8.4-2ubuntu1~14.04) 4.8.4

第一步程序主入口main.c,代码如下

#include <stdio.h>
int main(){
	printf("Hello World\r\n");
return 1;
}

 编译执行

gcc main.c -o main
./main

 输出:HelloWorld

 

第二步编写结构体PersonClass文件person.h,代码如下

typedef struct person{
	int age;
	char* name
} PersonClass;

 

第三步编写测试代码

#include <stdio.h>
#include "person.h"
int main(){
	PersonClass p;
	p.name="Jack";
	p.age=21;
	printf("HelloWorld\r\n");
	printf("I am %s,i am %d",p.name,p.age);
}

 编译执行输出.

第四步编写子类Student完成继承

typedef struct student{
	PersonClass p;
	void (*sayHello)(void);
	void (*setName)(char*,PersonClass*);
	void (*setAge)(int,PersonClass*);
}StudentClass;
void sayHello(){
	printf("Good everybody\r\n");
}
void setName(char* name,PersonClass* p){
	p->name=name;
}
void setAge(int age,PersonClass* p){
	p->age=age;
}

 上面代码中定义了三个函数指针,因为标准C结构体里面是不可以定义函数的,只能定义变量.

所以定义了两个所谓的Java中的setter函数,以及一个毫不相关的sayHello函数.

那么接着看如何使用.

#include <stdio.h>
#include "person.h"
#include "student.h"
int main(){
	PersonClass p;
	p.name="Jack";
	p.age=21;
	printf("HelloWorld\r\n");
	printf("I am %s,i am %d\r\n",p.name,p.age);
	
	StudentClass stu;
	stu.sayHello=&sayHello;
	stu.sayHello();

	stu.setName=&setName;//初始化Setter
	stu.setName("ZhangHuiHui",&(stu.p));
	stu.setAge=&setAge;//初始化Setter
	stu.setAge(0x28,&(stu.p));

	printf("i am %s,i am %d\r\n",stu.p.name,stu.p.age);
}

 我们发现,在使用结构体Student时,如果采用面向对象的思想封装字段,是很痛苦的.至于继承,完全就是用一个Person成员变量来替代.但是因为C的不面向对象因素,我们在进行设置属性时,需要传递指针进去.

stu.p.name="ZhangHuiHui";//不面向对象去设置name

stu.setName("ZhangHuiHui",&(stu.p));//面向对象设置name(所谓的字段封装)

可以看出如果用C去实现封装字段,不是不可以,而是很繁琐.

假设有A,B ,C,D,四个结构体,并且继承关系如:D<C<B<A;

那么我们去封装字段去设置属性时,启不是要D.B.C.A.xxx=?;Or D.setXX(&(D.C.B.A));

C的特性决定了函数永远不可能归属于任何一个(跟面向对象最接近的)Struct;

C语言里指针才是霸主.但终究,面向对象是编程思想,而并非专属Java.

 

问题:我们直接在头文件里定义了setName setAge函数.如果我们在main.c中再定义一次呢?

不幸的是,我们不能再定义了,哪怕名字相同,形参不同也不允许.因为C不支持函数重载.

所以最大的问题是,C 没有包管理机制,函数名字就是唯一ID,不允许同名函数重复定义.

 

 

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