<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/2.6">
<!--
Adobe AIR Application Descriptor File Template.
//adobe AIR 应用描述文件模板
Specifies parameters for identifying, installing, and launching AIR applications.
//对于AIR应用指定的识别、安装、运行参数
xmlns - The Adobe AIR namespace: http://ns.adobe.com/air/application/2.6
The last segment of the namespace specifies the version
of the AIR runtime required for this application to run.
//最后一段指定的命名空间的最后一段的版本指定的版本命名空间空气运行时需要这应用程序才能运行。
minimumPatchLevel - The minimum patch level of the AIR runtime required to run the application.
//最低配置运行AIR应用必须的应用。
Optional.
-->
<!--
A universally unique application identifier.
//这是一条普遍独特的应用标识符。
Must be unique across all AIR applications.
//必须唯一存在的AIR应用
Using a reverse DNS-style name as the id is recommended.
//使用一个反向的名字DNS-style id是被推荐的。
(Eg. com.example.ExampleApplication.) Required. -->
<id>AIRHelloWorld</id>
<!-- Used as the filename for the application. Required. -->
//这个应用的文件名
<filename>AIRHelloWorld</filename>
<!-- The name that is displayed in the AIR application installer.
//这个名字是显示AIR应用的安装名
May have multiple values for each language.
//可能有多个值的每一种语言。
See samples or xsd schema file. Optional.
//看到样品或者xsd模式文件。 -->
<name>AIRHelloWorld</name>
<!-- A string value of the format <0-999>.<0-999>.<0-999> that represents application version
which can be used to check for application upgrade.
//一个字符串值的格式< 0-999 > . < 0-999 > . < 0-999 >,代表应用的版本这可以用来检查应用程序升级的。
Values can also be 1-part or 2-part.
//值也可以是1-part or 2-part
It is not necessary to have a 3-part value.
//但是没有必要是一个3-part
An updated version of application must have a versionNumber value higher than the previous version.
//新版本的应用程序必须有一个版本号高于前的版本。
Required for namespace >= 2.5 . -->
<versionNumber>0.0.0</versionNumber>
<!-- A string value (such as "v1", "2.5", or "Alpha 1") that represents the version of the application,
//一个字符串的值 如:"v1", "2.5", or "Alpha 1
as it should be shown to users. Optional.
//因为它将显示给用户-->
<!-- <versionLabel></versionLabel> -->
<!-- Description, displayed in the AIR application installer.
//AIR应用申请安装的描述
May have multiple values for each language. See samples or xsd schema file. Optional.
//可能有多个值的每一种语言。看到样品或者xsd模式文件。可选的。
-->
<!-- <description></description> -->
<!-- Copyright information. Optional
//版权信息
-->
<!-- <copyright></copyright> -->
<!-- Publisher ID. Used if you're updating an application created prior to 1.5.3
//出版商的ID。如果你使用一个创建的应用程序更新1.5.3之前
-->
<!-- <publisherID></publisherID> -->
<!-- Settings for the application's initial window. Required.
//设置应用程序的初始窗口
-->
<initialWindow>
<!-- The main SWF or HTML file of the application. Required.
//主要的SWF或HTML文件的应用程序-->
<!-- Note: In Flash Builder, the SWF reference is set automatically. -->
<content>[此值将由 Flash Builder 在输出 app.xml 中覆盖]</content>
<!-- The title of the main window. Optional.
//主窗口的标题。-->
<!-- <title></title> -->
<!-- The type of system chrome to use (either "standard" or "none").
//系统的类型使用
Optional. Default standard. -->
<systemChrome>none</systemChrome>
<!-- Whether the window is transparent.
//窗口是否透明
Only applicable when systemChrome is none.
//只有应用在系统类型为无
Optional. Default false. -->
<transparent>true</transparent>
<!-- Whether the window is initially visible.
//窗口初始化是否可见
Optional. Default false. -->
<!-- <visible></visible> -->
<!-- Whether the user can minimize the window.
//用户是否可以最小化窗口
Optional. Default true. -->
<minimizable>true</minimizable>
<!-- Whether the user can maximize the window.
//用户是否可以最大化窗口
Optional. Default true. -->
<maximizable>false</maximizable>
<!-- Whether the user can resize the window.
//用户是否能调整窗口大小
Optional. Default true. -->
<resizable>false</resizable>
<!-- The window's initial width in pixels.
//窗口的初始宽度以像素为单位
Optional. -->
<width>1024</width>
<!-- The window's initial height in pixels.
////窗口的初始高度以像素为单位
Optional. -->
<height>668</height>
<!-- The window's initial x position.
//最初的x窗口的位置
Optional. -->
<x>150</x>
<!-- The window's initial y position.
//最初的y窗口的位置
Optional. -->
<y>50</y>
<!-- The window's minimum size, specified as a width/height pair in pixels, such as "400 200".
//窗口的最小尺寸,指定为像素宽度/高度,如“400 200”。
Optional. -->
<!-- <minSize></minSize> -->
<!-- The window's initial maximum size, specified as a width/height pair in pixels, such as "1600 1200".
窗口的最大尺寸,指定为像素宽度/高度,如“1600 1200”。
Optional. -->
<!-- <maxSize></maxSize> -->
<!-- The initial aspect ratio of the app when launched (either "portrait" or "landscape").
//安装完成后最初的屏幕横纵(横或者纵)
Optional. Mobile only.
//只有在移动设备上
Default is the natural orientation of the device
//默认是自然的-->
<!-- <aspectRatio></aspectRatio> -->
<!-- Whether the app will begin auto-orienting on launch. Optional.
//在安装完成后这个应用是否确定方向
Mobile only. Default false -->
<!-- <autoOrients></autoOrients> -->
<!-- Whether the app launches in full screen.
//这个应用程序是否展开全屏。
Optional. Mobile only. Default false -->
<!-- <fullScreen></fullScreen> -->
<!-- The render mode for the app (either auto, cpu, or gpu).
//渲染模式应用程序
Optional. Mobile only. Default auto -->
<!-- <renderMode></renderMode> -->
<!-- Whether or not to pan when a soft keyboard is raised or lowered (either "pan" or "none").
//是的安装软键盘
Optional. Defaults "pan." -->
<!-- <softKeyboardBehavior></softKeyboardBehavior> -->
<!-- //指定舞台是否应随着用户旋转设备或做出与方向相关的其他手势(如打开或关闭滑动键盘)而自动改变方 -->
<autoOrients>false</autoOrients>
<fullScreen>false</fullScreen>
<visible>false</visible>
</initialWindow>
<!-- We recommend omitting the supportedProfiles element,
//我们建议不放弃自己的应得supportedProfiles元素,-->
<!-- which in turn permits your application to be deployed to all
//从而允许你申请被部署到 -->
<!-- devices supported by AIR.
//支持所有的AIR
If you wish to restrict deployment
//如果你希望限制部署-->
<!-- (i.e., to only mobile devices) then add this element and list
//(即只移动设备),然后把这个元素和清单-->
<!-- only the profiles which your application does support.
//你只有型材应用程序的支持。-->
<!-- <supportedProfiles>desktop extendedDesktop mobileDevice extendedMobileDevice</supportedProfiles> -->
<!-- The subpath of the standard default installation location to use. Optional.
//默认安装的路径
-->
<!-- <installFolder></installFolder> -->
<!-- The subpath of the Programs menu to use.
//项目菜单的路径
(Ignored on operating systems without a Programs menu.)
//在操作系统而忽视程序的菜单。
Optional. -->
<!-- <programMenuFolder></programMenuFolder> -->
<!-- The icon the system uses for the application.
//系统使用的图标
For at least one resolution,
//至少使用一个选项
specify the path to a PNG file included in the AIR package.
//指定一条PNG文件。
Optional. -->
<!-- <icon>
<image16x16></image16x16>
<image32x32></image32x32>
<image36x36></image36x36>
<image48x48></image48x48>
<image72x72></image72x72>
<image114x114></image114x114>
<image128x128></image128x128>
</icon> -->
<!-- Whether the application handles the update when a user double-clicks an update version
of the AIR file (true),
//应用程序的处理是否更新当一个用户double-clicks一个更新的版本AIR文件,
or the default AIR application installer handles the update (false).
//应用程序安装程序或默认的AIR处理更新
Optional. Default false. -->
<!-- <customUpdateUI></customUpdateUI> -->
<!-- Whether the application can be launched when the user clicks a link in a web browser.
//应用程序是否可以安装,当用户点击一个链接在一个浏览器上
Optional. Default false. -->
<!-- <allowBrowserInvocation></allowBrowserInvocation> -->
<!-- Listing of file types for which the application can register.
//上市的文件类型的应用程序可以登记
Optional. -->
<!-- <fileTypes> -->
<!-- Defines one file type.
//定义一个文件类型
Optional. -->
<!-- <fileType> -->
<!-- The name that the system displays for the registered file type.
//这个名字,该系统表现为注册的文件类型
Required. -->
<!-- <name></name> -->
<!-- The extension to register. Required. -->
<!-- <extension></extension> -->
<!-- The description of the file type.
//他扩展登记。
Optional. -->
<!-- <description></description> -->
<!-- The MIME content type.
//MIME内容类型的
-->
<!-- <contentType></contentType> -->
<!-- The icon to display for the file type.
//图标显示的文件类型。
Optional. -->
<!-- <icon>
<image16x16></image16x16>
<image32x32></image32x32>
<image48x48></image48x48>
<image128x128></image128x128>
</icon> -->
<!-- </fileType> -->
<!-- </fileTypes> -->
<!-- iOS specific capabilities -->
<!-- <iPhone> -->
<!-- A list of plist key/value pairs to be added to the application Info.plist -->
<!-- <InfoAdditions>
<![CDATA[
<key>UIDeviceFamily</key>
<array>
<string>1</string>
<string>2</string>
</array>
<key>UIStatusBarStyle</key>
<string>UIStatusBarStyleBlackOpaque</string>
<key>UIRequiresPersistentWiFi</key>
<string>YES</string>
]]>
</InfoAdditions> -->
<!-- <requestedDisplayResolution></requestedDisplayResolution> -->
<!-- </iPhone> -->
<!-- Specify Android specific tags that get passed to AndroidManifest.xml file. -->
<!--<android>
<manifestAdditions>
<![CDATA[
<manifest android:installLocation="auto">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
<uses-configuration android:reqFiveWayNav="true"/>
<supports-screens android:normalScreens="true"/>
<uses-feature android:required="true" android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch"/>
<application android:enabled="true">
<activity android:excludeFromRecents="false">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
]]>
</manifestAdditions>
</android> -->
<!-- End of the schema for adding the android specific tags in AndroidManifest.xml file -->
</application>
分享到:
相关推荐
《使用Flex4.5开发黑莓平板应用》的源代码包包含了多个项目示例,旨在帮助开发者深入理解和实践如何在BlackBerry平板设备上利用Flex4.5技术进行应用开发。Flex4.5是Adobe Flash Platform的重要组成部分,它提供了...
《使用Flex4.5开发Android应用程序》的源代码是一份宝贵的资源,它涵盖了Adobe Flex 4.5技术在Android平台上的应用开发知识。Flex 4.5,也被称为Flash Builder 4.5,是一款强大的集成开发环境(IDE),用于创建富...
这是Flex SDK的核心配置文件,其中包含了关于SDK的详细信息,如版本号、构建日期等。开发者可以通过解析此XML文件获取SDK的相关元数据,这对于管理和集成SDK到构建环境中至关重要。 "include"目录包含了一系列的...
关于“flex4.5d sdk”这一主题,其核心知识点主要围绕Adobe Flex 4.5 SDK的使用、功能以及在当前技术环境下的地位与获取途径展开。以下将深入解析Flex 4.5 SDK的重要概念、特性及其应用领域,旨在为读者提供全面而...
[Developing.iOS.Applications.with.Flex.4.5].Rich.Tretola.文字版 Flex 4.5 IOS 开发,详细的介绍Flex 4.5 ios 的开发。图文并茂。 源代码
### Adobe Flex 4.5 Fundamentals Training from the Source #### 书籍概述 《Adobe Flex 4.5 Fundamentals Training from the Source》是一本由Michael Labriola、Jeff Tapper和Matthew Boles共同编写的权威指南。...
9. **移动开发**:Flex 4.5支持Adobe AIR,使得开发者可以创建跨平台的桌面和移动应用程序。这意味着你可以用相同的技术栈开发iOS、Android等设备的应用。 10. **源码分析**:书中附带的源码可以帮助读者理解书中的...
### Flex 4.5 中文文档关键知识点概览 #### 1. 引言与概述 - **Flex 4.5 发行版介绍**:此版本着重于将Flex框架拓展至移动设备领域,如智能手机和平板电脑。通过Adobe AIR技术的支持,开发者能够以接近桌面应用的...
4. **移动设备支持**:随着Flex 4.5,Adobe引入了Flash Player和Adobe AIR的移动平台支持,开发者能够为iOS、Android等移动设备创建原生应用。这包括对触摸事件的支持,以及优化的资源管理和性能。 5. **图形和动画...
Adobe Flex 4.5 是一个使用 Adobe Flash Builder 开发移动应用程序的平台,它让开发者能够在移动设备上开发高质量的应用程序,就像在桌面平台上一样。Flex 4.5 发行版扩展了现有的 Flex 组件到移动设备上,包括对...
Flex SDK 4.5.0.20967 是Adobe公司发布的一个开发工具包,主要用于构建基于Flash Player和Adobe AIR的应用程序。这个版本的SDK包含了一系列关键组件和工具,帮助开发者使用ActionScript 3.0语言进行富互联网应用...
### Flex4.5 + Myeclipse8.5 安装...通过以上步骤,可以顺利完成Flex 4.5与MyEclipse 8.5的安装与配置,并解决安装过程中遇到的一些问题。希望本文能帮助到有需要的朋友,在开发过程中更加高效地利用这两个强大的工具。
### Flex 4.5'' 弯曲度传感器中文资料 #### 产品简介 Flex 4.5''弯曲度传感器是一款专用于检测物体弯曲程度的传感器。该传感器具有4.5英寸(约11.43厘米)的长度,能够在不同弯曲角度下产生可变电阻值的变化,从而...
在Flex开发环境中,`flex-config.xml`文件是一个至关重要的配置文件,它允许开发者自定义Adobe Flex编译器的行为。这个文件通常位于项目的根目录下,或者在全局的Flex SDK安装路径中,对于命令行编译尤其重要。通过...
8. **FlashBuilder 4.5**:FlashBuilder(之前称为 Flex Builder)是 Adobe 的集成开发环境,专门用于开发 Flex 和 AIR 应用,提供图形化界面和代码编辑器,方便开发者构建 Flex 项目。 9. **配置 Blazeds**:...
Flex 4.5 是 Adobe 公司推出的一款用于构建富互联网应用程序(RIA)的框架,尤其在移动设备应用开发领域有着广泛的应用。本教程将详细探讨如何使用 Flex 4.5 开发手机应用,帮助开发者掌握相关技术并创建出功能丰富...
Flex 4.5 打印功能是 Adobe Flex 开发框架中的一个重要组成部分,它允许开发者创建具有打印和打印预览功能的富互联网应用程序(RIA)。在 Flex 4.5 中,打印功能得到了显著增强,提供了更加灵活和精细的控制,使得...
总之,`crossdomain.xml`文件是Flex跨域访问的关键,正确配置它能确保WebLogic上的Flex应用与外部资源安全、顺畅地通信。理解其工作原理并根据实际需求调整策略,是保障应用功能和数据安全的重要环节。
- `automation_agent` 文件可能是Flex 4.5 SDK中的一个自动化测试工具或组件,用于自动化Flex应用程序的测试。通常,这种工具可以帮助开发者编写脚本,模拟用户交互,验证应用的行为和功能,确保软件质量。 4. **...