转自:http://jinguo.iteye.com/blog/799778
对应AlarmManage有一个AlarmManagerServie服务程序,该服务程序才是正真提供闹铃服务的,它主要维护应用程序注册下来的各类闹铃并适时的设置即将触发的闹铃给闹铃设备(在系统中,linux实现的设备名为”/dev/alarm”),并且一直监听闹铃设备,一旦有闹铃触发或者是闹铃事件发生,AlarmManagerServie服务程序就会遍历闹铃列表找到相应的注册闹铃并发出广播。该服务程序在系统启动时被系统服务程序system_service启动并初始化闹铃设备(/dev/alarm)。当然,在JAVA层的AlarmManagerService与Linux Alarm驱动程序接口之间还有一层封装,那就是JNI。
AlarmManager将应用与服务分割开来后,使得应用程序开发者不用关心具体的服务,而是直接通过AlarmManager来使用这种服务。这也许就是客户/服务模式的好处吧。AlarmManager与AlarmManagerServie之间是通过Binder来通信的,他们之间是多对一的关系。
在android系统中,AlarmManage提供了3个接口5种类型的闹铃服务。
3个接口:
- // 取消已经注册的与参数匹配的闹铃
- void cancel(PendingIntent operation)
- //注册一个新的闹铃
- void set(int type, long triggerAtTime, PendingIntent operation)
- //注册一个重复类型的闹铃
- void setRepeating(int type, long triggerAtTime, long interval, PendingIntent operation)
- //设置时区
- void setTimeZone(String timeZone)
5个闹铃类型
- public static final int ELAPSED_REALTIME
- //当系统进入睡眠状态时,这种类型的闹铃不会唤醒系统。直到系统下次被唤醒才传递它,该闹铃所用的时间是相对时间,是从系统启动后开始计时的,包括睡眠时间,可以通过调用SystemClock.elapsedRealtime()获得。系统值是3 (0x00000003)。
- public static final int ELAPSED_REALTIME_WAKEUP
- //能唤醒系统,用法同ELAPSED_REALTIME,系统值是2 (0x00000002) 。
- public static final int RTC
- //当系统进入睡眠状态时,这种类型的闹铃不会唤醒系统。直到系统下次被唤醒才传递它,该闹铃所用的时间是绝对时间,所用时间是UTC时间,可以通过调用 System.currentTimeMillis()获得。系统值是1 (0x00000001) 。
- public static final int RTC_WAKEUP
- //能唤醒系统,用法同RTC类型,系统值为 0 (0x00000000) 。
- Public static final int POWER_OFF_WAKEUP (但是我测试,这个参数不能用会产生运行时错误,官方APi也没找到这个参数,有知道的请指点一下)
- //能唤醒系统,它是一种关机闹铃,就是说设备在关机状态下也可以唤醒系统,所以我们把它称之为关机闹铃。使用方法同RTC类型,系统值为4(0x00000004)。
注意一个重要的参数PendingIntent。这个PendingIntent可以说是 Intent的进一步封装,他既包含了Intent的描述又是Intent行为的执行(这种定义也许不太严格),如果将Intent比作成一个订单的话,PendingIntent更像是一个下订单的人,因为它既要负责将订单发出去,也要负责订单发送后的处理,比如发送成功后要准备验收订单货物,发送失败后要重发还是取消订单等操作。开发者可以通过调用getActivity(Context, int, Intent, int)
getBroadcast(Context, int, Intent, int)
getService(Context, int, Intent, int)
三种不同方式来得到一个PendingIntent实例。
getBroadcast——通过该函数获得的PendingIntent将会扮演一个广播的功能,就像调用 Context.sendBroadcast()函数一样。当系统通过它要发送一个intent时要采用广播的形式,并且在该intent中会包含相应的 intent接收对象,当然这个对象我们可以在创建PendingIntent的时候指定,也可以通过ACTION 和CATEGORY等描述让系统自动找到该行为处理对象。
- Intent intent = new Intent(AlarmController.this, OneShotAlarm.class);
- PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(AlarmController.this, 0, intent, 0);
- Intent intent = new Intent(AlarmController.this, OneShotAlarm.class);
- PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(AlarmController.this, 0, intent, 0);
getActivity——通过该函数获得的PendingIntent可以直接启动新的activity, 就像调用 Context.startActivity(Intent)一样.不过值得注意的是要想这个新的Activity不再是当前进程存在的Activity 时。我们在intent中必须使用Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK.
- // The PendingIntent to launch our activity if the user selects this notification
- PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this, AlarmService.class), Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
getService——通过该函数获得的PengdingIntent可以直接启动新的Service,就像调用Context.startService()一样。
- // Create an IntentSender that will launch our service, to be scheduled
- // with the alarm manager.
- mAlarmSender = PendingIntent.getService(AlarmService.this,
- 0, new Intent(AlarmService.this, AlarmService_Service.class), 0);
如果一开始就对Android手机的硬件架构有一定的了解,设计出的应用程序通常不会成为待机电池杀手,而要设计出正确的通信机制与通信协议也并不困难。但如果不去了解而盲目设计,可就没准了。
首先Android手机有两个处理器,一个叫Application Processor(AP),一个叫Baseband Processor(BP)。AP是ARM架构的处理器,用于运行Linux+Android系统;BP用于运行实时操作系统(RTOS),通讯协议栈运行于BP的RTOS之上。非通话时间,BP的能耗基本上在5mA左右,而AP只要处于非休眠状态,能耗至少在50mA以上,执行图形运算时会更高。另外LCD工作时功耗在100mA左右,WIFI也在100mA左右。一般手机待机时,AP、LCD、WIFI均进入休眠状态,这时Android中应用程序的代码也会停止执行。
Android为了确保应用程序中关键代码的正确执行,提供了Wake Lock的API,使得应用程序有权限通过代码阻止AP进入休眠状态。但如果不领会Android设计者的意图而滥用Wake Lock API,为了自身程序在后台的正常工作而长时间阻止AP进入休眠状态,就会成为待机电池杀手。比如前段时间的某应用,比如现在仍然干着这事的某应用。
首先,完全没必要担心AP休眠会导致收不到消息推送。通讯协议栈运行于BP,一旦收到数据包,BP会将AP唤醒,唤醒的时间足够AP执行代码完成对收到的数据包的处理过程。其它的如Connectivity事件触发时AP同样会被唤醒。那么唯一的问题就是程序如何执行向服务器发送心跳包的逻辑。你显然不能靠AP来做心跳计时。Android提供的Alarm Manager就是来解决这个问题的。Alarm应该是BP计时(或其它某个带石英钟的芯片,不太确定,但绝对不是AP),触发时唤醒AP执行程序代码。那么Wake Lock API有啥用呢?比如心跳包从请求到应答,比如断线重连重新登陆这些关键逻辑的执行过程,就需要Wake Lock来保护。而一旦一个关键逻辑执行成功,就应该立即释放掉Wake Lock了。两次心跳请求间隔5到10分钟,基本不会怎么耗电。除非网络不稳定,频繁断线重连,那种情况办法不多。
定时调用service实例:
AlarmManager manager = (AlarmManager) context
.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
//包装需要执行Service的Intent
Intent intent = new Intent(context, yourservice.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService(context, 0,
intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
//触发服务的起始时间
long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime();
//使用AlarmManger的setRepeating方法设置定期执行的时间间隔(seconds秒)和需要执行的Service
manager.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, triggerAtTime,
10 * 1000, pendingIntent);
定时发起广播实例:
AlarmManager mAlarmManager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
PendingIntent mPendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(
Const.ACTION_HEARTBEAT), PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
// 启动心跳定时器
long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime() + HEARTBEAT_INTERVAL;
mAlarmManager.setInexactRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME,
triggerAtTime, HEARTBEAT_INTERVAL, mPendingIntent);
//取消心跳定时器
mAlarmManager.cancel(mPendingIntent);
//接收的广播略
相关推荐
Android开发中,alarmManager在5.0以上系统,启动时间设置无效的问题 做一个app,需要后台保持发送心跳包。由于锁屏后CPU休眠,导致心跳包线程被挂起,所以尝试使用alarmManager定时唤醒Service发送心跳包。 以下是...
在Android开发中,`AlarmManager` 是一个非常重要的服务,用于调度应用程序的唤醒和执行,尤其是在设备休眠时。在“alarmTest项目”中,它被用来实现一个定时提示功能,每天从7点到21点提醒用户。下面将详细解释`...
本文实例讲述了Android闹铃服务AlarmManager用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 对应AlarmManage有一个AlarmManagerServie服务程 序,该服务程序才是正真提供闹铃服务的,它主要维护应用程序注册下来的各类闹铃...
本文实例讲述了Android编程闹钟设置方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 闹钟在生活中最常见了,在Android中可以通过AlarmManager来实现闹钟,AlarmManager类专门用来设置在某个指定的时间去完成...设置AlarmManage
内容概要:本文提供了详细的MongoDB分片集群的搭建指导,涵盖了从环境准备、配置文件编写、副本集的建立、主节点的选择、配置服务器和数据分片服务器的配置到最后的路由节点的搭建与操作整个流程,以及对数据库的哈希与范围两种分片策略的应用介绍和具体命令执行。 适合人群:熟悉NoSQL数据库概念并对MongoDB有一定了解的技术人员,尤其是在大型数据管理和分布式数据库架构设计中有需求的开发者。 使用场景及目标:帮助技术人员掌握构建高效能、高可用性的MongoDB分片集群的方法,适用于处理大规模、实时性强的数据存储与读取场景。 其他说明:文中通过实例演示了每个步骤的具体操作方法,便于跟随文档实操,同时也介绍了可能遇到的问题及其解决方案,如在没有正确配置的情况下试图写入数据时出现错误等情况的处理。
CPPC++_嵌入式硬件的物联网解决方案blinker库与Arduino ESP8266 ESP32一起工作
CPPC++_逆向调用QQ Mojo IPC与WeChat XPlugin
CPPC++_现代活动指标
CPPC++_Xournal是一款手写笔记软件,支持PDF注释,使用C语言编写,支持GTK3,支持Linux,如Ubu
资源概述: 本资源提供了一套完整的学生实习管理系统解决方案,涵盖了前台小程序页面与后台管理系统两大模块。前台小程序页面设计简洁直观,用户可根据不同身份(学生或企业)进行登录。学生用户能够方便地浏览并投递感兴趣的实习岗位,而企业用户则能轻松发布实习信息,吸引优秀人才。后台管理系统功能全面,包括个人中心、首页、学生管理、教师管理、企业管理、招聘管理、评分管理以及实习管理等多个方面,为管理员提供了强大的数据管理和操作工具。 技术栈亮点: SSM框架:系统后台采用Spring、Spring MVC和MyBatis Plus(简称SSM)作为核心开发框架,确保了系统的稳定性、可扩展性和可维护性。Spring作为控制反转(IoC)和面向切面编程(AOP)的容器,为系统提供了强大的业务逻辑处理能力;Spring MVC则负责处理Web请求和响应,实现了前后端的分离;MyBatis Plus作为持久层框架,简化了数据库操作,提高了开发效率。 MySQL数据库:系统采用MySQL作为数据库存储解决方案,支持大数据量的存储和高效查询。 如有侵权请联系我删除,谢谢
微服务闪聚支付项目
博客链接 https://blog.csdn.net/weixin_47560078/article/details/143714557 文章从原理介绍出发,实现了 Rust 与 Java 的互调。利用 JNI 技术,可以充分发挥 Rust 的性能优势,同时保持 Java 的跨平台特性。这种技术组合适用于对性能要求较高的应用场景,如图像处理、数据分析和系统级编程等。
cppc++
1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。 替换数据可以直接使用,注释清楚,适合新手
1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。 替换数据可以直接使用,注释清楚,适合新手
分布式事务lcn
1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
cppc++
安卓手机与电脑的socket通信源码