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Java学习这七年
关于接口与抽象类的区别, 有着千篇一律的答案,我就不重复那些了, 什么可以实现多个接口,但只能继承一个类;抽象类中可以有方法是的实现,而接口没有, 等等......
那都没有说错,但没有说的问题的关键. 为什么接口跟抽象类有那些不同, 这些不同的根源是什么? 根源是它们的真正含义,或说作用是截然不同的. 不同在哪里? 一言以辟之, "抽象类是为了把相同的东西提取出来, 就是为了重用; 而接口的作用程序里面固化的契约, 是为了降低偶合." 下面进行详细阐述.
先说抽象类, 它的作用归根到底其实就是为了重用. 这个重用包含几个层次的重用, 都知道的方法重用, 几个类有共同的特质, 我们就把他们公用的东西提取出来, 搞了个父类, 而这个父类有些方法不知道怎么实现, 就搞成抽象的吧. 所以抽象类就诞生了. 还有一个重用层次是结构的层次, 很典型的就是 Template模式, 它重用的不是一般的方法,而是做某类事情的通用算法,我称之为结构的重用.
再谈接口, 这是我想重点说的, 因为我想让接口真正回归它本来的面目. 接口就是契约, 软件系统内部的契约. 那电脑硬件打比方, 内存条的卡口就规定好多长,卡位在哪. 这样造主板的按这个契约留好口, 造内存的外形也按这个造, 都造好了, 才能工作. 任何一方不守规矩,直接导致造电脑失败. 这个造电脑, 主板跟内存接口是什么? 是我们看到的主板上那个卡口吗? 不是, 接口是内存厂商跟主板厂商之间的契约, 这份契约可能是一份双方签字的文档,也可能是一个电话达成的共识. 而编程语言的接口Interface, 就对应那分签字的文档或是一个电话的共识, 只是它是程序化了的, 相关双方都没有办法违约的;我告诉你了我要这个接口, 你也答应实现, 那你就必须实现, 否则编译就过不了; 所以它是一种固化的强制的契约.
搞清楚了接口跟抽象类的这个本质区别, 它们真正的作用. 就不会再说"这个地方, 用抽象类还是接口都可以"这样的话. 也许的确是都可以,但是该用哪个呢?
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本贴在论坛隐藏,但大虾们并没有说出像样的不同意见. 在此补充一下,
当一个类实现一个接口,就是对所有其他“人”说,我现在可以做这个事情了! 就是完成了interface规定的契约 或说协议。 而一个类实现另一个类时,并没有这个功能,它最多只是做了些同父类不一样的事情而已。
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张瑜,Mybeautiful, zhangyu0182@sina.com.
评论
接口可以表示“契约”,但不就是契约,
还可以表示其它的,简单说 鸟类继承了 动物(抽象) 又实现了 Flyable,flyable也是契约吗?
“flyable也是契约吗?”是,你说你flyable,就一定要flyable,对使用该flyable接口的类/接口承诺了fly的能力, 这就是契约啊。
接口可以表示“契约”,但不就是契约,
还可以表示其它的,简单说 鸟类继承了 动物(抽象) 又实现了 Flyable,flyable也是契约吗?
要对现实世界的问题进行处理,必须进行分解。抽象是一种高超的分解方法,通过对问题进行分析、归纳、形成高层的抽象认识,把问题分解成从一般到特殊的若干层次。在java中的接口、抽象类、一般类 是为了实现这种分解办法而提供的语言要素。
抽象的目的是什么? 把一般和特殊分开。 为什么要把一般和特殊分开? 是为了重用 一般。
抽象的目的是为了解决问题。在需求分析中,也是要进行抽象的,而在做需求时,无所谓重不重用。
正是因为OOA中的分析方法,可以在软件中得到表达,才能实现OOA到OOD在理论上的无逢过渡。
你说的重用,只是一种编程技巧吧?
要对现实世界的问题进行处理,必须进行分解。抽象是一种高超的分解方法,通过对问题进行分析、归纳、形成高层的抽象认识,把问题分解成从一般到特殊的若干层次。在java中的接口、抽象类、一般类 是为了实现这种分解办法而提供的语言要素。
抽象的目的是什么? 把一般和特殊分开。 为什么要把一般和特殊分开? 是为了重用 一般。
要对现实世界的问题进行处理,必须进行分解。抽象是一种高超的分解方法,通过对问题进行分析、归纳、形成高层的抽象认识,把问题分解成从一般到特殊的若干层次。在java中的接口、抽象类、一般类 是为了实现这种分解办法而提供的语言要素。
同意! Abstract是为了“公共部分”的封装,也就是重用;一般上业务接口都是针对interface来设计,为什么要针对接口设计呢? 就是为了解耦。
所以怎么答都有理
这是我在CSDN上的帖子,讨论了接口和内部类的区别
另外,interface却常常与抽象类在一起使用。定义了interface,经常需要用一个抽象类来吧共同的行为实现,而留下具体的行为给继承类去实现。
1. "在C++中根本就没有interface这个东西,需要用纯虚函数和宏模拟", 那正好说明 C++中的Interface就是“纯虚函数和宏模拟”一起实现的 (本人不了解任何C++,从字面意思推测的);所以从逻辑语义来将,无论C++还是java都有抽象类跟接口的概念,当然就都有其不同的使用场景了。
2. "如果是从设计的角度,就不应该提这个问题", 用什么不用什么,恰恰就是一个设计问题,详细设计中是一定要写清楚的。
3. "interface却常常与抽象类在一起使用。定义了interface,经常需要用一个抽象类来吧共同的行为实现", 恕不敢苟同, 就像男人跟女人一样,他们可以结婚一起生活,也可以选择单身,或是Gay都是完全允许的。 需不需要一起使用, 就如同wumingshi所说,要看场景,并非他们天然就需要一起用,或是一起用更好。
另外,interface却常常与抽象类在一起使用。定义了interface,经常需要用一个抽象类来吧共同的行为实现,而留下具体的行为给继承类去实现。
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