- 浏览: 2051958 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
- 全部博客 (795)
- java (263)
- 聚类搜索引擎 (9)
- 经验之谈 (67)
- DSP (3)
- C++ (140)
- Linux (37)
- SNMP (6)
- Python (6)
- 数据库 (61)
- 网络 (20)
- 算法 (15)
- 设计模式 (4)
- 笔试题 (38)
- 散文 (35)
- 数据结构 (9)
- 银行知识 (0)
- 榜样 (9)
- Lucene (15)
- Heritrix (6)
- MetaSeeker (0)
- netbeans (12)
- php (3)
- 英语 (8)
- DB2 (0)
- java基础 (5)
- mongodb & hadoop (4)
- Javascript (7)
- Spring (4)
- ibatis & myibatis (1)
- velocity (1)
- 微服务 (0)
- paddle (1)
- 第三方 (0)
- 知识沉淀 (1)
- 建模 (0)
最新评论
-
0372:
标示对java很陌生!
中文乱码解决的4种方式 -
梦留心痕:
Java中\是转意字符, 可是你的这句话我没看懂,只要把得到的 ...
java中如何忽略字符串中的转义字符--转载 -
yanjianpengit:
[b][/b]
java为什么非静态内部类里面不能有静态成员 -
springdata-jpa:
可以参考最新的文档:如何在eclipse jee中检出项目并转 ...
eclipse 如何把java项目转成web项目 -
qq1130127172:
,非常好。
(转)SpringMVC 基于注解的Controller @RequestMapping @RequestParam..
VC中下面几个结构体大小分别是多少呢
struct MyStruct
{
double m4;
char m1;
int m3;
};
struct MyStruct {
char m1;
double m4;
int m3;
};
#pragma pack(push)//保存对齐状态
#pragma pack(16) //设置为16字节对齐
struct test
{
char m1;
int m3;
double m4;
};
#pragma pack(pop)//恢复对齐状态
如果你的答案不是16,24和16,相信下面的内容对你很有帮助。
1、 sizeof应用在结构上的情况
请看下面的结构:
struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type
};
对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你
会这样求:
sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13
但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。你知道为什
么在VC中会得出这样一个结果吗?
其实,这是VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的
起始地址做了“对齐”处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结
构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的
对齐方式(vc6.0,32位系统)。
类型 对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)
Char 偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数
Short 偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数
int 偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数
float 偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数
double 偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数
各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对
齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充。同时VC为了确保结构的大小为结构的字节边
界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员
变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。
下面用前面的例子来说明VC到底怎么样来存放结构的。
struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type
};
为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一个
成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为sizeof(doub
le)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员dda分配空
间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数
,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用 sizeof(char)=1个字
节;接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址
的偏移量为9,不是sizeof (int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自
动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起
始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方
,该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总
的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的
类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。所以整
个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+ 3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有
放任何有意义的东西。
下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况
:
struct MyStruct
{
char dda;
double dda1;
int type
};
这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下,可以得到sizeof(MyStruc)为24。结
合上面提到的分配空间的一些原则,分析下VC怎么样为上面的结构分配空间的。(简单说
明)
struct MyStruct
{
char dda;//偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节;
double dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8
//的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为8(满足对齐
//方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8
//的地址上,它占用8个字节。
int type;//下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍
//数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存
//放在偏移量为16的地址上,它占用4个字节。
};//所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构
//的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof
//(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为
//sizeof(double)=8的倍数。
所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节
是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。
VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻
烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。
VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存
放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏
移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移
量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况
:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的
变量占用的空间数的倍数;
否则必须为n的倍数。下面举例说明其用法。
#pragma pack(push) //保存对齐状态
#pragma pack(4)//设定为4字节对齐
struct test
{
char m1;
double m4;
int m3;
};
#pragma pack(pop)//恢复对齐状态
以上结构的大小为16,下面分析其存储情况,首先为m1分配空间,其偏移量为0,满足
我们自己设定的对齐方式(4字节对齐),m1占用1个字节。接着开始为 m4分配空间,这时
其偏移量为1,需要补足3个字节,这样使偏移量满足为n=4的倍数(因为sizeof(double)大
于n),m4占用8个字节。接着为m3分配空间,这时其偏移量为12,满足为4的倍数,m3占用
4个字节。这时已经为所有成员变量分配了空间,共分配了16个字节,满足为n的倍数。如
果把上面的#pragma pack(4)改为#pragma pack(16),那么我们可以得到结构的大小为24。
(请读者自己分析)
2、 sizeof用法总结
在VC中,sizeof有着许多的用法,而且很容易引起一些错误。下面根据sizeof后面的
参数对sizeof的用法做个总结。
A. 参数为数据类型或者为一般变量。例如sizeof(int),sizeof(long)等等。这种情
况要注意的是不同系统系统或者不同编译器得到的结果可能是不同的。例如int类型在16位
系统中占2个字节,在32位系统中占4个字节。
B. 参数为数组或指针。下面举例说明.
int a[50]; //sizeof(a)=4*50=200; 求数组所占的空间大小
int *a=new int[50];// sizeof(a)=4; a为一个指针,sizeof(a)是求指针
//的大小,在32位系统中,当然是占4个字节。
C. 参数为结构或类。Sizeof应用在类和结构的处理情况是相同的。但有两点需要注
意,第一、结构或者类中的静态成员不对结构或者类的大小产生影响,因为静态变量的存
储位置与结构或者类的实例地址无关。
第二、没有成员变量的结构或类的大小为1,因为必须保证结构或类的每一
个实例在内存中都有唯一的地址。
下面举例说明,
Class Test{int a;static double c};//sizeof(Test)=4.
Test *s;//sizeof(s)=4,s为一个指针。
Class test1{ };//sizeof(test1)=1;
D. 参数为其他。下面举例说明。
int func(char s[5]);
{
cout< //数的参数在传递的时候系统处理为一个指针,所
//以sizeof(s)实际上为求指针的大小。
return 1;
}
sizeof(func(“1234”))=4//因为func的返回类型为int,所以相当于
//求sizeof(int).
以上为sizeof的基本用法,在实际的使用中要注意分析VC的分配变量的分配策略,这
样的话可以避免一些错误
发表评论
-
DLL中导出函数的声明有两种方式:
2012-11-12 16:42 1877DLL中导出函数的声明有两种方式: 一种方式是:在函数声明中 ... -
k-means算法的C++实现
2011-04-05 11:38 2350k-means算法的C++实现: http://www.ku ... -
main()中的参数
2010-10-31 10:41 1547所有的应用程序都是从以main函数作为入口, 而mai ... -
static作用
2010-10-26 19:15 2399转自(from http://www.cnb ... -
mmap函数
2010-10-25 22:41 1920mmap函数的使用方法 UNIX ... -
C语言中三种内存分配方式
2010-10-25 20:23 01.malloc 原型:extern void *ma ... -
位拷贝和值拷贝
2010-10-23 15:37 1609为了便于说明我们以String类为例: 首先定义String ... -
(转帖)把类的析构函数写成虚函数的用意
2010-10-23 15:10 1707#include <iostream.h> cl ... -
动态规划/贪心算法----0/1背包问题AND普通背包问题
2010-10-23 14:03 6837两个背包问题都是比较典型的问题,对这两种算法的理解有很好的帮助 ... -
netstat, nslookup, finger, ping命令
2010-10-22 17:13 1553Netstat用于显示与IP、TCP ... -
C++返回值
2010-10-22 16:53 1566C++函数返回值: (1)正常情况下,函数的参数要复制一份在 ... -
switch语句后的表达式的值
2010-10-22 16:23 1852一般格式: switch (表达式) { case 常量 ... -
C++四种强制类型转换
2010-10-19 11:45 1584显式类型转换又被称之 ... -
C++四种强制类型转化的区别
2010-10-19 11:43 1364先介绍const_cast和reinterpret_cast: ... -
Visual C++线程同步技术剖析:临界区,时间,信号量,互斥量
2010-10-18 14:24 1840使线程同步 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其 ... -
(转)临界区,互斥量,信号量,事件的区别
2010-10-18 14:22 1779四种进程或线程同步互斥的控制方法1、临界区:通过对多线程的串行 ... -
(转)在C++中实现同步锁,类似synchronize(object){....}
2010-10-18 13:49 1891在做C++的项目中发现, ... -
C++线程同步
2010-10-18 13:46 1626线程同步是多 ... -
C++多线程编程
2010-10-18 10:56 1760今天我给大家讲一讲C++ ... -
关于C++对函数传参与函数返回值进行引用传递的详解
2010-10-16 22:51 4072关于C++对函数传参与函数返回值进行引用传递的详解 ...
相关推荐
例如,将对齐值设置为2字节,会导致`structC`的大小为8字节,而将对齐值设置为1字节,则`structD`的大小变为7字节。`#pragma pack()`用于恢复默认的对齐设置。 编译器进行字节对齐时遵循以下原则: 1. 数据类型自身...
本文将围绕“VS C++字节对齐方式”这一主题展开讨论,通过对示例代码的分析来探讨Visual Studio环境下C++语言如何处理字节对齐问题,以及程序员应如何合理利用编译器特性来优化代码性能。 #### 二、字节对齐的基本...
本文将详细地介绍C语言中struct的大小、首地址和内存对齐问题,以及不同的编译器和微处理器平台对struct的处理方式。 首先,对于处理器,大尾端、小尾端的因素必须考虑。在ANSI C标准中,并没有规定相邻声明的变量...
本文主要介绍了 C语言struct中冒号用法,希望对你的学习有所帮助。
C语言字节对齐问题详解 C语言中的字节对齐问题是指在编译器将C语言程序编译成机器代码时,对变量的存储方式进行调整,以提高存取效率和减少存储空间。字节对齐是指在内存中将变量按照一定的规则排列,以便在访问...
- `alignof`运算符可以查询类型或变量的对齐要求,这对于理解和调试内存对齐问题很有帮助。 7. **结构体嵌套和数组的影响**: - 当结构体包含其他结构体作为成员时,子结构体会按照自己的对齐规则对齐,这可能...
C语言中的结构体(Struct)是一种用户定义的数据类型,允许将不同类型的数据项聚集在一起构成一个单一类型。结构体在C语言中扮演着极其重要的角色,它使得程序员可以创建复杂的自定义数据结构,以更贴近现实世界的...
XML(eXtensible Markup Language)和C语言中的struct是两种不同的数据表示方式。XML是一种用于标记数据的标准化格式,而struct是C语言中用来结构化数据的类型。在编程中,有时我们需要在两者之间进行转换,以实现...
在本文档《C语言struct深层探索》中,作者宋宝华深入探讨了`struct`在C/C++编程中的高级用法和技巧。 1. 结构体的作用 在大型C/C++程序中,`struct`被广泛用于组织和管理数据。通过结构体,可以将具有关联性的数据...
在C语言中,结构体(struct)是一种复合数据类型,允许我们将多个不同类型的变量组合成一个单一的实体。然而,在处理结构体时,一个重要的概念是结构体对齐,这涉及到内存分配和效率优化。对齐规则确保了数据在内存...
C语言结构体的字节对齐及指定对齐方式 在C语言中,结构体的字节对齐是非常重要的,它直接影响着程序的性能和可移植性。本文将详细介绍结构体的字节对齐、指定对齐方式和相关概念。 一、字节对齐的作用和原因 字节...
C语言中的字节对齐详解 字节对齐是一种内存存储方式,在现代计算机中,内存空间都是按照byte划分的。在理论上讲,似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定...
在C++编程中,结构体(struct)字节对齐是一项重要的优化技术,它涉及到内存管理、性能优化以及跨平台兼容性。字节对齐是指在内存中安排数据时,确保数据的起始地址能够被特定数值(对齐模数)整除,这样做的目的是...
在编写C语言程序时,通常不需要手动管理对齐的问题。编译器会自动选择适合目标平台的对齐策略。然而,有时我们可能需要自己干预对齐的方式,尤其是在处理结构体时。接下来,我们将通过具体的示例来探讨编译器是如何...
结构体的使用提高了程序对数据的组织能力,但随之而来的内存对齐问题,是一个影响性能和内存使用的细节问题。下面我们详细讨论结构体内存对齐的概念、原因以及如何影响结构体的总大小。 1. 内存对齐的基本概念 在...
当应用于`struct`结构体时,它会返回整个结构体占据的总字节数,这涉及到内存对齐的问题。内存对齐是编译器为了提高数据访问效率而采取的一种策略,它规定了不同类型的数据在内存中的存储方式和位置。 首先,我们来...
C语言结构体的字节对齐原则 C语言结构体的字节对齐原则是指在计算机内存中,按照一定的规则将结构体成员变量排列的原则。这个原则的主要目的是为了提高程序的运行效率和避免硬件平台的限制。 在现代计算机中,内存...
# 改变结构体成员的字节对齐 ## 例子 #include typedef struct { char a; int b; } ST_A;