`
阅读更多

“策略模式”的出现,是为了提供一套相互之间可灵活替换的算法,在不影响上层接口的情况下,用户可以自由选择不同的算法完成逻辑。

策略模式的UML示意图如下:<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

 

r_image002.jpg 

<?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /><shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"><stroke joinstyle="miter"></stroke><formulas><f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></f><f eqn="sum @0 1 0"></f><f eqn="sum 0 0 @1"></f><f eqn="prod @2 1 2"></f><f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></f><f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></f><f eqn="sum @0 0 1"></f><f eqn="prod @6 1 2"></f><f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></f><f eqn="sum @8 21600 0"></f><f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></f><f eqn="sum @10 21600 0"></f></formulas><path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"></path><lock v:ext="edit" aspectratio="t"></lock></shapetype>

 

其中算法的模型接口在“抽象策略”中定义,各具象策略实现不同的策略。“消费API”就是调用不同算法的类,在其内部根据不同需要选择不同的算法。有时需要将具象策略实例化后再传给其它类,这时可以使用“简单工厂”(Simple Factory“工厂方法”(Factory Method生成所需的具象策略。下面就以我正在做的一个项目,简化一下后说明一下策略模式的使用。

该项目是一个小型的商业网站,逻辑层由Servlet实现。用户有一个需求,需要从数据库调出商品信息后能够对记录按名称(name)、规格(standard)、价格(price)和注册日期(register date)进行排序。虽然可以考虑按不同的排序关键字使用不同的sql语句(即不同的order by)查询数据库。但这样做的网络数据流量太大,每次需要从数据库完整地取回一个数据集(ResultSet),所以我选择了将数据集一次取到客户端的一个List中,然后在客户端按不同的关键字对List进行排序。

java.util.Collections类中有一个public static void sort(List list, Comparator comparator)的方法,可以按照不同的Comparator对象对list进行排序,它使用的是快速排序,所以效率非常高。而java.util.Comparator是一个接口:

 

package java.util;

public abstract interface Comparator {
  boolean equals(Object 
object);

  
int compare(Object object, Object object1);
}


 

其中和排序有关的是compare方法,它返回一个整数,若第一个参数比第二个参数“大”,则返回一个正数,若“小”则返回一个负数,若“相等”则返回0,这里的“大”、“小”、“相等”是由compare方法具体实现定义的一种比较标准。由这个方法不禁想到C语言中qsort函数中使用的函数指针int *compare(*,*)JAVA中之所以没有函数指针,就是用接口取代了(更详细的介绍见《Effective Java》中第22条“用类和接口来代替函数指针”)。

很明显,Comparator接口就是我们的“抽象策略”,sort方法就是我们的“消费API”,而不同的“具象策略”就是我们从Comparator接口实现的根据不同关键字排序的类。

整个排序模型的UML图如下,其中为了作图方便,我从Comparator继承了一个接口ItemComparator,根据不同的关键字从ItemComparator接口泛化了NameComparator类,PriceComparator类,RegisterDateComparator类和StandardComparator类。实际运用中不需要这个接口,四个类可以直接从Comparator泛化。ItemBean是一个封装了商品信息的beanList中存放的就是这些beanItemSortItemComparator以及四个具体类实现了“简单工厂”模式,并封装了sort方法。

 o_strategy.dfPackage.jpg

 


    下面是具体的代码(

StandardComparator类的代码与NameComparator类的代码大同小异,在这里不列出):

 

NameComparator类:

 

package com.lim.designpatterns.strategy;

public class NameComparator implements ItemComparator{
  NameComparator()
{}  // 将构造器封装,包外的类欲得到Comparator实例只能通过简单工厂

  
public int compare(Object o1,Object o2){
    String name1
=((ItemBean)o1).getName();
    String name2
=((ItemBean)o2).getName();

    
return name1.compareTo(name2);  // 调用String的CompareTo方法
  }

}

 

PriceComparator

 

package com.lim.designpatterns.strategy;

public class PriceComparator implements ItemComparator{
  PriceComparator()
{}

  
public int compare(Object o1,Object o2){
    Double price1
=new Double(((ItemBean)o1).getPrice());
    Double price2
=new Double(((ItemBean)o2).getPrice());

    
return price1.compareTo(price2);  // 调用Double的CompareTo方法
  }

}

 

RegisterDateComparator

 

package com.lim.designpatterns.strategy;

import java.util.
*;

public class RegisterDateComparator implements ItemComparator{
  RegisterDateComparator()
{}

  
public int compare(Object o1,Object o2){
    Date date1
=((ItemBean)o1).getRegisterDate();
    Date date2
=((ItemBean)o2).getRegisterDate();

    
return date1.compareTo(date2);  // 调用Date的CompareTo方法
  }

}

 

ItemSort

 

package com.lim.designpatterns.strategy;

import java.util.
*;

public class ItemSort{
  
public static List sort(List items,ItemComparator c){
    Collections.sort(items,c);
    
return items;
  }


  
public static final ItemComparator NAME=new NameComparator();  // 简单工厂

  
public static final ItemComparator PRICE=new PriceComparator();

  
public static final ItemComparator STANDARD=new StandardComparator();

  
public static final ItemComparator REG_DATE=new RegisterDateComparator();
}

 

TestItemSort

 

package com.lim.designpatterns.strategy;

import java.util.
*;

public class TestItemSort{
  
public static void main(String[] args){
    List items
=new ArrayList();
    
// 向List添加条目

    items
=ItemSort.sort(items,ItemSort.NAME);  // 按名称排序

    items
=ItemSort.sort(items,ItemSort.PRICE);  // 按价格排序

    items
=ItemSort.sort(items,ItemSort.REG_DATE);  // 按注册日期排序

    items
=ItemSort.sort(items,ItemSort.STANDARD);  // 按规格排序
  }

}
分享到:
评论

相关推荐

    swift-IOS设计模式相关资料整理

    5. **策略模式(Strategy)** 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。在iOS中,可以用于处理不同的动画效果、排序算法或者支付方式等。 6. **装饰器模式(Decorator)** 装饰器...

    c# 设 计 模 式

    C#中的策略模式常用于实现算法的动态选择,例如排序策略。 8. **适配器模式(Adapter)**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器使原本因接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作。在C#中,可以通过...

    Design Patterns by Tutorials (Swift 4.2)

    6. **策略模式**:定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。Swift中,可以使用函数或闭包作为策略。 ```swift protocol SortingStrategy { func sort(items: [Int]) -&gt; [Int] } func ...

    超级有影响力霸气的Java面试题大全文档

    Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 13、&和&&的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 14、...

    JAVA数据结构与算法

    - **Strategy接口**:提供策略模式的实现,使得算法可以在运行时动态选择。 - **线性表的顺序存储与实现** - 讨论了使用数组实现线性表的方法。 - 分析了顺序存储的优缺点。 - **线性表的链式存储与实现** - *...

    java经典面试题6

    - **策略模式(Strategy)**:定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。 - **模板方法模式(Template Method)**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 - **职责链模式...

    数据结构和算法Java

    - **Strategy接口**:策略模式接口在实现特定功能时的使用方法。 - **线性表的顺序存储与实现** - 讲解了顺序存储结构的原理和实现细节,以及如何在Java中实现这种存储方式。 - **线性表的链式存储与实现** - ...

    数据结构与算法(JAVA语言版)

    - **Strategy接口**:用于定义线性表中策略模式的接口,实现不同的操作策略。 - **线性表的顺序存储与实现** - 介绍线性表采用顺序存储结构的原理、特点以及其实现方法。 - **线性表的链式存储与实现** - 讨论...

    数据结构java版

    - Strategy模式是一种设计模式,允许算法的变化独立于使用它的客户端。 - 在处理线性表时,可以使用不同的策略来实现特定功能。 ##### 3.2 线性表的顺序存储与实现 - **顺序存储** - 使用连续的内存空间存储...

    java面试800题

    template模板方法模式、memento备忘录模式、observer观察者模式、command命令模式、state状态模式、strategy策略模式、mediator调停者模式、interpreter解释器模式、visitor访问者模式、chain of responsibility责任...

    C#考勤管理系统完整源码__(0521).rar

    5. **设计模式**: 源码中可能会采用一些常见的设计模式,如单例模式(Singleton)用于管理全局资源,工厂模式(Factory)用于对象的创建,策略模式(Strategy)用于灵活地选择算法,以及观察者模式(Observer)用于...

    数据结构(java版)

    - **Strategy接口**:可能是介绍策略模式在实现线性表中的应用。 - **线性表的顺序存储与实现** - 讲解了顺序表的存储特点,以及顺序表的增删改查等操作的具体实现方法。 - **线性表的链式存储与实现** - **...

    数据结构与算法java中文

    - **策略模式**:定义了一个算法族,分别封装起来,使它们可以互相替换。 ##### 3.2 线性表的顺序存储与实现 - **顺序存储**:利用数组来存储线性表的数据。 - **操作特点**:查找速度快,但插入和删除操作较慢。 ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics