#include<iostream.h> int main(void) { //reinterpret_cast //将一个类型指针转换为另一个类型指针,这种在转换不修改指针变量值数据存放格式 //只需在编译时重新解释指针的类型,他可以将指针转化为一个整型数但不能用于非指针的转换 double d=9.3; double* pd = &d; int* pi = reinterpret_cast<int *> (pd); class A{}; class B{}; A* pa = new A; B* pb=reinterpret_cast<B*>(pa); //将pa 转为B long j=reinterpret_cast<long> (pa);//指针转换为整数 // int i=9; // double x=reinterpret_cast<double>(i); //reinterpret_cast不能用于非指针的转换 //const_cast //1.用于去除指针变量的常属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量, //2.反过来也可以将一个非常量指针转换为一个常量指针变量 //3.他无法将一个非指针的常量转换为普通变量 //example: const i=10; // int j=const_cast<int>(i); //无法转换 const int ppp=998; const int* pca=&ppp; int* p=const_cast<int*>(pca);//将它转换为一个对应指针类型的普通变量,去除了const; const A* paa=new A; A * ppppa=const_cast<A*> (paa);//它转换为一个对应指针类型的普通变量,去除了const; int * pii=0;//反过来也可以将一个非常量指针转换为一个常量指针变量 const int* piiic=const_cast<const int *>(pii); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //static_cast //用于转换基本类型和具有继承关系的类新之间转换 //static_cast不太用于指针类型的之间的转换,他的效率没有reinterpret_cast的效率高 int in=99; double dn=static_cast<double> (in);//用于转换基本类型和具有继承关系的类新之间转换 class Base{}; class derv:public Base{}; derv dd; Base bbbb=static_cast<Base>(dd);//具有继承关系的类型之间转换 //static_cast不太用于指针类型的之间的转换,他的效率没有reinterpret_cast的效率高 Base *pb1=new Base; derv *pder=static_cast<derv*>(pb1);//基类转继承类 derv* pder1=new derv; Base* pbase1=static_cast<Base*>(pder1);//继承类指针转父类指针 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //dynamic_cast //1.只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换 //2.这种转换并非在编译时,而是在运行时,动态的 //3.没有继承关系,但被转换的类具有虚函数对象的指针进行转换 derv* dp=new derv; Base* bv=dynamic_cast<Base *>(dp);//继承类对象的指针之间进行类型转换 derv dpp;//继承类对象引用之间进行类型转换 Base &b=dynamic_cast<Base&>(dpp); class AA{virtual fun(){} virtual ~AA(){}}; class BB{}; //没有继承关系,但被转换的类具有虚函数对象的指针进行转换,编译可通过 AA* pAA=new AA; BB* pBB=dynamic_cast<BB *>(pAA); //没有继承关系,被转换的类也没有有虚函数对象的指针进行转换,编译不能通过 BB* pBBB=new BB; AA* pAAA=dynamic_cast<AA*>(pBBB); return 1; }
总结:
reinterpret_cast 将一个类型指针转换为另一个类型指针
const_cast 用于去除指针变量的常属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量,反过来也可以将一个非常量指针转换为一个常量指针变量
static_cast 用于转换基本类型和具有继承关系的类新之间转换,不太用于指针类型的之间的转换
dynamic_cast 只能在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换
以上只有dynamic_cast这种转换并非在编译时,而是在运行时,动态的。其它均在编译时
——————————————————————————————————————
标准C++的类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。
static_cast
用法:static_cast < type-id > ( exdivssion )
该运算符把exdivssion转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性。
dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )
该运算符把exdivssion转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
如果type-id是类指针类型,那么exdivssion也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么exdivssion也必须是一个引用。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,
dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
class B{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class D:public B{ public: char *m_szName[100]; }; void func(B *pb){ D *pd1 = static_cast<D *>(pb); D *pd2 = dynamic_cast<D *>((pb); }
在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),
而pd2将是一个空指针。
另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(
关于虚函数表的概念,详细可见)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,
没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
class A{ public: int m_iNum; virtual void f(){} }; class B:public A{ }; class D:public A{ }; void foo(){ B *pb = new B; pb->m_iNum = 100; D *pd1 = static_cast<D *>((pb); //compile error D *pd2 = dynamic_cast<D *>((pb); //pd2 is NULL delete pb; }
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,
将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
reinterpret_cast
用法:reinterpret_cast< type-id >(exdivssion)
type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,
在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
该运算符的用法比较多。
const_cast
用法:const_cast< type-id > (exdivssion)
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和exdivssion的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
Voiatile和const类试。举如下一例:
class B{ public: int m_iNum; } void foo(){ const B b1; b1.m_iNum = 100; //comile error B b2 = const_cast<B>((b1); b2. m_iNum = 200; //fine }
上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;
使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。
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