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Javascript 面向对象编程-陈皓
Javascript是一个类C的语言,他的面向对象的东西相对于C++/Java比较奇怪,但是其的确相当的强大,在 Todd 同学的“对象的消息模型”一文中我们已经可以看到一些端倪了。这两天有个前同事总在问我Javascript面向对象的东西,所以,索性写篇文章让他看去吧,这里这篇文章主要想从一个整体的角度来说明一下Javascript的面向对象的编程。(成文比较仓促,应该有不准确或是有误的地方,请大家批评指正)
另,这篇文章主要基于 ECMAScript 5, 旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。
初探
我们知道Javascript中的变量定义基本如下:
|
如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:
|
于是,我就可以这样访问:
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//以成员的方式 chenhao.name; chenhao.email; chenhao.website; //以hash map的方式 chenhao[ "name" ];
chenhao[ "email" ];
chenhao[ "website" ];
|
关于函数,我们知道Javascript的函数是这样的:
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var doSomething = function (){
alert( 'Hello World.' );
}; |
于是,我们可以这么干:
|
var sayHello = function (){
var hello = "Hello, I'm " + this .name
+ ", my email is: " + this .email
+ ", my website is: " + this .website;
alert(hello);
}; //直接赋值,这里很像C/C++的函数指针 chenhao.Hello = sayHello; chenhao.Hello(); |
相信这些东西都比较简单,大家都明白了。 可以看到javascript对象函数是直接声明,直接赋值,直接就用了。runtime的动态语言。
还有一种比较规范的写法是:
|
//我们可以看到, 其用function来做class。 var Person = function (name, email, website){
this .name = name;
this .email = email;
this .website = website;
this .sayHello = function (){
var hello = "Hello, I'm " + this .name + ", \n" +
"my email is: " + this .email + ", \n" +
"my website is: " + this .website;
alert(hello);
};
}; var chenhao = new Person( "Chen Hao" , "haoel@hotmail.com" ,
chenhao.sayHello(); |
顺便说一下,要删除对象的属性,很简单:
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delete chenhao[ 'email' ]
|
上面的这些例子,我们可以看到这样几点:
- Javascript的数据和成员封装很简单。没有类完全是对象操作。纯动态!
- Javascript function中的this指针很关键,如果没有的话,那就是局部变量或局部函数。
- Javascript对象成员函数可以在使用时临时声明,并把一个全局函数直接赋过去就好了。
- Javascript的成员函数可以在实例上进行修改,也就是说不同实例相同函数名的行为不一定一样。
属性配置 – Object.defineProperty
先看下面的代码:
|
//创建对象 var chenhao = Object.create( null );
//设置一个属性 Object.defineProperty( chenhao,
'name' , { value: 'Chen Hao' ,
writable: true ,
configurable: true ,
enumerable: true });
//设置多个属性 Object.defineProperties( chenhao, {
'email' : { value: 'haoel@hotmail.com' ,
writable: true ,
configurable: true ,
enumerable: true },
writable: true ,
configurable: true ,
enumerable: true }
}
); |
下面就说说这些属性配置是什么意思。
- writable:这个属性的值是否可以改。
- configurable:这个属性的配置是否可以改。
- enumerable:这个属性是否能在for…in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
- value:属性值。
- get()/set(_value):get和set访问器。
Get/Set 访问器
关于get/set访问器,它的意思就是用get/set来取代value(其不能和value一起使用),示例如下:
|
var age = 0;
Object.defineProperty( chenhao, 'age' , {
get: function () { return age+1;},
set: function (value) {age = value;}
enumerable : true ,
configurable : true
}
); chenhao.age = 100; //调用set
alert(chenhao.age); //调用get 输出101(get中+1了);
|
我们再看一个更为实用的例子——利用已有的属性(age)通过get和set构造新的属性(birth_year):
|
Object.defineProperty( chenhao, 'birth_year' ,
{
get: function () {
var d = new Date();
var y = d.getFullYear();
return ( y - this .age );
},
set: function (year) {
var d = new Date();
var y = d.getFullYear();
this .age = y - year;
}
}
); alert(chenhao.birth_year); chenhao.birth_year = 2000; alert(chenhao.age); |
这样做好像有点麻烦,你说,我为什么不写成下面这个样子:
|
var chenhao = {
name: "Chen Hao" ,
email: "haoel@hotmail.com" ,
age: 100,
get birth_year() {
var d = new Date();
var y = d.getFullYear();
return ( y - this .age );
},
set birth_year(year) {
var d = new Date();
var y = d.getFullYear();
this .age = y - year;
}
}; alert(chenhao.birth_year); chenhao.birth_year = 2000; alert(chenhao.age); |
是的,你的确可以这样的,不过通过defineProperty()你可以干这些事:
1)设置如 writable,configurable,enumerable 等这类的属性配置。
2)动态地为一个对象加属性。比如:一些HTML的DOM对像。
查看对象属性配置
如果查看并管理对象的这些配置,下面有个程序可以输出对象的属性和配置等东西:
|
//列出对象的属性. function listProperties(obj)
{ var newLine = "<br />" ;
var names = Object.getOwnPropertyNames(obj);
for ( var i = 0; i < names.length; i++) {
var prop = names[i];
document.write(prop + newLine);
// 列出对象的属性配置(descriptor)动用getOwnPropertyDescriptor函数。
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop);
for ( var attr in descriptor) {
document.write( "..." + attr + ': ' + descriptor[attr]);
document.write(newLine);
}
document.write(newLine);
}
} listProperties(chenhao); |
call,apply, bind 和 this
关于Javascript的this指针,和C++/Java很类似。 我们来看个示例:(这个示例很简单了,我就不多说了)
function print(text){
document.write( this .value + ' - ' + text+ '<br>' );
} var a = {value: 10, print : print};
var b = {value: 20, print : print};
print( 'hello' ); // this => global, output "undefined - hello"
a.print( 'a' ); // this => a, output "10 - a"
b.print( 'b' ); // this => b, output "20 - b"
a[ 'print' ]( 'a' ); // this => a, output "10 - a"
|
我们再来看看call 和 apply,这两个函数的差别就是参数的样子不一样,另一个就是性能不一样,apply的性能要差很多。(关于性能,可到 JSPerf 上去跑跑看看)
print.call(a, 'a' ); // this => a, output "10 - a"
print.call(b, 'b' ); // this => b, output "20 - b"
print.apply(a, [ 'a' ]); // this => a, output "10 - a"
print.apply(b, [ 'b' ]); // this => b, output "20 - b"
|
但是在bind后,this指针,可能会有不一样,但是因为Javascript是动态的。如下面的示例
var p = print.bind(a);
p( 'a' ); // this => a, output "10 - a"
p.call(b, 'b' ); // this => a, output "10 - b"
p.apply(b, [ 'b' ]); // this => a, output "10 - b"
|
继承 和 重载
通过上面的那些示例,我们可以通过Object.create()来实际继承,请看下面的代码,Student继承于Object。
var Person = Object.create( null );
Object.defineProperties ( Person,
{
'name' : { value: 'Chen Hao' },
'email' : { value : 'haoel@hotmail.com' },
}
); Person.sayHello = function () {
var hello = "<p>Hello, I am " + this .name + ", <br>" +
"my email is: " + this .email + ", <br>" +
"my website is: " + this .website;
document.write(hello + "<br>" );
} var Student = Object.create(Person);
Student.no = "1234567" ; //学号
Student.dept = "Computer Science" ; //系
//使用Person的属性 document.write(Student.name + ' ' + Student.email + ' ' + Student.website + '<br>' );
//使用Person的方法 Student.sayHello(); //重载SayHello方法 Student.sayHello = function (person) {
var hello = "<p>Hello, I am " + this .name + ", <br>" +
"my email is: " + this .email + ", <br>" +
"my website is: " + this .website + ", <br>" +
"my student no is: " + this . no + ", <br>" +
"my departent is: " + this . dept;
document.write(hello + '<br>' );
} //再次调用 Student.sayHello(); //查看Student的属性(只有 no 、 dept 和 重载了的sayHello) document.write( '<p>' + Object.keys(Student) + '<br>' );
|
通用上面这个示例,我们可以看到,Person里的属性并没有被真正复制到了Student中来,但是我们可以去存取。这是因为Javascript用委托实现了这一机制。其实,这就是Prototype,Person是Student的Prototype。
当我们的代码需要一个属性的时候,Javascript的引擎会先看当前的这个对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,一直继续下去,直到找到或是直到没有Prototype对象。
为了证明这个事,我们可以使用Object.getPrototypeOf()来检验一下:
Student.name = 'aaa' ;
//输出 aaa document.write( '<p>' + Student.name + '</p>' );
//输出 Chen Hao document.write( '<p>' +Object.getPrototypeOf(Student).name + '</p>' );
|
于是,你还可以在子对象的函数里调用父对象的函数,就好像C++里的 Base::func() 一样。于是,我们重载hello的方法就可以使用父类的代码了,如下所示:
//新版的重载SayHello方法 Student.sayHello = function (person) {
Object.getPrototypeOf( this ).sayHello.call( this );
var hello = "my student no is: " + this . no + ", <br>" +
"my departent is: " + this . dept;
document.write(hello + '<br>' );
} |
这个很强大吧。
组合
上面的那个东西还不能满足我们的要求,我们可能希望这些对象能真正的组合起来。为什么要组合?因为我们都知道是这是OO设计的最重要的东西。不过,这对于Javascript来并没有支持得特别好,不好我们依然可以搞定个事。
首先,我们需要定义一个Composition的函数:(target是作用于是对象,source是源对象),下面这个代码还是很简单的,就是把source里的属性一个一个拿出来然后定义到target中。
function Composition(target, source)
{ var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor;
var prop = Object.getOwnPropertyNames;
var def_prop = Object.defineProperty;
prop(source).forEach(
function (key) {
def_prop(target, key, desc(source, key))
}
)
return target;
} |
有了这个函数以后,我们就可以这来玩了:
//艺术家 var Artist = Object.create( null );
Artist.sing = function () {
return this .name + ' starts singing...' ;
} Artist.paint = function () {
return this .name + ' starts painting...' ;
} //运动员 var Sporter = Object.create( null );
Sporter.run = function () {
return this .name + ' starts running...' ;
} Sporter.swim = function () {
return this .name + ' starts swimming...' ;
} Composition(Person, Artist); document.write(Person.sing() + '<br>' );
document.write(Person.paint() + '<br>' );
Composition(Person, Sporter); document.write(Person.run() + '<br>' );
document.write(Person.swim() + '<br>' );
//看看 Person中有什么?(输出:sayHello,sing,paint,swim,run) document.write( '<p>' + Object.keys(Person) + '<br>' );
|
Prototype 和 继承
我们先来说说Prototype。我们先看下面的例程,这个例程不需要解释吧,很像C语言里的函数指针,在C语言里这样的东西见得多了。
var plus = function (x,y){
document.write( x + ' + ' + y + ' = ' + (x+y) + '<br>' );
return x + y;
}; var minus = function (x,y){
document.write(x + ' - ' + y + ' = ' + (x-y) + '<br>' );
return x - y;
}; var operations = {
'+' : plus,
'-' : minus
}; var calculate = function (x, y, operation){
return operations[operation](x, y);
}; calculate(12, 4, '+' );
calculate(24, 3, '-' );
|
那么,我们能不能把这些东西封装起来呢,我们需要使用prototype。看下面的示例:
var Cal = function (x, y){
this .x = x;
this .y = y;
} Cal.prototype.operations = { '+' : function (x, y) { return x+y;},
'-' : function (x, y) { return x-y;}
}; Cal.prototype.calculate = function (operation){
return this .operations[operation]( this .x, this .y);
}; var c = new Cal(4, 5);
c.calculate( '+' );
c.calculate( '-' );
|
这就是prototype的用法,prototype 是javascript这个语言中最重要的内容。网上有太多的文章介始这个东西了。说白了,prototype就是对一对象进行扩展,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的(当然,这里没有真正的复制,实际只是委托)。上面的这个例子中,我们扩展了实例Cal,让其有了一个operations的属性和一个calculate的方法。
这样,我们可以通过这一特性来实现继承。还记得我们最最前面的那个Person吧, 下面的示例是创建一个Student来继承Person。
function Person(name, email, website){
this .name = name;
this .email = email;
this .website = website;
}; Person.prototype.sayHello = function (){
var hello = "Hello, I am " + this .name + ", <br>" +
"my email is: " + this .email + ", <br>" +
"my website is: " + this .website;
return hello;
}; function Student(name, email, website, no, dept){
var proto = Object.getPrototypeOf;
proto(Student.prototype).constructor.call( this , name, email, website);
this .no = no;
this .dept = dept;
} // 继承prototype Student.prototype = Object.create(Person.prototype); //重置构造函数 Student.prototype.constructor = Student; //重载sayHello() Student.prototype.sayHello = function (){
var proto = Object.getPrototypeOf;
var hello = proto(Student.prototype).sayHello.call( this ) + '<br>' ;
hello += "my student no is: " + this . no + ", <br>" +
"my departent is: " + this . dept;
return hello;
}; var me = new Student(
"Chen Hao" ,
"haoel@hotmail.com" ,
"12345678" ,
"Computer Science"
); document.write(me.sayHello()); |
兼容性
上面的这些代码并不一定能在所有的浏览器下都能运行,因为上面这些代码遵循 ECMAScript 5 的规范,关于ECMAScript 5 的浏览器兼容列表,你可以看这里“ES5浏览器兼容表”。
本文中的所有代码都在Chrome最新版中测试过了。
下面是一些函数,可以用在不兼容ES5的浏览器中:
Object.create()函数
function clone(proto) {
function Dummy() { }
Dummy.prototype = proto;
Dummy.prototype.constructor = Dummy;
return new Dummy(); //等价于Object.create(Person);
} var me = clone(Person);
|
defineProperty()函数
function defineProperty(target, key, descriptor) {
if (descriptor.value){
target[key] = descriptor.value;
} else {
descriptor.get && target.__defineGetter__(key, descriptor.get);
descriptor.set && target.__defineSetter__(key, descriptor.set);
}
return target
} |
keys()函数
|
function keys(object) { var result, key
result = [];
for (key in object){
if (object.hasOwnProperty(key)) result.push(key)
}
return result;
} |
Object.getPrototypeOf() 函数
|
function proto(object) {
return !object? null
: '__proto__' in object? object.__proto__
: /* not exposed? */ object.constructor.prototype
} |
bind 函数
|
var slice = [].slice
function bind(fn, bound_this) { var bound_args
bound_args = slice.call(arguments, 2)
return function () { var args
args = bound_args.concat(slice.call(arguments))
return fn.apply(bound_this, args) }
} |
参考
- W3CSchool
- MDN (Mozilla Developer Network)
- MSDN (Microsoft Software Development Network)
- Understanding Javascript OOP.
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