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wait:
public final void wait(long timeout)/wait() throws InterruptedException
前提:当前线程必须拥有此对象监视器(锁标记)
某个拥有此对象监视器的线程调用此对象的 wait 方法时,此线程进入此对象的等待集(阻塞此对象的等待池)中,然后放弃此对象上的所有同步要求(交出此对象的监视器)。
出于线程调度目的,在发生以下四种情况之一前,此线程被禁用,且处于休眠状态:
*其他某个拥有与此线程相同对象监视器的线程调用此对象的 notify 方法时,并且此线程碰巧被任选(随机选择,如果有多个线程同时在此对象的等待集中)唤醒的线程。
*其他某个拥有与此线程相同对象监视器的线程调用此对象的 notifyAll 方法时。
*其他某个线程中断此线程(调用此线程的 interrupt 方法)。
*大约已经到达指定的实际等待时间。但是,如果 timeout 为零,则不予考虑实际时间,在获得通知(或中断)前该线程将一直等待。
此线程被唤醒后,将从此对象的等待集中删除此线程,进入此对象监视器的等待集(阻塞此对象的锁池)中。然后,此线程以常规方式与其他线程竞争,以获得在此对象上同步的权利;一旦获得此对象的控制权(监视器),对此对象上的所有其同步声明都将被恢复到以前的状态,此线程会回到“可运行”状态,重新参与 CUP 时间片调度。这就是调用 wait 方法 时的情况。然后,此线程从此对象的 wait 方法的调用 中返回。所以,从 wait 方法返回时,此对象和此线程的同步状态与调用 wait 方法是的情况完全相同。
在没有被通知、中断或超时的情况下,线程还可以唤醒一个所谓的虚假唤醒 (spurious wakeup)。虽然这种情况在实践中很少发生,但是应用程序必须通过以下方式防止其发生,即对应该导致此线程被换醒的条件进行测试,如果不满足该条件,则继续等待。换句话说,等待应总是发生在循环中,如下面的示例:
synchronized (obj) { while (<condition does not hold>) obj.wait(timeout); ... // Perform action appropriate to condition }
*如果当前线程在等待之前或在等待时被任何线程中断,则会抛出 InterruptedException。在按上述形式恢复此对象的锁定状态时才会抛出此异常。
*注意,由于 wait 方法将当前线程放入了对象的等待集中,所以它只能解除此对象的锁定;可以同步当前线程的任何其他对象在线程等待时仍处于锁定状态。
注意,此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。
参数:
timeout - 要等待的最长时间(以毫秒为单位)。
抛出:
IllegalArgumentException - 如果超时值为负。
IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是此对象监视器的所有者。
InterruptedException - 如果在当前线程等待通知之前或者正在等待通知时,任何线程中断了当前线程。在抛出此异常时,当前线程的中断状态被清除。
notify:
public final void notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果多个线程都在此对象的等待集中,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。通过某个拥有此对象监视器的线程调用此象其中一个 notify() 方法,使被任选中的线程在此对象的监视器集中等待。
直到当前线程放弃对此对象上监视器的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。然后,此线程以常规方式与其他线程竞争,以获得在此对象上同步的权利;例如,唤醒的线程在作为锁定此对象的下一个线程方面没有可靠的特权或劣势。
此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。通过以下三种方法之一,线程可以成为此对象监视器的所有者:
*通过执行此对象的同步实例方法。
*通过执行在此对象上进行同步的 synchronized 语句的正文。
*对于 Class 类型的对象,可以通过执行该类的同步静态方法。
注意:一次只能有一个线程拥有此对象的监视器。
抛出:
IllegalMonitorStateException - 如果当前线程不是此对象监视器的所有者。
public final void notifyAll()
唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。通过某个拥有此对象监视器的线程调用此象用其中一个 wait 方法,
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