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wkf9924:
yle.webkitTextSizeAdjust= '200% ...
UIWebView字体放大 -
gty3d987321:
尼玛呀 全是X组成的图图X X X X X X X X ...
用JAVA生成二维码 -
yt729134766:
代码不完整
用JAVA生成二维码 -
hy_zhym:
这样生成的二维码,最多能存多少字符????
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mrjeye:
呵呵,我成功过。
用JAVA生成二维码
有的时候,我们需要使用非规则形状的按钮。UIButton允许你选择带有alpha通道的图像。比如,我使用下面四个图像:
然后用Interface Builder创建用户定义按钮,你可以透过图像的透明部分看到后面的按钮(假定按钮未定义为opaque)。.然而 UIButton 的点击测试(hit-testing)并未考虑图像的透明性,所以当你将图像重叠放置时,如图所示:
如果你点击此处:
默认的点击测试的结果是绿色菱形按钮被按下,而不是蓝色按钮。当然这可能就是你需要的效果,但大部分情况下并非如你所愿。那么怎样才能让你的程序正常工作?实际上很简单,你只需要一个UIButton的子类并重写点击测试方法。
然而,首先你需要一个方法能确定图像上指定点是透明的。遗憾的是UIImage无法像Cocoa为NSImage提供的 NSBitmapRepresentation 那样方便地访问位图数据。但是每个UIImage都具有一个称为CGImage的属性可以访问内部图像数据,Apple发布了一篇技术文章介绍了怎样通过CGImageRef访问内部位图数据 。
根据这篇文章的介绍,我们很容易就写出一个方法,它以CGPoint为参数,根据该点是否透明(0)与否返回YES或NO。
UIImage-Alpha.h
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#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIImage( Alpha) - ( NSData * ) ARGBData; - ( BOOL ) isPointTransparent: ( CGPoint) point; @end |
UIImage-Alpha.m
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CGContextRef CreateARGBBitmapContext (
CGImageRef inImage)
{ CGContextRef context = NULL ; CGColorSpaceRef colorSpace; void * bitmapData; int bitmapByteCount; int bitmapBytesPerRow; size_t pixelsWide = CGImageGetWidth( inImage) ; size_t pixelsHigh = CGImageGetHeight( inImage) ; bitmapBytesPerRow = ( pixelsWide * 4) ; bitmapByteCount = ( bitmapBytesPerRow * pixelsHigh) ; colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB( ) ; if ( colorSpace == NULL ) return nil ; bitmapData = malloc ( bitmapByteCount ) ; if ( bitmapData == NULL ) { CGColorSpaceRelease( colorSpace ) ; return nil ; } context = CGBitmapContextCreate ( bitmapData, pixelsWide, pixelsHigh, 8, bitmapBytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst) ; if ( context == NULL ) { free ( bitmapData) ; fprintf ( stderr , "Context not created!" ) ; } CGColorSpaceRelease( colorSpace ) ; return context; } @implementation UIImage( Alpha) - ( NSData * ) ARGBData { CGContextRef cgctx = CreateARGBBitmapContext( self.CGImage) ; if ( cgctx == NULL ) return nil ; size_t w = CGImageGetWidth( self.CGImage) ; size_t h = CGImageGetHeight( self.CGImage) ; CGRect rect = { { 0,0} ,{ w,h} } ; CGContextDrawImage( cgctx, rect, self.CGImage) ; void * data = CGBitmapContextGetData ( cgctx) ; CGContextRelease( cgctx) ; if ( ! data) return nil ; size_t dataSize = 4 * w * h; // ARGB = 4 8-bit components return [ NSData dataWithBytes: data length: dataSize] ; } - ( BOOL ) isPointTransparent: ( CGPoint) point { NSData * rawData = [ self ARGBData] ; // See about caching this if ( rawData == nil ) return NO ; size_t bpp = 4 ; size_t bpr = self.size.width * 4 ; NSUInteger index = point.x * bpp + ( point.y * bpr) ; char * rawDataBytes = ( char * ) [ rawData bytes] ; return rawDataBytes[ index] == 0 ; } @end |
一旦我们有能力确定图像中的某点是否透明,我们就可以编写UIButton的子类,重写hitTest:withEvent: 方法。它将返回一个UIView的实例。如果该点在此视图或其子视图中未被点击,那么将返回nil。如果点击在其子视图,那么将返回点击中的子视图,如果 点击中视图,那么返回视图本身。
然而,我们可以进行一些简化,这是因为尽管UIButton继承了UIView,技术上可能具有子视图,但这非常的少见,而且Interface Builder并不支持这样做。所以在本文的实现中并不考虑子视图。
IrregularShapedButton.h
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#import <UIKit/UIKit.h>
@interface IrregularShapedButton : UIButton { } @end |
IrregularShapedButton.m
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#import "IrregularShapedButton.h"
#import "UIImage-Alpha.h" @implementation IrregularShapedButton - ( UIView * ) hitTest: ( CGPoint) point withEvent: ( UIEvent * ) event { if ( ! CGRectContainsPoint( [ self bounds] , point) ) return nil ; else { UIImage * displayedImage = [ self imageForState: [ self state] ] ; if ( displayedImage == nil ) // No image found, try for background image displayedImage = [ self backgroundImageForState: [ self state] ] ; if ( displayedImage == nil ) // No image could be found, fall back to return self; BOOL isTransparent = [ displayedImage isPointTransparent: point] ; if ( isTransparent) return nil ; } return self; } @end |
将Interface Builder中的四个图像按钮改为IrregularShapedButton,它们将正常工作了。
原文见:Irregularly Shaped UIButton
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