@代表“Objective-C”的标志,证明您正在使用Objective-C语言
Objective-C语言关键词,@property与@synthesize配对使用。
功能:让编译好器自动编写一个与数据成员同名的方法声明来省去读写方法的声明。
如:
1、在头文件中:
等效于在头文件中声明2个方法:
- - (int)count;
- -(void)setCount:(int)newCount;
2、实现文件(.m)中
等效于在实现文件(.m)中实现2个方法。
- - (int)count
- {
- return count;
- }
- -(void)setCount:(int)newCount
- {
- count = newCount;
- }
以上等效的函数部分由编译器自动帮开发者填充完成,简化了编码输入工作量。
格式:
声明property的语法为:@property (参数1,参数2) 类型 名字;
如:
- @property(nonatomic,retain) UIWindow *window;
其中参数主要分为三类:
读写属性: (readwrite/readonly)
setter语意:(assign/retain/copy)
原子性: (atomicity/nonatomic)
各参数意义如下:
readwrite: 产生setter\getter方法
readonly: 只产生简单的getter,没有setter。
assign: 默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
retain: setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。
copy: setter方法进行Copy操作,与retain一样
nonatomic: 禁止多线程,变量保护,提高性能
参数类型
参数中比较复杂的是retain和copy,具体分析如下:
getter 分析
1、
- @property(nonatomic,retain)test* thetest;
- @property(nonatomic ,copy)test* thetest;
等效代码:
- -(void)thetest
- {
- return thetest;
- }
2、
- @property(retain)test* thetest;
- @property(copy)test* thetest;
等效代码:
- -(void)thetest
- {
- [thetest retain];
- return [thetest autorelease];
- }
setter分析
1、
- @property(nonatomic,retain)test* thetest;
- @property(retain)test* thetest;
等效于:
- -(void)setThetest:(test *)newThetest {
- if (thetest!= newThetest) {
- [thetestrelease];
- thetest= [newThetest retain];
- }
- }
2、
- @property(nonatomic,copy)test* thetest;
- @property(copy)test* thetest;
等效于:
- -(void)setThetest:(test *)newThetest {
- if (thetest!= newThetest) {
- [thetest release];
- thetest= [newThetest copy];
- }
- }
nonatomic
如果使用多线程,有时会出现两个线程互相等待对方导致锁死的情况(具体可以搜下线程方面的注意事项去了解)。在没有(nonatomic)的情况下,即默认(atomic),会防止这种线程互斥出现,但是会消耗一定的资源。所以如果不是多线程的程序,打上(nonatomic)即可
retain
代码说明
如果只是@property NSString*str; 则通过@synthesize自动生成的setter代码为:
- -(void)setStr:(NSString*)value{
- str=value;
- }
如果是@property(retain)NSString*str; 则自动的setter内容为:
- -(void)setStr:(NSString*)v{
- if(v!=str){
- [str release];
- str=[v retain];
- }
- }
所有者属性
我们先来看看与所有权有关系的属性,关键字间的对应关系。
属性值 关键字 所有权
strong |
__strong |
有 |
weak |
__weak |
无 |
unsafe_unretained |
__unsafe_unretained |
无 |
copy |
__strong |
有 |
assign |
__unsafe_unretained |
无 |
retain |
__strong |
有 |
strong
该属性值对应 __strong 关键字,即该属性所声明的变量将成为对象的持有者。
weak
该属性对应 __weak 关键字,与 __weak 定义的变量一致,该属性所声明的变量将没有对象的所有权,并且当对象被破弃之后,对象将被自动赋值nil。
并且,delegate 和 Outlet 应该用 weak 属性来声明。同时,如上一回介绍的 iOS 5 之前的版本是没有 __weak 关键字的,所以 weak 属性是不能使用的。这种情况我们使用 unsafe_unretained。
unsafe_unretained
等效于__unsafe_unretaind关键字声明的变量;像上面说明的,iOS 5之前的系统用该属性代替 weak 来使用。
copy
与 strong 的区别是声明变量是拷贝对象的持有者。
assign
一般Scalar Varible用该属性声明,比如,int, BOOL。
retain
该属性与 strong 一致;只是可读性更强一些。
参考:
http://blog.eddie.com.tw/2010/12/08/property-and-synthesize/
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=7322
http://www.cnblogs.com/pinping/archive/2011/08/03/2126150.html
声明的分类
在 Objective-C官方文档 中的Property一章里有对类Property详细说明。
@property中的声明列表已分类为以下几种:
1, 声明属性的访问方法:
- getter=getterName
-
setter=setterName
声明访问属性的设置与获取方法名。
2,声明属性写操作权限:
-
readwrite
声明此属性为读写属性,即可以访问设置方法(setter),也可以访问获取方法(getter),与readonly互斥。
-
readonly
声明此属性为只读属性,只能访问此属性对应的获取方法(getter),与readwrite互斥。
3,声明写方法的实现:
-
assign
声明在setter方法中,采用直接赋值来实现设值操作。如:
- -(void)setName:(NSString*)_name{
- name = _name;
- }
-
retain
声明在setter方法中,需要对设过来的值进行retain 加1操作。如:
- -(void)setName:(NSString*)_name{
-
-
- if ( name != _name){
- [name release];
- name = [_name retain];
- }
- }
-
copy
调用此实例的copy方法,设置克隆后的对象。实现参考retain。
4,访问方法的原子性:
来源:http://wiki.magiche.net/pages/viewpage.action?pageId=1540101
@synthesize tabBarController=_tabBarController;
@synthesize 中可以定义 与变量名不相同的getter和setter的命名,籍此来保护变量不会被不恰当的访问
分享到:
相关推荐
### Objective-C语言教程、案例与项目资源详解 #### 一、Objective-C基础知识 **1.1 类与对象** Objective-C的核心概念是类和对象。类是对象的模板或蓝图,它定义了对象应该具备哪些属性(如变量)和行为(如方法...
Objective-C是在C语言的基础上扩展了Smalltalk式的面向对象特性,使得它既有C语言的强大功能,又具备了面向对象编程的灵活性。 在Objective-C中,类是所有对象的基础。类定义了一组属性(实例变量)和方法(函数)...
2. **语法结构**:Objective-C的语法有其独特性,比如它的方法定义和调用方式,以及在C语言基础上添加的“@”符号,如@property和@synthesize关键字。文档可能详细解释了这些语法元素的使用。 3. **Foundation框架*...
首先,Objective-C是在C语言基础上扩展的,它引入了消息传递机制和类的概念,这使得它具有高度的灵活性和可扩展性。在Objective-C中,对象通过发送消息来执行操作,这种机制类似于其他语言中的方法调用。消息传递的...
Objective-C是一种面向对象的编程语言,它是C语言的超集,特别为苹果的iOS和macOS平台的软件开发而设计。Objective-C通过引入Smalltalk的影响,支持类、方法和属性等面向对象特性,使得程序员能够构建复杂的软件系统...
1. **Objective-C基础**:Objective-C是C语言的超集,它引入了Smalltalk的类、消息传递等面向对象特性。了解基本的数据类型、变量声明、控制流语句(如if、for、while)以及函数定义是开始的基础。 2. **类和对象**...
### 学习Objective-C:入门教程 ...虽然近年来Swift语言的出现和发展吸引了许多新的开发者,但Objective-C仍然是一门值得学习的重要语言,特别是在处理旧项目或需要与大量现有Objective-C代码集成的情况下。
Objective-C是在C语言的基础上扩展的,因此,它继承了C的语法特性,如变量声明、控制结构(如if-else、for、while)、函数等。同时,它引入了消息传递机制,这是面向对象编程的核心。在Objective-C中,对象通过发送...
Objective-C是一种强大的面向对象的编程语言,主要用于Apple的Mac OS X和iOS操作系统。它基于C语言,添加了Smalltalk的类、消息传递等面向对象特性。在这个“Objective-C程序设计+代码”主题中,我们将深入探讨这个...
Objective-C 2.0 是苹果公司开发的一种面向对象的编程语言,它是C语言的超集,主要用于iOS和macOS的应用程序开发。Objective-C 2.0在Objective-C的基础上添加了一些新特性,使得代码更加简洁易读,提高了开发效率。...
Objective-C的控制结构与C语言相似,包括条件语句、循环语句等。例如: ```objective-c if (condition) { // 执行代码 } while (condition) { // 循环体 } for (int i = 0; i ; i++) { // 循环体 } ``` #### 九...
### Objective-C Succinctly.pdf 知识点梳理 #### 一、概述 - **书籍名称**:“Objective-C Succinctly.pdf” - **作者**:Ryan Hodson - **前言作者**:Daniel Jebaraj - **出版社**:Syncfusion Inc. - **版权...
Objective-C是最早被用于开发苹果Mac OS X操作系统及其应用程序的语言之一,并且也是iOS和macOS应用开发的主要语言之一,尤其是在iOS早期版本中。 #### 二、Objective-C基础语法 ##### 2.1 类与对象 - **类定义**:...
此外,Objective-C 2.0还引入了新的关键字,如`@optional`, `@required`, `@property`, `@dynamic`, `@synthesize`等,用于简化属性的定义和实现。 #### 四、Objective-C的语法特色 ##### 1. 方法调用 - Objective...
### Objective-C 速查手册(ARC版):深入解析与应用 #### 一、概览 Objective-C是一种通用、面向对象的编程语言,是开发苹果iOS和macOS平台应用程序的主要语言之一。它在C语言的基础上增加了面向对象的功能,使得...
Objective-C使用关键字`@interface`来声明类,`@implementation`来实现类,`@property`来声明属性,`@synthesize`(在较新版本的Objective-C中,通常是自动合成的)来生成存取方法。 消息传递是Objective-C的核心...
Objective-C结合了C语言的简洁性和Smalltalk风格的消息传递系统。它允许开发者创建面向对象的程序,并且在苹果生态系统中拥有悠久的历史和深厚的基础。 标题 "Objective-C Cheatsheet" 指的是一个快速参考指南,它...
Objective-C是一种通用、面向对象的编程语言,它是在C语言的基础上扩展而成的。Objective-C是苹果公司在开发macOS和iOS应用时的主要语言之一,尤其是在iOS开发初期。该语言的设计哲学强调了消息传递和动态类型。...