`
mojinglf
  • 浏览: 13068 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 大连
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论

初学Java设计模式随记 -- 工厂模式(Factory Pattern)

阅读更多

 

在阎宏《JAVA与设计模式》中 ,工厂模式(Factory Pattern)分为下列几种形态:

1.简单工厂(Simple Factory)模式: 又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern).

2.工厂方法(Factory Method)模式:又称多态性(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子(Virtual Construtor)模式。

3.抽象工厂(Abstract Factory)模式:又称工具箱(Kit或Toolkit)模式。

  

在《GOF设计模式》中,主要是工厂方法(Factory Method)模式和抽象工厂(Abstract Factory)模式

 

 

 

先不考虑工厂模式有几种形态,从工厂模式的名称来看,工厂模式似乎很容易理解,反映到现实中的例子,比如:

一汽大众(工厂角色)生产了很多汽车(抽象产品类角色),其中有一款叫做奥迪A6(具体产品角色)。

 

这是一个被用烂了的例子。那么,把这个例子再稍微形象化一些:一个客户要买这款奥迪A6汽车。

它的Java实现如下,例子1(使用工厂模式):

 

汽车(抽象产品类角色):

/*
 * 无论哪个工厂生产的汽车,都是汽车 (抽象产品类)
 */
public abstract class Car {
	
	public String name;
	
}

 

奥迪A6(具体产品角色):

/*
 * 奥迪A6,是一汽大众生产的一款汽车 (具体产品类)
 */
public class AudiA6Car extends Car {
	
	public AudiA6Car(){
		this.name = "奥迪A6";
		
	}
	
	public String toString(){
		return "一辆"+ this.name;
	}

}

 

一汽大众(工厂角色):

定义了一个静态的工厂方法manufactureCar(),来返回一个Car类型的对像。

 

/*
 * 生产汽车的工厂,一汽大众 (工厂类)
 */
public class CarFactory {

	/*
	 * 生产汽车(通过一个静态方法来得到一辆汽车的对象)
	 */
	public static Car manufactureCar(){
		
		return new AudiA6Car();
	}

}
 

 

买这款奥迪A6汽车的一个顾客A(客户端): 

/*
 * 购买汽车的顾客A(客户端)
 */
public class CustomerA {
	
	public static void main(String[] args){
		
//		通过汽车工厂来制造出了一辆汽车
		Car myCar = CarFactory.manufactureCar();
		System.out.println("一辆汽车被造好,并且出厂了。");
		
//		顾客得到了一辆汽车,十分的高兴
		System.out.println("我终于买了"+myCar+"。真是太好了!");
	}

}

  

当看到这个例子的时候(还有很多这样类似的例子),第一感觉,工厂模式挺简单的,很容易理解嘛。

 

 

但这时,有这样两个问题:如果不用工厂模式,那么以前是怎么实现的呢?以前的实现方式会有什么问题?

例子2(不使用工厂模式):

 

汽车(抽象产品类角色):代码与例子1的相同。

奥迪A6(具体产品角色):代码与例子1的相同。

买这款奥迪A6汽车的一个顾客B(客户端):

/*
 * 购买汽车的顾客B(客户端)
 */
public class CustomerB {
	
	public static void main(String[] args){
		
//		一辆汽车被造出来了
		Car myCar = new AudiA6Car();
		System.out.println("一辆汽车被造好。");
		
//		顾客得到了一辆汽车,十分的高兴
		System.out.println("我终于买了"+myCar+"。真是太好了!");
	}

}

 

比较一下使用模式和不使用模式的不同:

1.例子1(使用设计模式)比例子2(不使用设计模式)多了1个工厂类。

2.在客户端(顾客A和顾客B),例子1(工厂模式)没有使用new方法,而是使用了一个工厂方法manufactureCar();例子2(没有工厂模式)使用了new方法。是因为不使用new比使用new好?仔细研究发现,其实,工厂模式也使用了new,只是把它放在了工厂类的工厂方法manufactureCar里,而不是客户端。

 

这么看,使用设计模式也没有什么优势呀,客户端代码行数相同,而且,还多了1个类。

 

好吧,再想想,买一辆汽车有那么简单吗?汽车的构成可是非常复杂的。它要有轮子,方向盘,座椅,发动机,颜色等等。

再丰富一下这个例子。

这次,先看看不使用设计模式的例子。例子3(不使用设计模式):

汽车(抽象产品类角色): 

/*
 * 无论哪个工厂生产的汽车,都是汽车 (抽象产品类)
 */
public abstract class Car {
	
	public String name;
	
}

 

 奥迪A6(具体产品角色):

为汽车添加了很多属性,那么对象的创建过程就变复杂了。

/*
 * 奥迪A6,是一汽大众生产的一款汽车 (具体产品类)
 */
public class AudiA6Car extends Car {
	
	private String wheels;
	private String steering_wheel;
	private String car_seats;
	private String car_color;
	private String engine;
	
	public AudiA6Car(){
		this.name = "奥迪A6";
		
	}
	
//给汽车涂上颜色
	public void setCar_color(String car_color) {
		this.car_color = car_color;
	}

//给汽车装上座椅
	public void setCar_seats(String car_seats) {
		this.car_seats = car_seats;
	}

//给汽车装上发动机
	public void setEngine(String engine) {
		this.engine = engine;
	}

//给汽车装上方向盘
	public void setSteering_wheel(String steering_wheel) {
		this.steering_wheel = steering_wheel;
	}

//给汽车装上车轮
	public void setWheels(String wheels) {
		this.wheels = wheels;
	}

//	还需要装上其他的很多部件。。。。。。

//	一辆装好的汽车
	public String toString(){
		return "一辆"+ this.name+"[" + this.car_color + "," + this.car_seats+"," + this.engine
		+ "," + this.steering_wheel + "," + this.wheels +"]";
	}

}

 

买这款奥迪A6汽车的一个顾客B(客户端):

/*
 * 购买汽车的顾客B(客户端)
 */
public class CustomerB {
	
	public static void main(String[] args){
		
//		奥迪车的架子给了顾客B,部件要顾客B自己装了。
		AudiA6Car myCar = new AudiA6Car();
		
//		涂上颜色
		myCar.setCar_color("黑色");
		
//		装上座椅
		myCar.setCar_seats("座椅");
		
//		装上发动机
		myCar.setEngine("发动机");
		
//		装上方向盘
		myCar.setSteering_wheel("方向盘");
		
//		装上车轮
		myCar.setWheels("四个轮子");
		
//		装上其他的部件。。。。。。
		
		System.out.println("顾客自己装好了"+myCar);
		
//		顾客自己组装了一辆汽车
		System.out.println("累死我了,哪有买汽车还得自己组装的呀??!! 这样的汽车能开吗?以后再也不能买奥迪了!!!");
	}

}

 

运行结果:

顾客自己装好了一辆奥迪A6[黑色,座椅,发动机,方向盘,四个轮子]
累死我了,哪有买汽车还得自己组装的呀??!! 这样的汽车能开吗?以后再也不能买奥迪了!!!

 

 

 顾客很不高兴,汽车的组装太复杂了,怎么买一辆汽车还要自己组装?这辆汽车能开吗?性能和安全有保证吗?

 

看看由工厂来组装汽车会是什么样子,例子4(使用工厂模式):

汽车(抽象产品类角色):  代码与例子3的相同。

奥迪A6(具体产品角色):代码与例子3的相同。

 

一汽大众(工厂角色):

复杂的组装过程还是有工厂来做吧。

/*
 * 生产汽车的工厂,一汽大众 (工厂类)
 */
public class CarFactory {

	/*
	 * 生产汽车(通过一个静态方法来得到一辆汽车的对象)
	 */
	public static Car manufactureCar(){
		
		AudiA6Car oneCar = new AudiA6Car();

//		涂上颜色
		oneCar.setCar_color("黑色");
		
//		装上座椅
		oneCar.setCar_seats("座椅");
		
//		装上发动机
		oneCar.setEngine("发动机");
		
//		装上方向盘
		oneCar.setSteering_wheel("方向盘");
		
//		装上车轮
		oneCar.setWheels("四个轮子");
		
//		装上其他的部件。。。。。。
		
		System.out.println("汽车在工厂组装好了");
		
//		一辆汽车造好了		
		return oneCar;
	}

}

 

  买这款奥迪A6汽车的一个顾客A(客户端):

/*
 * 购买汽车的顾客A(客户端)
 */
public class CustomerA {
	
	public static void main(String[] args){
		
//		通过汽车工厂来制造出了一辆汽车
		Car myCar = CarFactory.manufactureCar();
		
//		顾客得到了一辆汽车,十分的高兴
		System.out.println("我终于买了"+myCar+"。真是太好了!去兜风去。。。");
	}

}

 运行结果:

汽车在工厂组装好了
我终于买了一辆奥迪A6[黑色,座椅,发动机,方向盘,四个轮子]。真是太好了!去兜风去。。。

 

顾客A很轻松地买了一辆奥迪A6,高兴地开着车兜风去了。。。

 

 

通过比较例子3例子4,工厂模式的优势体现出来了:

利用工厂模式可以将对象的创建过程和使用进行分离(也就是解藕),可以将复杂的对象创建过程由工厂类进行了封装。

1.这样一来,客户端使用起来就显得非常轻松。

例如:如果客户想要红色的奥迪A6,那么,很简单,厂家给发一款红色的就可以了。客户只要高高兴兴地去开它就行了。

 

2.而且,这个系统,职责分明,思路清晰。

例如:如果出了车祸,如果是因为刹车问题造成的,那么就要找厂商;如果是因为顾客酒驾造成的,就要找顾客。

确定正确的调查对象,找到问题的真正原因,才能找到合适的解决方法,就不会有误判和冤案了。

 

3.此外,这样还起到了可以重用的作用。

例如: 无论有多少客户都买,只要买的是同一款,那么,只要用一套生产线就可以了,节省了很多时间和资源。

 

4.在将来的维护和修改时,就会减少使用对象的影响。

 

例如:客户不需要知道奥迪A6是怎么组装的。原来可能是由人手工装的;后来,是用机器装的;再后来,用了一套更先进的设备装的。这些都与客户无关,因为,客户买车,是为了开车,不需要了解车是怎么组装的。

 

再例如:多个客户购买了同一款汽车,如果这款汽车的刹车都有问题,那么,只需要修改一个工厂类就可以了,客户在使用过程中不会感觉到有什么变化,就不需要改变自己的使用方式了。

 

遗留的问题:

当我们使用JDBC对数据库进行操作的时候,是不是就用到了工厂模式?无论是连接Oracle还是MySQL,我们是不是写起来很简单?是不是不需要关心每种数据库的连接细节?是不是很容易就实现了从MySQL到Oracle的移植?是不是只是用了工厂模式?  

 

工厂模式的应用似乎有很多,而且往往是和其他设计模式一起使用,在实际的项目和框架中都是怎么使用工厂模式的?

 

 好了,来个小小的总结:

一个系统的好坏,不是类越少就越好,通过使用设计模式,进行了解藕和封装,使得设计更加合理,系统看起来职责分明、清晰,维护和扩展也更容易。

但是,使用了设计模式,也并不能说就是合理的。就像例子1和例子2,设计模式就没有带来什么优势,反而,使得系统显得繁琐了。

 

分享到:
评论

相关推荐

    NativeJS随记 - 浅析JavaScript Events

    标题中的“NativeJS随记 - 浅析JavaScript Events”表明这篇博客主要讨论的是JavaScript中的事件处理机制。JavaScript事件是Web开发中的重要组成部分,它允许我们响应用户的交互或浏览器的内部变化。在这里,我们将...

    Java.util随记.doc

    Java.util包是Java标准库中的核心包之一,它包含了大量用于处理各种数据结构和集合的类和接口。在这个包中,我们经常会用到`Iterator`和`List`接口,这两个接口在Java编程中扮演着非常重要的角色。 首先,`Iterator...

    java随记等

    根据提供的文件信息,我们可以分析出该段代码定义了一个名为 `UserRoleType` 的 Java 枚举类,用于描述不同用户角色的权限类型。接下来,我们将详细解释这个枚举类中的各个元素及其含义,并尝试理解其中的一些注释...

    初学VB.NET使用心得随记

    在初学者的学习过程中,理解如何有效地使用`OleDbDataAdapter`来更新数据库至关重要。在提供的代码示例中,我们看到了一个简单的VB.NET应用程序,它使用`OleDbDataAdapter`从Access数据库(`.mdb`)中填充`DataSet`,...

    读书笔记:Java并发编程之美阅读随记.zip

    读书笔记:Java并发编程之美阅读随记

    .class文件反编译成.java文件工具:jd-gui(无需安装,下载直接使用)

    《深入理解Java类文件反编译:jd-gui工具详解》 在Java开发过程中,有时我们需要查看或理解已编译的.class文件中的源代码,这时就需要借助反编译工具。jd-gui是一款非常实用的Java反编译软件,它允许开发者直接查看...

    JSP PDF打印 随记 复杂模板设计

    本篇随记主要探讨的是如何在JSP环境中进行PDF打印,并涉及复杂的模板设计。PDF(Portable Document Format)是一种通用的文件格式,常用于生成保持原始文档格式不变的静态文档,适用于打印和共享。 首先,我们需要...

    随记小时光设计书1

    在"随记小时光设计书1"中,我们主要讨论的是用户信息和手账信息的设计,特别是在数据库方面的应用。这个设计涉及到用户信息的多个关键组成部分,包括昵称、用户名、密码、邮箱、手机号以及权限和加密key的管理。下面...

    JAVA核心知识点整理.zip

    11. **设计模式**:常见的23种设计模式(如工厂模式、单例模式、观察者模式等)在Java中都有应用,是提升代码质量和可维护性的关键。 12. **Java EE**:对于Web开发者,Java Enterprise Edition(Java EE)提供了...

    一些有关哈希函数的随记

    这篇随记将探讨哈希函数的基本概念、性质以及在实际应用中的重要性。 哈希函数,也称为散列函数,是一种特殊的算法,它将任意长度的输入(也称为预映射或消息)转化为固定长度的输出,这个输出通常被称为哈希值或...

    随记app,微博与博客整合

    随记App是一款集成微博与博客功能的毕业设计项目,旨在为用户提供一个统一的平台来管理和分享他们的日常思考和生活点滴。这个项目分为客户端和服务端两部分,分别实现了用户交互界面和后台数据处理。 在Android...

    EHCache的使用随记

    **EHCache的使用随记** EHCache是一款广泛应用于Java环境中的高效、易用且功能丰富的内存缓存系统。它能够显著提升应用性能,通过将常用数据存储在内存中,避免了反复从数据库读取,降低了I/O延迟。本文将探讨...

    2021-2022年收藏的精品资料辛辛那提1000维修随记.doc

    【辛辛那提1000维修随记】是一份关于数控系统维修的珍贵文档,主要涉及美国辛辛那提·米拉克龙公司的ACRAMATIC系列数控装置,特别是1994年推出的先进CNC控制系统——A2100。这篇随记详细记录了从1950年代早期的数控...

    2015年8月整理笔记本随记.ppt

    这篇随记内容涵盖了多个教育和德育相关的知识点,深入探讨了教育的本质、电子智慧教育的定义、学生文化的理解以及班主任的角色。以下是对这些知识点的详细解释: 1. **教育理念**: - "精准,精减,精彩":这强调...

    c++随记.docx

    ### C++ 随记知识点总结 #### 一、内存管理与 new/delete 操作符 在 C++ 中,`new` 和 `delete` 是用于动态内存分配的关键字。`new` 用于在堆区分配内存,`delete` 用于释放之前通过 `new` 分配的内存。使用 `new`...

    HL_Letter:个人随记

    9. **设计模式**:Java中常见的设计模式如单例、工厂、观察者、装饰者、代理等,是提高代码可读性和可维护性的有效工具。 10. **JVM内存模型**:理解Java虚拟机的堆、栈、方法区等内存区域对于优化程序性能至关重要...

    随记:flex发送XML到servlet

    标题“随记:flex发送XML到servlet”指的是在Flex应用程序中向Java Servlet发送XML数据的过程,这通常涉及到客户端与服务器端的交互。Flex是一种基于Adobe AIR或Flash Player运行时的开发框架,常用于创建富互联网...

    随记_电气_

    【标题】:“随记_电气_”提示我们这是一份关于电气工程领域的个人笔记或学习心得,可能包含了一些作者在学习或实践中积累的电气知识。 【描述】:“电气相关的知识,随手写的,不知道行不行11111”表明这份文档...

    互联网公司实习日记随记参考.pdf

    互联网公司实习日记随记参考.pdf互联网公司实习日记随记参考.pdf互联网公司实习日记随记参考.pdf互联网公司实习日记随记参考.pdf互联网公司实习日记随记参考.pdf互联网公司实习日记随记参考.pdf

    三天不读书&智商输给猪-世界读书日ppt随记PPT模板.pptx

    三天不读书&智商输给猪-世界读书日ppt随记PPT模板.pptx

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics