public function unique(array:Array):Array
{
for (var i:int=0; i < array.length; i++)
{
for (var j:int=i + 1; j < array.length; j++)
{
//注意 ===
if (array[i] === array[j])
{
array.splice(j, 1);
j--;
}
}
}
return array;
}
- 浏览: 35071 次
- 性别:
- 来自: 北京
最新评论
-
lihong11:
mmk12333 写道看来我这头像还挺吸引人的 是的,很留没看 ...
myeclipse的一些使用技巧 -
mmk12333:
看来我这头像还挺吸引人的
myeclipse的一些使用技巧 -
lihong11:
不好意思,被你的头像吸引进来了
myeclipse的一些使用技巧 -
lihong11:
asialee 写道这个东西属于内功,但是现在的人将SSH当成 ...
java基础需要强化之关键 -
jadethao:
非常赞同,这些是真正程序员应该掌握和深入研究的!
java基础需要强化之关键
相关推荐
在Flash ActionScript3(AS3)游戏开发中,创建动态且互动的地图系统是至关重要的,这使得游戏具有更丰富的可玩性和策略性。本压缩包中的资源着重于讲解如何使用数组来生成游戏地图,以及实现玩家开火、子弹爆炸效果...
下面是关于 ActionScript 2.0 中变量、数据类型、赋值以及数组和对象的一些关键知识点: 1. **变量声明**: - 在 ActionScript 2.0 中,使用 `var` 关键字声明变量。例如,`var catName:String;` 声明了一个名为 `...
ActionScript支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符串、布尔型、数组和对象。变量声明可以显式或隐式进行,但建议显式声明以提高代码可读性和避免潜在错误。 #### 四、控制结构 ActionScript支持标准的控制流...
8. **内置类库**:ActionScript 3.0包含丰富的内置类库,如Math类用于数学运算,Date类处理日期和时间,Array和Vector类处理数组数据。 9. **图形和动画**:ActionScript 3.0提供了强大的图形绘制和动画制作能力,...
《ActionScript 3.0 语言和组件参考》概述 《ActionScript 3.0 语言参考》是 Flash® Player 和 Adobe AIR™ 应用程序编程接口 (API) 的参考手册。 此版本包括支持 Adobe AIR 运行时环境的新 ActionScript 类、...
本资源旨在为初学者提供 ActionScript 的入门知识,涵盖了 ActionScript 的基本概念、Flash 中的程序设计、ActionScript 的历史发展、变量、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、对象、事件处理、动画编程等...
在“ActionScript3.0的一些实例代码”这个文档中,我们可以期待找到一系列经过验证的代码示例,这些示例涵盖了ActionScript3.0的核心特性,包括数组操作、多媒体处理以及XML解析。 首先,我们来深入了解一下...
数组定义是: allarr.push({_id:"55",_name:"11111",_ohe:"ffdfdfd"}); allarr.push({_id:"332",_name:"2222",_ohe:"ffdfdfd"}); allarr.push({_id:"422",_name:"3333",_ohe:"ffdfdfd"}); allarr.push({_id:"55",_...
第1篇ActionScript3.0语言基础 第1章ActionScript3.0概述 2 1.1ActionScript概述 2 1.1.1ActionScript环境 2 1.1.2ActionScript3.0特性 3 1.1.3ActionScript3.0代码组织 5 1.2ActionScript3.0API概览 5 1.3小结 8 第...
4. **数组和数据结构**:存储图片信息,如URL、描述等,通常用数组或对象数组来管理。 5. **用户界面(UI)元素**:创建按钮、滑块等UI组件,实现导航和控制功能。 6. **动画和过渡效果**:使用Tween类或自定义代码...
ActionScript 3是Adobe Flash平台的一种面向对象的脚本语言,主要用于开发Flash和Flex应用程序。随着Flash CS4 Professional的推出,许多设计师和开发者需要从ActionScript 2迁移到ActionScript 3。本指南为设计师和...
《Flash ActionScript 2.0 语言参考》是学习和掌握Flash编程不可或缺的资源,尤其对于初学者和希望深入理解ActionScript的开发者来说,它提供了详尽的语法和功能介绍。ActionScript是Adobe Flash平台上用于创建交互...
### Flex 数组排序知识点 #### 一、简介 在Flex开发中,经常需要对数组进行排序,特别是当处理复杂的二维数组或对象数组时。本文将详细介绍如何使用Flex中的`sortOn`方法对数组进行排序,并给出具体的代码示例。 ...
ActionScript 基础知识点总结 ActionScript 是 Flash 内置的编程语言,用它为动画编程,可以实现各种动画特效、对影片的良好控制、强大的人机交互以及与网络服务器的交互功能。ActionScript 是一门吸收了 C++、Java...
在ActionScript 3.0中,数组是一种非常重要的数据结构,用于存储一组有序的数据。数组可以包含不同类型的数据,如数字、字符串、对象等,并且可以通过索引来访问这些数据。本篇将详细介绍Flash ActionScript 3.0中...
《Flash ActionScript3.0教程示例(从入门到精通)》是一本全面解析ActionScript3.0编程语言在Flash平台上的应用的教程。ActionScript3.0是Adobe Flash Professional中的核心编程语言,用于创建交互式动画、游戏、富...
《ActionScript3.0 Game Programming》是一本专为游戏开发者设计的权威教程,中文版的出版使得更多中国读者能够深入理解和掌握ActionScript3.0在游戏开发中的应用。这本书不仅覆盖了ActionScript的基础语法和面向...
在actionscript3.0中数组的属性PUSH与slice属性的应用
【ActionScript3小游戏-贪吃蛇】是一款基于Adobe Flash平台,使用ActionScript3编程语言编写的经典小游戏。ActionScript3是Flash Professional中的主要脚本语言,它为开发动态交互式内容提供了强大的支持。这款...
4. **变量和数据类型**:ActionScript 2.0支持多种数据类型,包括数字、字符串、布尔值、数组和对象,这为数据处理提供了灵活性。 5. **网络通信**:通过ActionScript 2.0,Flash可以与服务器进行通信,发送和接收...