动作游戏(ACT),作为在N早以前的红白机时代,便已经大量普及的经典游戏类型,它强调玩家的反应能力和手眼的配合,属于快节奏游戏的典型。相对而言,动作游戏的剧情一般也比较简单,主要通过熟悉操作技巧就可以进行游戏,多以2D为主潮流。在游戏中,玩家控制的角色不仅可以走、跑、跳,甚至可以俯身、爬行、翻滚、飞行、甚至爬墙(见附图:《忍者龙剑传》)。
ACT游戏的武器也多种多样,近程、远程、定时,还可以使用大量的辅助道具,譬如:吊索(例如《蜘蛛侠》)。加之种种场景的地形效果,流沙、冰地、履带、齿轮等等,配合场景中的种种机关,如墙上的开关、灯控、钉板等等,使游戏过程千变万化。即使是3D仿真技术发达的今天,相信仍有不少玩家流连这类ACT游戏吧?
任何一款ACT游戏,从根本上说,都会设定有自己的游戏背景。策划人员在设计这部分内容时,可以充分发挥自己的想象力。游戏的背景可以为数千年前的原始神话时代的《火之鸟》、《彩虹岛》,也可以是神秘奇幻的中世纪《圆桌武士》、《恶魔城》、《波斯王子》,甚至回到雄壮激荡的中国古代,作出《天地吞食》、《杨家将》,乃至于未来时代的《魂斗罗》,或者以著名故事、漫画为原型的《蜘蛛侠》、《梦幻岛》等,乃至于从来没有过的时间、空间、物种。故事需要尽可能的离奇或是感人,这样才能有效地抓住玩家,事实证明,在这样的游戏中,完全可以在游戏过程中加入情节的,譬如《恶魔城·月夜狂想曲》就是一个非常好的例子,在ACT为主的游戏过程中,角色会遇到很多人,为他提供信息,在一定条件下给予其道具,可以中途买卖物品。相信随着游戏的发展,这类多元化游戏将会越来越受欢迎。
而在游戏设计中,操作感也非常重要,矛头直指游戏的上手性。在PC或Android上玩这类游戏,更是对操作要求极高,游戏玩家玩的是否舒服,也全在这一步。举个例子,如我们控制一个角色去跳过一个很宽的沟。步骤应该为:跑——>快跑——>跳跃。初步设定“跑”“加速”“跳跃”必须设到“S”“D”“F”三个键上,通常情况就应该依次把“S”“D”“F”三个相邻的键设为“加速”“跑” “跳跃”。这样,平时玩家在游戏过程中,可以始终按住“D”键不放,需要加速时,无名指按着“S”,过沟大跳跃时,只需要食指点下“F”键就可以了,除此之外,其它的排列都将很别扭,可自己一试。
另外从键盘和鼠标的功能来说,有的东西已经是成规范性的东西了。对应相关的游戏软件我们也可以找到规律,并力图靠近它。做为策划,永远也不要霸道的要求玩家去适应你的规律,找到大众都喜欢都适应的规律才是为策划之正道。
牵扯到ACT游戏,自然免不了会有关卡的概念,所谓关卡就是游戏过程中一个又一个的小节。在这里也是同样可以发挥策划的想象力的好地方,每一关可以设计不同的特色,我想大家一定不会忘记古旧而精典的ACT游戏《魂斗罗》吧,记得履带+下砸钉锤那一关么?记得最后一关会飞起来的毒蝎么?这就是有特色而让人难忘的精典呀。
这一部分可以说是ACT游戏的核心。
至于游戏的规则设定,比如在什么情况下,角色会死亡?在什么情况下,敌NPC会OVER?角色在什么状态下可以躲过敌人飞行道具?角色在情况下会飞行?每一种道具的作用?都是需要设计者费心的,比如有的游戏,在规则上会设计一些独创的内容,如上面提到的《天地吞食》,某角色击打时如果同时按着“下”,就会把击打对象举起来并抛出。
而说起ACT游戏的代表作,那么便首推《超级马里奥》,这款家喻户晓的动作游戏,不但在当时,甚至对后世游戏界产生了无法估量的巨大影响。
截止到2008年,马里奥游戏分别在不同的机种上发布了116种,当中包括马力奥自己为主角的游戏和其他如任天堂大乱斗等游戏上,成为了吉尼斯世界纪录大全中,发行最多款电子游戏的电子游戏角色。
那么,对于这款地球人都知道的游戏,我们可不可以将它移植到Android之上,甚至再加上少许变化,令它成为一款全新的游戏呢?答案是肯定的。
相关知识点说了很多。下面,我将分别给出PC以及Android两个版本的马里奥类游戏实现,让大家对基本业务流程有一个初步了解。
源码下载地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list
PC版实现:
Android版实现:
源码下载地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list
——————————————————————————————
搞Java的同僚们,有空想着去http://www.java.com/en/store/intl-contact.jsp
申请2010年开通中国区的商店服务吧,别最后搞得和Android Market似的,只能托人“洗钱”……
这是待发的AVG示例截图:
分享到:
相关推荐
供应科杜绝零打碎敲事故大讨论纪要.docx
1. **安全文化建设**:杜绝零打碎敲事故大讨论活动体现了企业对安全文化的重视。安全文化强调全员参与,通过开展此类活动,提高员工的安全意识,形成安全第一的工作氛围。 2. **风险预控管理**:城郊矿进行的风险...
本文主要从杜绝零打碎敲事故的角度,探讨如何在日常工作中强化安全意识,落实安全管理措施,以确保企业的正常运营和员工的生命安全。 零打碎敲事故通常指的是那些看似微小却可能引发严重后果的事件。在矿业或者其他...
在煤炭企业中,安全管理是至关重要的,特别是对于防止零打碎敲事故的发生。这些小规模的事故虽然看似微不足道,但积累起来可能导致重大的人员伤亡和财产损失,严重影响企业的安全记录和整体运营。因此,"夯实基础...
### 关于开展杜绝零打碎敲事故大讨论活动心得 #### 安全管理的重要性与实践策略 煤矿行业的安全问题一直是行业内的重要议题。由于其特殊的工作环境与性质,煤矿事故不仅频繁发生,而且往往会造成严重的人员伤亡。...
- **教育培训**:安全培训被视为确保生产安全的重要手段之一。会议中提到,所有员工都应接受相关的安全制度和技术措施培训,确保每个人都了解当班的安全注意事项。通过持续的培训,可以有效减少人为失误导致的事故。...
【广播电视广告学】\n\n广播电视广告学是一门研究如何通过广播、电视等媒介进行广告传播的学科。它涵盖了从无线电广播的起源到现代电视广告的发展历程,以及广告设计、制作、播出和策略制定等多个方面。\n\n1. **...
1. 避免零散学习:教研活动不应只是零打碎敲地阅读理论文章,而应系统地学习和探讨教育理念,提升教师的理论素养。 2. 活跃评课氛围:鼓励所有教师积极参与评课,让每位教师都有机会表达观点,提高评课的深度和质量...
包保干部的签名确认表明了他们对培训内容的认可,并将监督和指导下属执行所学知识,确保培训效果的落实。同时,培训对象的签名则表示他们已经理解和接受了培训内容,愿意在实际工作中应用这些知识,促进安全生产。
但日常发生的顶板、机电、运输、放炮等零打碎敲事故与瓦斯爆炸事故有着密切的联系。从不同角度、不同层面剖析了唐山地区近10 a主要生产矿井全部生产死亡事故特点,探讨了员工工龄、年龄和素质等结构特点在瓦斯爆炸...
1. **安全管理**:调度主任强调了安全第一的原则,坚决执行国家法律法规和矿内规章制度,通过工作票制度强化非正常作业的安全管理,预防零打碎敲事故。制定并执行严格的事故处理和考核机制,确保机电事故和环节事故...
该文件指出,公司在2021年加强了"两个能力"建设,即隐患排查能力和瓦斯地质预测预报能力,并推进了矿井运输和零打碎敲事故的专项治理。同时,公司还稳步推动了一种煤矿安全管理新模式,提升了瓦斯治理水平和员工的...
7. **蒙太奇理论**:“不是二数之和,而更像是二数之积”指的是表现性蒙太奇,这种剪辑手法强调画面间的象征和隐喻关系,创造出超越单个镜头意义的新含义。 8. **第一部动画片**:沃尔特·迪斯尼在1937年制作的...
- 关键环节把控:重点对可能导致群死群伤的重大风险进行辨识和评估,但并不忽视造成零打碎敲事故的一般风险。 - 强调措施落实和分析:矿长和相关部门定期检查风险管控措施的执行情况,确保措施的有效应用。 4. ...
通过这些措施,公司旨在全面提升瓦斯治理和整体安全管理水平,减少零打碎敲事故,提高职工安全意识和操作技能,确保企业安全平稳发展。同时,文件强调了制度修订、责任落实和问责制度的重要性,以期通过严格的管理和...
这种方法将软文分为三个阶段:零打碎敲阶段、手工作坊阶段、规模生产阶段。软文标准件的核心是将软文分解成多个标准化的模块,每个模块都是可以独立完成的,并且可以根据需要进行组合搭配,生成大量的软文。 软文...
通过上述措施,煤矿企业可以有效强化员工的安全意识,规范其岗位操作,从而提高整体的安全管理水平,减少零打碎敲事故的发生。只有将安全意识内化于心,规范操作外化于行,才能真正实现煤矿的安全生产,保障每一位...
同时,五种现象也凸显出来:“零打碎敲”的碎片化管理,概念混淆导致的理解难题,盲目追求新颖的“追新求异”行为,依赖外来人才的“外向型”现象,以及管理者与执行者态度不同的“皇帝不急太监急”问题。...