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在C++程序中,经常用const 来限制对一个对象的操作,例如,将一个变量定义为const 的:
const int n=3;
则这个变量的值不能被修改,即不能对变量赋值。
const 这个关键字经常出现在函数的定义中,而且会出现在不同的位置,比如:
int strcmp (const char *str1,const char *str2);
const int & min (int &, int &);
void printMessage (char *msg) const;
1.const 参数
出现在函数参数中的const 表示在函数体中不能对这个参数做修改。比如上面的例子中strcmp() 函数用来比较两个字符串的大小,在函数体中不应该改变两个参数的值,所以将它定义为是const 的。const 通常用来限制函数的指针参数,引用和数组参数,而一般形式的参数因为形参和实参本来就不在同一内存空间,所以对形参的修改不会影响实参,因此也没有必要限制函数体不能对参数进行修改。
下面是一些使用函数 const 参数的例子:
(1) 函数 strcpy() 将 src 字符串的内容复制到 targ 字符串中,为保证 src 字符串不被修改,将它定义为 const 参数:
void strcpy ( const char *src , char * targ);
(2) 函数 max() 从数组 array 中找出具有最大值的数组元素并返回这个最大元素的值,为保证数组元素不会在函数中被修改, 将它定义为 const 参数:
int max ( const int array[ ], int size);
(3) 函数 outputObject( ) 将类 Myclass 的对象 obj 的内容输出。对象定义为 const 引用,即可以保证对象不会在函数体中有所改变,又可以节省对象传递的开销:
void outputObject ( const Myclass &obj) ;
PS:
const 指针可以接受const 和非 const 地址,但是非const 指针只能接受非const 地址。所以const 指针的能力更强一些,所以尽量多用const 指针,这是一种习惯。
2. const 返回值
函数返回值为 const 只有用在函数返回为引用的情况。 函数返回值引用常量表示不能将函数调用表达式作为左值使用。例如前面讲的返回引用的函数 min( )。
int & min ( int &i, int &j);
可以对函数调用进行赋值,因为它返回的是左值: min ( a , b )=4;
但是,如果对函数的返回值限定为 const 的:const int & min ( int & i, int &j );
那么,就不能对 min ( a, b ) 调用进行赋值了。
3. const 函数
在类中,可以为类的成员函数进行如下形式的定义:
class classname {
int member ;
public:
int getMember ( ) const;
};
这里,在函数定义头后面加上的 const 表示这个函数是一个“只读函数”,函数不能改变类对象的状态,不能改变对象的成员变量的值。如在函数体中不能这么写:
classname :: getmember( )
{ member =4 ;
return member;
}
另外,const成员函数也不能在函数中调用其他非const 的函数。______________________________________________________________________________
补充:
以下内容转载于: http://www.chinaunix.net/jh/23/300602.html
以下面的例子为例进行说明:
#include <iostream>;
#include <string>;
using namespace std;
class Student {
string name;
int score;
public:
Student ( ) { }
Student ( const string& nm, int sc = 0 ) : name( nm ), score( sc ) { }
void set_student( const string& nm, int sc = 0 ) // 后面不能有const
{ name = nm; score = sc; }
const string& get_name() const
{ return name; }
int get_score() const
{ return score; }
};
// output student's name and score
void output_student( const Student& student )
{
cout << student.get_name() << "\t";
cout << student.get_score() << endl;
}
int main()
{
Student stu( "Wang", 85 );
output_student( stu );
}
首先说一点题外话,为什么 get_name( ) 前面也加 const。如果没有前后两个 const 的话,get_name() 返回的是对私有数据成员 name 的引用,所以通过这个引用可以改变私有成员 name 的值,如:
Student stu( "Wang", 85 );
stu.get_name() = "Li"; // 引用可以作为左值
即把 name 由原来的 "Wang" 变成了 "Li",而这不是我们希望的发生的。所以在 get_name() 前面加 const 避免这种情况的发生。
那么,get_name( ) 和 get_score( ) 这两个后面应该加 const 的成员函数,如果没有 const 修饰的话可不可以呢?回答是可以!但是这样做的代价是:const 对象将不能再调用这两个非const成员函数了。如:
const string& get_name( );
int get_score( ); // 这两个函数都应该设成 const 型
void output_student( const Student& student )
{
cout << student.get_name() << "\t";
cout << student.get_score() << endl;
// 如果 get_name() 和 get_score() 是非const 成员函数,这两句调用都是错误的
}
由 于参数 student 表示的是一个对const Student 型对象的引用,所以 student 不能调用非const 成员函数如 set_student( )。如果 get_name() 和 get_score() 成员函数也变成非const 型,那么上面的 student.get_name() 和 student.get_score() 的使用就是非法的,这样就会给我们处理问题造成困 难。
因此,我们没有理由反对使用const,该加const 时就应该加上const,这样使成员函数除了非const 的对象之外,const 对象也能够调用它。
对象.成员函数
对象 成员函数 对/错
1、 const const 对
2、 const non-const 错
3、 non-const const 对
4、 not-const non-const 对
成员函数调用成员函数
成员函数 成员函数 对/错
5、 const const 对
6、 const non-const 错
7、 non-const const 对
8、 non-const non-const 对
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