1. 飞机
plane是一个标准的plane。由三桢画面组成,:
在构造函数中,我们加入对飞机的初始化对象语句:
Image img=ImageTools.getImage("/pic/MyPlaneFrames.png");
plane=new GameObject(img,24,24);
在gameInit()中初始化状态,位置居中:
plane.reset();
plane.moveto((screenwidth-plane.sprite.getWidth())/2,(screenheight-plane.sprite.getHeight())/2);
在gameMain中加入:
plane.paint(g);
接下来,让飞机在控制下移动,主要是在gameMain中加入输入处理,如果飞机左移就更新画面到飞机左倾的画面,如果飞机右倾反之,没有输入的时候让飞机处于正常。
if (gameover) {
}else{
if (keyevent) {
if(key_up){
plane.move(0, -3);
plane.sprite.setFrame(0);
}
if(key_down){
plane.move(0, 3);
plane.sprite.setFrame(0);
}
if(key_left){
plane.move( -3, 0);
plane.sprite.setFrame(1);
}
if(key_right){
plane.move(3, 0);
plane.sprite.setFrame(2);
}
if(key_fire){
}
}
}
else {
plane.sprite.setFrame(0);
分享到:
相关推荐
总结来说,通过J2ME开发飞机游戏,开发者需要掌握MIDP和CLDC的基本概念,熟悉Canvas的绘图机制,理解事件处理和游戏逻辑,以及可能涉及的网络编程。对于初学者而言,这是一个很好的实践项目,不仅可以学习到基础的...
【J2ME开发的小飞机游戏】是一个典型的移动设备上的游戏项目,主要利用Java Micro Edition(J2ME)技术实现。J2ME是Java平台的一个子集,专为资源有限的嵌入式设备如手机、智能手表等设计。这个游戏可能是开发者在...
以及如何使用线程来控制游戏循环,确保游戏流畅运行。 【游戏元素】 在这款游戏中,主要的游戏元素可能包括: 1. 飞行员角色:玩家控制的飞机,可能有多种不同的飞行和攻击方式。 2. 子弹和敌人:玩家需要躲避的...
总结来说,"J2ME 飞机游戏"代表了一种使用J2ME技术进行的移动游戏开发实践,它涵盖了图形编程、游戏逻辑实现、用户交互、资源管理等多个方面,是学习和理解J2ME开发的很好案例。通过分析和研究这个游戏,开发者不仅...
本篇将围绕“j2me飞机游戏源码”这一主题,深入探讨J2ME游戏开发中的关键知识点,帮助读者理解游戏开发流程,以及如何通过源码学习编程技巧。 一、J2ME基础架构 1. MIDP(Mobile Information Device Profile):...
1. **源代码文件**:可能以.java为扩展名,包含了游戏的核心逻辑,比如游戏循环、飞机移动、子弹发射、碰撞检测、得分计算等。 2. **图形资源**:如.png或.gif图像文件,可能是游戏中的飞机模型、背景、敌人、道具等...
4. **KeyListener** 或 **CommandListener**:处理用户输入,如按键控制飞机移动和射击。 5. **PNG或GIF图像格式**:用于游戏中的图形资源,因为这些格式在J2ME中支持较好。 6. **MIDI或WAV音频**:可能用于游戏音效...
总的来说,"J2ME_MIDP1.0_飞机游戏"展示了面向对象编程在移动游戏开发中的强大威力。通过合理的对象设计和组织,游戏的复杂性得以降低,代码的可读性和可维护性得到提升。虽然现代移动设备更多地采用更先进的平台和...
总的来说,J2ME飞机手机游戏开发涉及了Java编程、图形绘制、游戏逻辑、用户交互和性能优化等多个方面,虽然现在已被更多现代技术所取代,但它在移动游戏发展史上留下了独特的印记。对于想要了解移动游戏早期发展历史...
2. **事件处理**:J2ME使用键盘事件来控制飞机的移动和射击。游戏通常会有一个主循环来检测并响应用户输入,更新游戏状态并重绘屏幕。 3. **动画**:在J2ME中实现动画通常涉及定时器和帧速率控制。开发者会创建一...
【标题】"j2me手机飞机游戏"是一个基于Java 2 Micro Edition (J2ME)平台开发的移动设备游戏,通常适用于早期的智能手机和平板电脑。J2ME是Java技术的一个分支,专为资源有限的嵌入式设备设计,如手机、电视盒等。它...
4. 用户输入处理:游戏需要监听用户的按键输入,控制飞机移动和发射子弹。J2ME通过KeyListener接口或命令事件实现用户输入的捕获。 5. 碰撞检测:游戏中的碰撞检测是判断子弹是否击中敌机,或者敌机是否碰撞到玩家...
在移动设备的早期时代,Java 2 Micro Edition(J2ME)作为一款跨平台的编程语言,广泛应用于手机游戏开发,其中包括经典的飞机游戏。本篇将深入解析“J2ME飞机游戏程序模版”,带你走进J2ME游戏开发的世界。 一、...
在这个标题为“J2ME手机飞机类游戏源码”的项目中,我们可以深入学习到如何利用J2ME开发一款手机上的飞行射击游戏。对于初学者来说,这是一个很好的实践平台,而对于开发者来说,也是一个值得参考的实例。 游戏的...
在J2ME中,游戏源码通常由几个主要部分组成,比如主类(控制游戏流程)、绘图类(处理游戏画面)、实体类(飞机、子弹、敌人等)和输入处理类(处理用户输入)等。 在深入研究这个实例时,开发者会接触到以下几个...
通过分析并理解这款【J2ME手机游戏飞机射击完整源码】,开发者不仅可以学习到基本的J2ME开发技能,还能深入了解游戏开发的流程和技巧,这对于想要进入移动游戏开发领域的初学者来说是一份宝贵的教育资源。...
6. 游戏逻辑(Game Logic):控制游戏规则,如计分系统、生命值、时间限制等。 7. 存档和加载(Save and Load):可能包含保存进度和读取存档的功能,以便用户继续游戏。 【毕业设计论文要点】 论文可能会涵盖以下...
【标题】:“j2me休闲小游戏--飞机” 【描述】中的知识点: 1. **J2ME**: 这个标题表明游戏是基于Java 2 Micro Edition(J2ME)开发的。J2ME是一个Java平台,主要用于移动设备和嵌入式系统,如手机、PDA和家用电器...
在"飞机射击"中,玩家可能通过方向键控制飞机移动,用中心键或特定键发射子弹。源码中应包含对这些输入的监听和响应代码。 六、游戏逻辑 游戏逻辑包括飞机行为、敌机生成、子弹碰撞检测等。开发者使用条件语句和...
J2ME(Java 2 Platform, Micro Edition)是Java平台的一个子集,主要用于开发和部署在移动设备、嵌入式设备以及消费电子设备上的应用程序。它提供了一个灵活且强大的框架,使得开发者能够创建各种类型的应用,包括...