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排序算法总结

 
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常见排序算法的实现(一)-插入排序


插入排序是最简单最直观的排序算法了,它的依据是:遍历到第N个元素的时候前面的N-1个元素已经是排序好的了,那么就查找前面的N-1个元素把这第N个元素放在合适的位置,如此下去直到遍历完序列的元素为止。

算法的复杂度也是简单的,排序第一个需要1的复杂度,排序第二个需要2的复杂度,因此整个的复杂度就是

1 + 2 + 3 + …… + N = O(N ^ 2)的复杂度。

// 插入排序
void InsertSort(int array[], int length)
{
    int i, j, key;

    for (i = 1; i < length; i++)
    {
        key = array[i];
        // 把i之前大于array[i]的数据向后移动
        for (j = i - 1; j >= 0 && array[j] > key; j--)
        {
            array[j + 1] = array[j];
        }
        // 在合适位置安放当前元素
        array[j + 1] = key;
    }
}


常见排序算法的实现(二)-shell排序


shell排序是对插入排序的一个改装,它每次排序把序列的元素按照某个增量分成几个子序列,对这几个子序列进行插入排序,然后不断的缩小增量扩大每个子序列的元素数量,直到增量为一的时候子序列就和原先的待排列序列一样了,此时只需要做少量的比较和移动就可以完成对序列的排序了。

// shell排序
void ShellSort(int array[], int length)
{
    int temp;

    // 增量从数组长度的一半开始,每次减小一倍
    for (int increment = length / 2; increment > 0; increment /= 2)
        for (int i = increment; i < length; ++i)
        {
            temp = array[i];
            // 对一组增量为increment的元素进行插入排序
            for (int j = i; j >= increment; j -= increment)
            {
                // 把i之前大于array[i]的数据向后移动
                if (temp < array[j - increment])
                {
                    array[j] = array[j - increment];
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
            // 在合适位置安放当前元素
            array[j] = temp;
        }
}



常见排序算法的实现(三)-堆排序


堆的定义:

n个关键字序列Kl,K2,…,Kn称为堆,当且仅当该序列满足如下性质(简称为堆性质):

(1) ki≤K2i且ki≤K2i+1 或(2)Ki≥K2i且ki≥K2i+1(1≤i≤)

若将此序列所存储的向量R[1……n]看做是一棵完全二叉树的存储结构,则堆实质上是满足如下性质的完全二叉树:树中任一非叶结点的关键字均不大于(或不小于)其左右孩子(若存在)结点的关键字。

堆的这个性质使得可以迅速定位在一个序列之中的最小(大)的元素。

堆排序算法的过程如下:1)得到当前序列的最小(大)的元素 2)把这个元素和最后一个元素进行交换,这样当前的最小(大)的元素就放在了序列的最后,而原先的最后一个元素放到了序列的最前面 3)的交换可能会破坏堆序列的性质(注意此时的序列是除去已经放在最后面的元素),因此需要对序列进行调整,使之满足于上面堆的性质。重复上面的过程,直到序列调整完毕为止。

// array是待调整的堆数组,i是待调整的数组元素的位置,length是数组的长度
void HeapAdjust(int array[], int i, int nLength)
{
    int nChild, nTemp;

    for (nTemp = array[i]; 2 * i + 1 < nLength; i = nChild)
    {
        // 子结点的位置是 父结点位置 * 2 + 1
        nChild = 2 * i + 1;

        // 得到子结点中较大的结点
        if (nChild != nLength - 1 && array[nChild + 1] > array[nChild])
            ++nChild;

        // 如果较大的子结点大于父结点那么把较大的子结点往上移动,替换它的父结点
        if (nTemp < array[nChild])
        {
            array[i] = array[nChild];
        }
        else    // 否则退出循环
        {
            break;
        }
    }

    // 最后把需要调整的元素值放到合适的位置
    array[i] = nTemp;
}

// 堆排序算法
void HeapSort(int array[], int length)
{
    // 调整序列的前半部分元素,调整完之后第一个元素是序列的最大的元素
    for (int i = length / 2 - 1; i >= 0; --i)
    {
        HeapAdjust(array, i, length);
    }

    // 从最后一个元素开始对序列进行调整,不断的缩小调整的范围直到第一个元素
    for (int i = length - 1; i > 0; --i)
    {
        // 把第一个元素和当前的最后一个元素交换,
        // 保证当前的最后一个位置的元素都是在现在的这个序列之中最大的
        Swap(&array[0], &array[i]);

        // 不断缩小调整heap的范围,每一次调整完毕保证第一个元素是当前序列的最大值
        HeapAdjust(array, 0, i);
    }
}


常见排序算法的实现(四)-冒泡排序


冒泡排序算法的思想:很简单,每次遍历完序列都把最大(小)的元素放在最前面,然后再对剩下的序列从父前面的一个过程,每次遍历完之后待排序序列就少一个元素,当待排序序列减小为只有一个元素的时候排序就结束了。因此,复杂度在最坏的情况下是O(N ^ 2)。

void  Swap( int   * a,  int   * b)
  {
     int  temp;

    temp  =   * a;
     * a    =   * b;
     * b    =  temp;
}
 
 //  冒泡排序
 void  BubbleSort( int  array[],  int  length)
  {
     //  记录一次遍历中是否有元素的交换
      bool  exchange;
     for  ( int  i  =   0 ; i  <  length;  ++ i)
      {
        exchange  =   false ;
         for  ( int  j  =  i  +   1 ; j  <  length;  ++ j)
          {
             if  (array[j]  <  array[i])
              {
                exchange  =   true ;
                Swap( & array[j],  & array[i]);
            }
        }
         //  如果这次遍历没有元素的交换,那么排序结束
          if  ( false   ==  exchange)
             break ;
    }
}


常见排序算法的实现(五)-快速排序

快速排序的算法思想: 选定一个枢纽元素,对待排序序列进行分割,分割之后的序列一个部分小于枢纽元素,一个部分大于枢纽元素,再对这两个分割好的子序列进行上述的过程。

// 对一个给定范围的子序列选定一个枢纽元素,执行完函数之后返回分割元素所在的位置,
// 在分割元素之前的元素都小于枢纽元素,在它后面的元素都大于这个元素
int Partition(int array[], int low, int high)
{
    // 采用子序列的第一个元素为枢纽元素
    int pivot = array[low];

    while (low < high)
    {
        // 从后往前在后半部分中寻找第一个小于枢纽元素的元素
        while (low < high && array[high] >= pivot)
        {
            --high;
        }

        // 将这个比枢纽元素小的元素交换到前半部分
        Swap(&array[low], &array[high]);

        // 从前往后在前半部分中寻找第一个大于枢纽元素的元素
        while (low < high && array[low] <= pivot)
        {
            ++low;
        }

        // 将这个比枢纽元素大的元素交换到后半部分
        Swap(&array[low], &array[high]);
    }

    // 返回枢纽元素所在的位置
    return low;
}

// 快速排序
void QuickSort(int array[], int low, int high)
{
    if (low < high)
    {
        int n = Partition(array, low, high);
        QuickSort(array, low, n);
        QuickSort(array, n + 1, high);
    }
}


常见排序算法的实现(六)-归并排序

归并排序的算法思想:把待排序序列分成相同大小的两个部分,依次对这两部分进行归并排序,完毕之后再按照顺序进行合并。

// 归并排序中的合并算法
void Merge(int array[], int start, int mid, int end)
{
    int temp1[10], temp2[10];
    int n1, n2;
    n1 = mid - start + 1;
    n2 = end - mid;

    // 拷贝前半部分数组
    for (int i = 0; i < n1; i++)
    {
        temp1[i] = array[start + i];
    }
    // 拷贝后半部分数组
    for (int i = 0; i < n2; i++)
    {
        temp2[i] = array[mid + i + 1];
    }
    // 把后面的元素设置的很大
    temp1[n1] = temp2[n2] = 1000;
    // 逐个扫描两部分数组然后放到相应的位置去
    for (int k = start, i = 0, j = 0; k <= end; k++)
    {
        if (temp1[i] <= temp2[j])
        {
            array[k] = temp1[i];
            i++;
        }
        else
        {
            array[k] = temp2[j];
            j++;
        }
    }
}

// 归并排序
void MergeSort(int array[], int start, int end)
{
    if (start < end)
    {
        int i;
        i = (end + start) / 2;
        // 对前半部分进行排序
        MergeSort(array, start, i);
        // 对后半部分进行排序
        MergeSort(array, i + 1, end);
        // 合并前后两部分
        Merge(array, start, i, end);
    }
}


总结了一些常见的排序算法,面试必备啊!


名称

复杂度 说明 备注
冒泡排序
Bubble Sort

O(N*N)

将待排序的元素看作是竖着排列的气泡,较小的元素比较轻,从而要往上浮

插入排序

Insertion sort

O(N*N)

逐一取出元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描,放到适当的位置

起初,已经排序的元素序列为空

选择排序

O(N*N)

首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,然后放到排序序列末尾。以此递归。

快速排序

Quick Sort

O(n *log2(n))

先选择中间值,然后把比它小的放在左边,大的放在右边(具体的实现是从两边找,找到一对后交换)。然后对两边分别使用这个过程(递归)。

堆排序Heap Sort

O(n *log2(n))

利用堆(heaps)这种数据结构来构造的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树结构,并同时满足堆属性:即子节点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。

近似完全二叉树

希尔排

SHELL

O(n1+)

0<<1

选择一个步长(Step) ,然后按间隔为步长的单元进行排序.递归,步长逐渐变小,直至为1.

箱排序
Bin Sort

O(n)

设置若干个箱子,把关键字等于k的记录全都装入到第k个箱子里(分配),然后按序号依次将各非空的箱子首尾连接起来(收集)

分配排序的一种:通过"分配""收集"过程来实现排序。

桶排序

Bucket Sort

O(n)

桶排序的思想是把[01)划分为n个大小相同的子区间,每一子区间是一个桶。




参考http://c.chinaitlab.com/special/cpxsf/index.html
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