`
milo
  • 浏览: 3688 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论

SIP路由机制解析

    博客分类:
  • SIP
sip 
阅读更多
总的来说,SIP中存在两种路由场景:
1,请求消息的路由
2,响应消息的路由
 
其中,响应消息的路由非常简单,就是完全依靠Via来完成的,具体请见我关于RFC3261中会话流程的分析。
下面我们只谈SIP请求消息的路由。
 
首先我们要搞清楚什么是严格路由和松散路由。
 
严格路由 (Strict Routing):
可以理解为比较“死板”的理由机制,这种路由机制在SIP协议的前身RFC 2534中定义,其机制非常简单。
要求接收到的消息的request-URI必须是自己的URI,然后它会把第一个Route头域“弹”出来,并把其中的URI作为新的request-RUI,然后把该消息路由给该URI。
 
松散路由 (Louse Routing,lr):
该路由机制较为灵活,也是SIP路由机制的灵魂所在,在SIP根本大典RFC 3261中定义。
下面介绍一下一个松散路由的Proxy的路由决策过程:
 
1,Proxy首先会检查消息的request-URI是不是自己属于自己所负责的域。如果是,它就会通过定位服务将该地址“翻译”成具体的联系地址并以此替换掉原来的request-URI;否则,它不会动request-URI。
 
2,Proxy检查第一个Route头域中的URI是不是自己的,如果是,则移除之。
 
3,前面两项都是准备工作,下面该进行真正的路由了。如果还有Route头域,则Proxy会把消息路由给该头域中的URI,否则就路由给request-URI。至于如何从下一跳URI确定出IP地址,端口以及传输协议那是另外一回事了。
 
对于前面的3条规则,我们可以简单总结为一句话:Route的优先级高于request-URI的。
 
好,了解了两种路由机制,我们再来了解一下Route和Record-Route。
如果说Via是为了给一个请求消息的响应消息留后路,那么Record-Route就是为了给该请求消息之后的请求消息留后路。
【说明】一个SIP消息每经过一 个Proxy(包括主叫),都会被加上一个Via头域,当消息到达被叫后,Via头域就记录了请求消息经过的完整路径。被叫将这些Via头域原样copy 到响应消息中(包括各Via的参数,以及各Via的顺序),然后下发给第一个Via中的URI,每个Proxy转发响应消息前都会把第一个Via(也就是 它自己添加的Via)删除,然后将消息转发给新的第一个Via中的URI,直到消息到达主叫。
 
    而在一个请求消息的传输过程中,Proxy也可能 (纯粹自愿,如果它希望还能接收到本次会话的后续请求消息的话)会添加 一个Record-Route头域,这样当消息到达被叫后里面就有会有0个或若干个Record-Route头域。被叫会将这些Record-Route 头域并入路由集,并并入自己的路由集,随后被叫在发送请求消息时就会使用该路由集构造一系列Route头域,以便对消息进行路由。
    然后,被叫会像上面对待Via头域一样,将Record-Route头域全部原样copy到响应消息中返回给主叫。
    主叫收到响应消息后也会将这些Record-Route头域并入路由集,只是它会将其反序。该会话中的后续请求消息的Route头域就会通过路由集构造。
【注意】Record-Route头域不用来路由,而只是起到传递信息的作用。
Record-Route头域不是路由集的唯一来源,路由集还可以通过手工配置等方式得到。
 
 
只是描述还是比较抽象,下面就以RFC 3261中的两个实例来解释一下。
 
路由示例1:
 
场景:
两个UE间有两个Proxy,U1 -> P1 -> P2 -> U2,并且两个Proxy都乐意添加Record-Route头域。
 
消息流:
【说明】由于我们在此只关心SIP路由机制,因此下面消息中跟路由机制无关的头域都省略了。
 
U1发出一个INVITE请求给P1(P1是U1的外拨代理服务器):
      INVITE sip:callee@domain.com SIP/2.0
      Contact: sip:caller@u1.example.com
 
P1不负责域domain.com,消息中也没有Route头域,因此通过DNS查询得到负责该域的Proxy的地址并且把消息转发过去。这里 P1在转发前就添加了一个Record-Route头域,里面有一个lr参数,说明P1是一个松散路由器,遵循RFC3261中的路由机制。
      INVITE sip:callee@domain.com SIP/2.0
      Contact: sip:caller@u1.example.com
      Record-Route: <sip:p1.example.com;lr>
P2负责域domain.com,因此它通过定位服务得到callee@domain.com 对应的设备地址是 callee@u2.domain.com ,因此用新的URI重写request-URI。消息中没有Route头域,因此它就把该消息转发给 request-URI中的URI,转发前它也增加了一个Record-Route头域,并且也有lr参数。
      INVITE sip:callee@u2.domain.com SIP/2.0
      Contact: sip:caller@u1.example.com
      Record-Route: <sip:p2.domain.com;lr>
      Record-Route: <sip:p1.example.com;lr>
位于u2.domain.com的被叫收到了该INVITE消息,并且返回一个200 OK响应。其中就包括了INVITE中的Record-Route头域。
      SIP/2.0 200 OK
      Contact: sip:callee@u2.domain.com
      Record-Route: <sip:p2.domain.com;lr>
      Record-Route: <sip:p1.example.com;lr>
被叫此时也就有了自己的路由集:
      (<sip:p2.domain.com;lr>,<sip:p1.example.com;lr>)
 
并且它本次会话的远端目的地址设置为INVITE中Contact中的URI:caller@u1.example.com ,此后被叫在该会话中的请求消息就发到这个URI。同样,被叫在200 OK响应中也携带了自己的联系地址,主叫收到该响应消息后也会把本次会话的远端目的地址设置为:callee@u2.domain.com ,此后主机在该会话中的请求消息就发到这个URI。
同样,主叫也有了自己的路由集,只是跟被叫的是反序的:
      (<sip:p1.example.com;lr>,<sip:p2.domain.com;lr>)
 
 
通话完毕后,我们架设主叫先挂机,则主叫发出BYE请求:
      BYE sip:callee@u2.domain.com SIP/2.0
      Route: <sip:p1.example.com;lr>,<sip:p2.domain.com;lr>
可以看到,BYE的Route头域正是主机的路由集构造来的。
由于p1在第一个Route中,因此BYE首先发给P1。
 
P1收到该消息后,发现request-URI中的URI不属于自己负责的域,而消息有Route头域,并且第一个Route头域中的URI正是自己,因此删除之,并且把消息转发给新的第一个Route头域中的URI,也就是P2:
      BYE sip:callee@u2.domain.com SIP/2.0
      Route: <sip:p2.domain.com;lr>
P2收到该消息后,发现request-URI中的URI不属于自己负责的域(P2负责的是domain.com,而不是 u2.domain.com),第一个Route头域中的URI正是自己,因此删除之,此时已经没有Route头域了,因此就转发给了request- URI中的URI。
 
被叫就会收到BYE消息:
      BYE sip:callee@u2.domain.com SIP/2.0
 
路由示例2:
如果说上面的示例主要关注的是路由流程,那么本示例关注的则是严格路由与松散路由的区别。
 
场景:
U1->P1->P2->P3->P4->U2
其中,P3是严格路由的,其余Proxy都是松散路由的,并且4个Proxy都很乐意增加Record-Route头域。
 
消息流:
我们直接给出了到达被叫的INVITE消息:
      INVITE sip:callee@u2.domain.com SIP/2.0
      Contact: sip:caller@u1.example.com
      Record-Route: <sip:p4.domain.com;lr>
      Record-Route: <sip:p3.middle.com>
      Record-Route: <sip:p2.example.com;lr>
      Record-Route: <sip:p1.example.com;lr>
 
这中间的其他消息我们就不过问了,直接看一下被叫最后发出的BYE消息大概是什么样子:
      BYE sip:caller@u1.example.com SIP/2.0
      Route: <sip:p4.domain.com;lr>
      Route: <sip:p3.middle.com>
      Route: <sip:p2.example.com;lr>
      Route: <sip:p1.example.com;lr>
 
因为P4在第一个Route里,因此被叫将BYE消息发给了P4。
 
P4收到该消息后,发现自己不负责域u1.example.com,但是第一个Route头域中的URI正是自己,因此删除之。P4还发现新的 第一个Route头域中的URI是一个严格路由器,因此它把request-URI中的URI添加到最后一个Route的位置,并且将第一个Route“ 弹出”并且覆盖原来的request-URI。然后将消息转发给当前的request-URI,也就是P3。
      BYE sip:p3.middle.com SIP/2.0
      Route: <sip:p2.example.com;lr>
      Route: <sip:p1.example.com;lr>
      Route: <sip:caller@u1.example.com>
 
P3收到该消息后,直接把消息作出如下变换并且发给P2:
      BYE sip:p2.example.com;lr SIP/2.0
      Route: <sip:p1.example.com;lr>
      Route: <sip:caller@u1.example.com>
P2收到该消息后,发现消息中的request-URI是自己的,因此在进一步处理先首先对消息做如下变换:
      BYE sip:caller@u1.example.com SIP/2.0
      Route: <sip:p1.example.com;lr>
然后,P2发现自己不负责域u1.example.com,第一个Route中的URI也不是自己的,因此将消息转发给该URI,也就是P1。
 
P1收到该消息后,发现自己不负责域u1.example.com,但是第一个Route头域中的URI正是自己,因此删除之。消息变成下面的样子:
      BYE sip:caller@u1.example.com SIP/2.0
既然Route头域已经是空,因此P1把消息发给u1.example.com。
分享到:
评论

相关推荐

    JAIN-SIP 例子

    2. **路由处理**:JAIN-SIP提供了强大的路由功能,可以解析和处理SIP消息的路由头,根据SIP路由规则转发消息。 3. **事件监听**:通过实现`SipListener`接口,开发者可以监听并处理SIP事件,如接收到的请求、发送的...

    SIP揭密 中文 PDF版本

    3. **SIP路由机制**:阐述SIP消息如何通过网络进行路由,包括通过代理服务器的处理和利用记录路由、路径头字段进行消息转发的原理。 4. **SIP安全与认证**:讨论如何保护SIP通信的安全,包括TLS加密、SIP-SRTP...

    C++实现SIP协议栈

    5. **路由与重定向**:SIP消息可能需要经过多个代理服务器,因此需要实现路由选择算法,根据消息中的Record-Route和Via头进行转发。同时,处理3xx响应以执行重定向。 6. **注册与会话管理**:SIP协议栈还需要处理...

    jain-sip-presence-proxy.jar.zip_JainSip_jain sip proxy_jainsip p

    《Jain Sip Presence Proxy:Java SIP 代理服务器解析》 在现代通信技术中,Session Initiation Protocol(SIP)是一种广泛使用的协议,用于建立、修改和终止多媒体通信会话,如语音通话、视频会议等。Jain Sip是...

    SIP协议相关资料及sip揭秘

    3. **URI和路由**:如何解析和处理SIP地址,以及如何通过SIP路由系统找到目标用户。 4. **会话描述协议(SDP)**:SIP消息中常携带SDP,用于描述会话的媒体类型、编码格式、端口等信息。 **RFC3263:** 此文档主要...

    Sipphone 基于osip/exosip的 SIP软件电话

    5. 路由和重定向:处理SIP路由头,支持重定向服务。 Sipphone项目使用这些库,将SIP功能集成到Windows平台的Visual Studio 2005环境中。项目中可能包含以下组件: 1. 源代码文件:C或C++源代码,实现SIP电话的功能...

    freeSwitch SIP 模块分析

    freeSwitch的SIP模块还包含了错误处理机制,如重试策略、超时处理、错误码解析等,这些都是保证通信稳定性的关键部分。当遇到网络问题或协议错误时,SIP模块会根据预设策略进行响应,尽可能减少通信中断。 除了基本...

    SIP协议栈源代码

    1. 消息解析与构建:OSIP库能够解析接收到的SIP消息,并将其转化为结构化的数据,同时也能根据需求构建新的SIP请求或响应。这涉及到对SIP消息头和消息体的理解,例如:请求方法(如INVITE、REGISTER)、状态码(如...

    和SIP有关的RFC

    - **RFC 3263**:提供了定位SIP服务器的方法,包括域名解析和服务器发现策略。 - **RFC 3265**:描述了SIP中的特定事件通知机制,允许服务器向用户代理发送事件通知。 - **RFC 3311**:定义了SIP中的UPDATE方法,...

    JAIN SIP代码全集

    7. **重试策略和错误处理**: JAIN SIP提供了内置的重试机制和错误处理策略,帮助开发者更好地处理网络不稳定和协议错误。 8. **安全性**: API还支持SIP安全特性,如SIP over TLS和SIP over SRTP,以确保通信的安全...

    sip揭秘.rar(SIP协议)

    7. **QoS(Quality of Service)支持**:SIP可以与RSVP(Resource Reservation Protocol)或DiffServ(Differentiated Services)等QoS机制配合,为实时通信提供优先级和带宽保障。 8. **与其他协议的集成**:SIP...

    sip协议sip协议分析

    - **协议处理模型:** SIP协议处理模型包括请求处理、响应处理以及错误处理等机制。 - **用户管理:** 用户管理包括注册、认证、授权等功能,确保只有合法用户才能接入系统。 - **组网与路由:** SIP协议通过代理服务器...

    SIP SERVER

    **对称记录路由**是一种特殊的路由机制,用于确保所有消息都按照相同的路径传输。这种机制对于保持会话的一致性和完整性非常重要。 #### 松散路由与分叉 **松散路由**允许请求经过一系列的中间代理服务器,每个...

    SIP.rar_sip_sip 实例_sip协议

    7. **重试机制与路由选择**:SIP协议支持重试机制,当请求无法立即完成时,UAC可能需要重试。同时,SIP使用“Via”头字段进行路由选择,确保请求沿着正确的路径到达目标。 8. **安全与认证**:SIP支持多种安全机制...

    用C#实现的SIP Proxy

    最后,为了实现完整的SIP Proxy功能,我们还需要考虑其他一些方面,如认证和授权机制、会话管理、重定向服务、负载均衡以及错误处理等。这些都是构建一个健壮且实用的SIP Proxy所必不可少的组成部分。 总之,使用C#...

    java sip jar 包

    1. **SIP消息处理**:创建、解析和发送SIP请求和响应。这些请求可以包括INVITE(邀请加入会话)、ACK(确认)、BYE(结束会话)等。 2. **SIP事务管理**:处理SIP事务,确保消息的正确传输和应答。这包括事务的开始...

    基于JainSip的聊天室程序

    JainSip提供线程池和回调机制,帮助开发者处理并发问题。 7. **安全性**:在实际应用中,聊天室需要考虑用户隐私和数据安全。JainSip支持通过SIP over TLS(Transport Layer Security)和SRTP(Secure Real-time ...

    SIP聊天工具

    3. **并发处理**:聊天室可能有多个并发会话,服务器需要高效地处理和路由SIP消息。 4. **容错与恢复**:设计健壮的重试机制,处理网络故障和服务器失效,确保会话的稳定性。 5. **扩展性**:随着用户数量增长,...

    最流行的SIP 3261协议的中文翻译,非常难得

    4. **路由和重定向**:SIP协议支持基于头域的路由选择,3261版中对路由头的使用和处理进行了详细规定,允许SIP消息在不同网络实体之间转发,同时也支持服务器进行重定向操作。 5. **安全和认证**:为了保护通信的...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics