ref: http://www.cnblogs.com/hemingwang0902/archive/2011/12/29/2306263.html
原始的接口定义常量
public interface IConstants {
String MON = "Mon" ;
String TUE = "Tue" ;
String WED = "Wed" ;
String THU = "Thu" ;
String FRI = "Fri" ;
String SAT = "Sat" ;
String SUN = "Sun" ;
} |
语法(定义)
创建枚举类型要使用 enum 关键字,隐含了所创建的类型都是 java.lang.Enum 类的子类(java.lang.Enum 是一个抽象类)。枚举类型符合通用模式 Class Enum<E extends Enum<E>>
,而 E
表示枚举类型的名称。枚举类型的每一个值都将映射到 protected Enum(String name, int ordinal)
构造函数中,在这里,每个值的名称都被转换成一个字符串,并且序数设置表示了此设置被创建的顺序。
package com.hmw.test;
public enum EnumTest {
MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN;
} |
这段代码实际上调用了7次 Enum(String name, int ordinal):
new Enum<EnumTest>( "MON" , 0 );
new Enum<EnumTest>( "TUE" , 1 );
new Enum<EnumTest>( "WED" , 2 );
... ...
|
遍历、switch 等常用操作
对enum进行遍历和switch的操作示例代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
for (EnumTest e : EnumTest.values()) {
System.out.println(e.toString());
}
System.out.println( "----------------我是分隔线------------------" );
EnumTest test = EnumTest.TUE;
switch (test) {
case MON:
System.out.println( "今天是星期一" );
break ;
case TUE:
System.out.println( "今天是星期二" );
break ;
// ... ...
default :
System.out.println(test);
break ;
}
}
} |
输出结果:
MON TUE WED THU FRI SAT SUN ----------------我是分隔线------------------ 今天是星期二 |
enum 对象的常用方法介绍
int
compareTo(E o)
比较此枚举与指定对象的顺序。
Class<E>
getDeclaringClass()
返回与此枚举常量的枚举类型相对应的 Class 对象。
String
name()
返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。
int
ordinal()
返回枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量序数为零)。
String
toString()
返回枚举常量的名称,它包含在声明中。
static
<T extends Enum<T>> T
valueOf(Class<T> enumType, String name)
返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
EnumTest test = EnumTest.TUE;
//compareTo(E o)
switch (test.compareTo(EnumTest.MON)) {
case - 1 :
System.out.println( "TUE 在 MON 之前" );
break ;
case 1 :
System.out.println( "TUE 在 MON 之后" );
break ;
default :
System.out.println( "TUE 与 MON 在同一位置" );
break ;
}
//getDeclaringClass()
System.out.println( "getDeclaringClass(): " + test.getDeclaringClass().getName());
//name() 和 toString()
System.out.println( "name(): " + test.name());
System.out.println( "toString(): " + test.toString());
//ordinal(), 返回值是从 0 开始
System.out.println( "ordinal(): " + test.ordinal());
}
} |
输出结果:
TUE 在 MON 之后 getDeclaringClass(): com.hmw.test.EnumTest name(): TUE toString(): TUE ordinal(): 1 |
给 enum 自定义属性和方法
给 enum 对象加一下 value 的属性和 getValue() 的方法:
package com.hmw.test;
/** * 枚举测试类
*/
public enum EnumTest {
MON( 1 ), TUE( 2 ), WED( 3 ), THU( 4 ), FRI( 5 ), SAT( 6 ) {
@Override
public boolean isRest() {
return true ;
}
},
SUN( 0 ) {
@Override
public boolean isRest() {
return true ;
}
};
private int value;
private EnumTest( int value) {
this .value = value;
}
public int getValue() {
return value;
}
public boolean isRest() {
return false ;
}
} |
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println( "EnumTest.FRI 的 value = " + EnumTest.FRI.getValue());
}
} |
输出结果:
EnumTest.FRI 的 value = 5 |
EnumSet,EnumMap 的应用
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// EnumSet的使用
EnumSet<EnumTest> weekSet = EnumSet.allOf(EnumTest. class );
for (EnumTest day : weekSet) {
System.out.println(day);
}
// EnumMap的使用
EnumMap<EnumTest, String> weekMap = new EnumMap(EnumTest. class );
weekMap.put(EnumTest.MON, "星期一" );
weekMap.put(EnumTest.TUE, "星期二" );
// ... ...
for (Iterator<Entry<EnumTest, String>> iter = weekMap.entrySet().iterator(); iter.hasNext();) {
Entry<EnumTest, String> entry = iter.next();
System.out.println(entry.getKey().name() + ":" + entry.getValue());
}
}
} |
原理分析
enum 的语法结构尽管和 class 的语法不一样,但是经过编译器编译之后产生的是一个class文件。该class文件经过反编译可以看到实际上是生成了一个类,该类继承了java.lang.Enum<E>。EnumTest 经过反编译(javap com.hmw.test.EnumTest 命令)之后得到的内容如下:
public class com.hmw.test.EnumTest extends java.lang.Enum{
public static final com.hmw.test.EnumTest MON;
public static final com.hmw.test.EnumTest TUE;
public static final com.hmw.test.EnumTest WED;
public static final com.hmw.test.EnumTest THU;
public static final com.hmw.test.EnumTest FRI;
public static final com.hmw.test.EnumTest SAT;
public static final com.hmw.test.EnumTest SUN;
static {};
public int getValue();
public boolean isRest();
public static com.hmw.test.EnumTest[] values();
public static com.hmw.test.EnumTest valueOf(java.lang.String);
com.hmw.test.EnumTest(java.lang.String, int , int , com.hmw.test.EnumTest);
} |
所以,实际上 enum 就是一个 class,只不过 java 编译器帮我们做了语法的解析和编译而已。
总结
可以把 enum 看成是一个普通的 class,它们都可以定义一些属性和方法,不同之处是:enum 不能使用 extends 关键字继承其他类,因为 enum 已经继承了 java.lang.Enum(java是单一继承)。
Java Enum 用法详解
ref: http://www.cnblogs.com/happyPawpaw/archive/2013/04/09/3009553.html
用法一:常量
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW }
用法二:switch
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } public class TrafficLight { Signal color = Signal.RED; public void change() { switch (color) { case RED: color = Signal.GREEN; break; case YELLOW: color = Signal.RED; break; case GREEN: color = Signal.YELLOW; break; } } }
用法三:向枚举中添加新方法
如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。
public enum Color { RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 普通方法 public static String getName(int index) { for (Color c : Color.values()) { if (c.getIndex() == index) { return c.name; } } return null; } // get set 方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getIndex() { return index; } public void setIndex(int index) { this.index = index; } }
用法四:覆盖枚举的方法
下面给出一个toString()方法覆盖的例子。
public class Test { public enum Color { RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 覆盖方法 @Override public String toString() { return this.index + "_" + this.name; } } public static void main(String[] args) { System.out.println(Color.RED.toString()); } }
用法五:实现接口
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
public interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } public enum Color implements Behaviour { RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 接口方法 @Override public String getInfo() { return this.name; } // 接口方法 @Override public void print() { System.out.println(this.index + ":" + this.name); } }
用法六:使用接口组织枚举
public interface Food { enum Coffee implements Food { BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO } enum Dessert implements Food { FRUIT, CAKE, GELATO } }
用法七:关于枚举集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档
枚举和常量定义的区别
一、 通常定义常量方法
我们通常利用public final static方法定义的代码如下,分别用1表示红灯,3表示绿灯,2表示黄灯。
public class Light { /* 红灯 */ public final static int RED = 1; /* 绿灯 */ public final static int GREEN = 3; /* 黄灯 */ public final static int YELLOW = 2; }
二、 枚举类型定义常量方法
枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:
public enum Light { RED, GREEN, YELLOW; }
我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:
public enum Light { // 利用构造函数传参 RED(1), GREEN(3), YELLOW(2); // 定义私有变量 private int nCode; // 构造函数,枚举类型只能为私有 private Light(int _nCode) { this.nCode = _nCode; } @Override public String toString() { return String.valueOf(this.nCode); } }
三、 完整示例代码
枚举类型的完整演示代码如下:
public class LightTest { // 1.定义枚举类型 public enum Light { // 利用构造函数传参 RED(1), GREEN(3), YELLOW(2); // 定义私有变量 private int nCode; // 构造函数,枚举类型只能为私有 private Light(int _nCode) { this.nCode = _nCode; } @Override public String toString() { return String.valueOf(this.nCode); } } /** * * @param args */ public static void main(String[] args) { // 1.遍历枚举类型 System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......"); testTraversalEnum(); // 2.演示EnumMap对象的使用 System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历....."); testEnumMap(); // 3.演示EnmuSet的使用 System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历....."); testEnumSet(); } /** * * 演示枚举类型的遍历 */ private static void testTraversalEnum() { Light[] allLight = Light.values(); for (Light aLight : allLight) { System.out.println("当前灯name:" + aLight.name()); System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal()); System.out.println("当前灯:" + aLight); } } /** * * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型 */ private static void testEnumMap() { // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型 EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>( Light.class); currEnumMap.put(Light.RED, "红灯"); currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯"); currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯"); // 2.遍历对象 for (Light aLight : Light.values()) { System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value=" + currEnumMap.get(aLight) + "]"); } } /** * * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容<BR/> * * 可以使用allOf方法 */ private static void testEnumSet() { EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class); for (Light aLightSetElement : currEnumSet) { System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement); } } }
执行结果如下:
演示枚举类型的遍历 ......
当前灯name:RED
当前灯ordinal:0
当前灯:1
当前灯name:GREEN
当前灯ordinal:1
当前灯:3
当前灯name:YELLOW
当前灯ordinal:2
当前灯:2
演示EnmuMap对象的使用和遍历.....
[key=RED,value=红灯]
[key=GREEN,value=绿灯]
[key=YELLOW,value=黄灯]
演示EnmuSet对象的使用和遍历.....
当前EnumSet中数据为:1
当前EnumSet中数据为:3
当前EnumSet中数据为:2
四、 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别
以下内容可能有些无聊,但绝对值得一窥
1. 代码:
public class State { public static final int ON = 1; public static final Int OFF= 0; }
有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。
首先,它不是类型安全的。你必须确保是int
其次,你还要确保它的范围是0和1
最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,
但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量
2. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),
可以添加其他方法,覆盖它本身的方法
3. switch()参数可以使用enum了
4. values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例
5. 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。
6. 使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。
7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。
8. enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。
9. 使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。
10. 使用enum的状态机
11. 使用enum多路分发
例子
ref:http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/02/11/1951632.html
/**
* 枚举像普通的类一样可以添加属性和方法,可以为它添加静态和非静态的属性或方法
*
* @author jiqinlin
*
*/
publicenum SeasonEnum {
//注:枚举写在最前面,否则编译出错
spring, summer, autumn, winter;
privatefinalstatic String position ="test";
publicstatic SeasonEnum getSeason() {
if ("test".equals(position))
return spring;
else
return winter;
}
}
/**
* 性别
*
* 实现带有构造器的枚举
*
* @author jiqinlin
*
*/
publicenum Gender{
//通过括号赋值,而且必须带有一个参构造器和一个属性跟方法,否则编译出错
//赋值必须都赋值或都不赋值,不能一部分赋值一部分不赋值;如果不赋值则不能写构造器,赋值编译也出错
MAN("MAN"), WOMEN("WOMEN");
privatefinal String value;
//构造器默认也只能是private, 从而保证构造函数只能在内部使用
Gender(String value) {
this.value = value;
}
public String getValue() {
return value;
}
}
/**
* 订单状态
*
* 实现带有抽象方法的枚举
*
* @author jiqinlin
*
*/
publicenum OrderState {
/** 已取消 */
CANCEL {public String getName(){return"已取消";}},
/** 待审核 */
WAITCONFIRM {public String getName(){return"待审核";}},
/** 等待付款 */
WAITPAYMENT {public String getName(){return"等待付款";}},
/** 正在配货 */
ADMEASUREPRODUCT {public String getName(){return"正在配货";}},
/** 等待发货 */
WAITDELIVER {public String getName(){return"等待发货";}},
/** 已发货 */
DELIVERED {public String getName(){return"已发货";}},
/** 已收货 */
RECEIVED {public String getName(){return"已收货";}};
publicabstract String getName();
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
//枚举是一种类型,用于定义变量,以限制变量的赋值;赋值时通过“枚举名.值”取得枚举中的值
ColorEnum colorEnum = ColorEnum.blue;
switch (colorEnum) {
case red:
System.out.println("color is red");
break;
case green:
System.out.println("color is green");
break;
case yellow:
System.out.println("color is yellow");
break;
case blue:
System.out.println("color is blue");
break;
}
//遍历枚举
System.out.println("遍历ColorEnum枚举中的值");
for(ColorEnum color : ColorEnum.values()){
System.out.println(color);
}
//获取枚举的个数
System.out.println("ColorEnum枚举中的值有"+ColorEnum.values().length+"个");
//获取枚举的索引位置,默认从0开始
System.out.println(ColorEnum.red.ordinal());//0
System.out.println(ColorEnum.green.ordinal());//1
System.out.println(ColorEnum.yellow.ordinal());//2
System.out.println(ColorEnum.blue.ordinal());//3
//枚举默认实现了java.lang.Comparable接口
System.out.println(ColorEnum.red.compareTo(ColorEnum.green));//-1
//--------------------------
System.out.println("===========");
System.err.println("季节为"+ SeasonEnum.getSeason());
//--------------
System.out.println("===========");
for(Gender gender : Gender.values()){
System.out.println(gender.value);
}
//--------------
System.out.println("===========");
for(OrderState order : OrderState.values()){
System.out.println(order.getName());
}
}
枚举的综合应用示例:交通灯
ref: http://www.jb51.net/article/36127.htm
public enum Lamp {
/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
/*当前灯是否为绿*/
private boolean lighted;
/*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String opposite;
/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
/**
* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
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