public class Propertiesextends Hashtable<Object,Object>Properties 类表示了一个持久的属性集。Properties 可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
一个属性列表可包含另一个属性列表作为它的“默认值”;如果未能在原有的属性列表中搜索到属性键,则搜索第二个属性列表。
因为 Properties 继承于 Hashtable,所以可对 Properties 对象应用 put 和 putAll 方法。但不建议使用这两个方法,因为它们允许调用者插入其键或值不是 String 的项。相反,应该使用 setProperty 方法。如果在“不安全”的 Properties 对象(即包含非 String 的键或值)上调用 store 或 save 方法,则该调用将失败。类似地,如果在“不安全”的 Properties 对象(即包含非 String 的键)上调用 propertyNames 或 list 方法,则该调用将失败。
load(Reader) / store(Writer, String) 方法按下面所指定的、简单的面向行的格式在基于字符的流中加载和存储属性。除了输入/输出流使用 ISO 8859-1 字符编码外,load(InputStream) / store(OutputStream, String) 方法与 load(Reader)/store(Writer, String) 对的工作方式完全相同。可以使用 Unicode 转义来编写此编码中无法直接表示的字符;转义序列中只允许单个 'u' 字符。可使用 native2ascii 工具对属性文件和其他字符编码进行相互转换。
此类是线程安全的:多个线程可以共享单个 Properties 对象而无需进行外部同步。
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