5.0新特性:
1、自动装箱,自动解箱(简单类型->对象类型)
小于127的数值在自动装箱时只做一次装箱,做" == "时相等。
null无法自动解箱。
先装箱后赋值和先解箱后赋值时,需要注意是否能够匹配。
2、静态import
用于导入类中的静态属性和静态方法。
格式:import static 包名.类名.属性/方法/*
注意:
必须是静态的成员。
静态导入时,不允许导入同名方法/属性。
使用时,可省略" 类名. "就像使用本类方法一样
3、增强for循环:for( : )
方式统一,可以处理数组和集合。
不可以同时对两个以上的集合进行操作。
不支持删除元素。
4、可变长的参数:(...)
用于取代数组,实际上还是按数组进行处理,允许传递非数组的值(0到n个,中间用逗号分隔)。
可变长参数只能出现一次,且一定会放在参数列表的最后。
作参数时,可变长参数可以不传,但数组不可以。
5、格式化输入输出:Scanner类
了解下就可以,知道有这个类就OK。
6、枚举Enum:本质上也是一个类,具有类所有特性
格式:
enum 枚举名{
枚举值1,
枚举值2,
.....
}
特性:
显示一些同类型的清单。
一个枚举值就是一个枚举对象。
可以有构造器,但不能是public的。
具有一个私有的默认无参的构造器,显式构造后,默认的构造器会消失。
属性,方法和类一样。
枚举是final的(对于外部无法继承),但在内部可以去实现。
注意:
清单里的类,会调用匹配的构造器,如无,则会报错。
在枚举中可以有抽象方法,但在清单中的所有子类都必须实现他。
如果要写属性和方法,则最后的一个枚举值要以分号结束。
枚举中的values()方法会返回枚举中的所有枚举值: Color[] ss = Color.values();
7、泛型
8、元数据(注释),项目中推广度一般
泛型:
泛型的形式:
<E>
<E extends 类型>
<E extends Numner&comparator> 类名&接口,表示E继承Numner类实现comparator接口
<?> 泛型通配符表示任意类型,仅用于传参
<? extends 类型> 表示这个类型可以是该类或者该类的子类。
<? super 类型> 表示这个类型可以是该类或者该类的父类。
泛型的优点:
指定泛型后,取出数据时不需要进行强制类型转换,可以直接赋值给相应类型。
可以限定集合中的元素类型,保证集合中的元素是按照要求放入的。
可以增强多态(继承多个接口而无需写继承类)。
保证参数有效。
泛型的局限性:
不能实例化泛型
T t = new T(); //error
数组不可用泛型限定
List<String>[] list = new List<String>[10]; //错误
E[] a = new E[10]; //错误
类的静态变量不能声明为类的泛型类型
public class GenClass<T> {
private static T t; //编译错误
}
静态方法可以是泛型方法(在修饰符和返回值之间写泛型),但是不可以使用类的泛型。
static void copyArrayToList(Object[] os,List<T> ls){
//错误,T为类的泛型
}
static <E> void copyArrayToList(E[] os,List<E> ls){
//泛型方法,正确的
}
泛型不能使用简单类型
GenList<int> nList = new GenList<int>(); //编译错误
泛型类不能是异常类,也就是该泛型类不能继承自Throwable以及其子类
public class MyExpection<T> extends Exception{ } //编译错误
可以抛出(throws)泛型类,但catch的参数不能是泛型类。
注意:
编译时类型的泛型和运行时类型的泛型一定要一致,没有多态。
支持泛型的集合,只能存放指定的类型,或者是指定类型的子类型。
注释(元数据):
描述代码的代码,作用是规范编译器的语法。
三种内置注释:
@Deprecated 所标注的程序元素是不推荐使用的
@Override 检查是否为合法的覆盖父类的方法
@SuppressWarnings 注释类或方法,忽略其中的某些类型的警告信息
注释的三种类型:
标记注释:不需要任何参数
@Override
@Deprecated
单值注释:有一个值的注释
@注释名(值名=值)
值名一般为value,可以省略的,直接写值就可以
值的类型是有限制的,只能是以下几种:
8种基本数据类型
String
Class
Enum
Annotation
以及他们的数组
多值注释:每个值之间用逗号隔开
四种元注释:java.lang.annotation中的类
元注释:注释注释的注释,用来限定注释的特征
@Terget 用来限定某个注释的使用范围,可以对什么元素进行注释
@Retention 用来描述注释的有效范围
@Inherited 用来描述某注释是否有继承性
@Documented 用来限定注释的信息是否能够进行文档化
自定义注释:
在自定义注释时,要用元注释来进行描述。
如:
import java.lang.annotation.*;
@Target({ElementType.METHOD})
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface InProgress {
String author(); //定义属性
String limited();
}
解析注释:利用反射
1、Class.forName()
2、getMethod
3、判断是否有注释
4、getAnnotation
并发线程:
三个多线程包:
java.util.concurrent 包含了常用的多线程工具,是新的多线程工具的主体。
java.util.concurrent.atomic 包含了不用加锁情况下就能改变值的原子变量。
java.util.concurrent.locks 包含锁定的工具。
Executor接口:
替代了Thread类,他可以创建定量的、动态的以及周期性的线程池。
ExecutorService接口:
线程池,用来存放线程来节省创建和销毁资源的消耗。
Callable和Future接口:
Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。Callable和Runnable有几点不同:
Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
运行Callable任务可拿到一个Future对象,通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。
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