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java之Scoket 客户端和服务器的发送与接收 -
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不错不错,总结的挺好的。插件实现也是不错的,PageOffi ...
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小白马:
能不能发一下源代码啊
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什么是socket
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
以JDK-1.6为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.6文档。
. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。
. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
客户端和服务器端通过socket发送消息和接收消息的过程:
接收消息的过程
发送消息的过程
客户端:
服务器端:
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
以JDK-1.6为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.6文档。
. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。
. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
客户端和服务器端通过socket发送消息和接收消息的过程:
接收消息的过程
发送消息的过程
客户端:
package com.jysd.client; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public void go() throws UnknownHostException, IOException{ //向服务器端发送请求,服务器IP地址和服务器监听的端口号 Socket client = new Socket("127.0.0.1", 4242); //通过printWriter 来向服务器发送消息 PrintWriter printWriter = new PrintWriter(client.getOutputStream()); System.out.println("连接已建立..."); //发送消息 printWriter.println("hello Server"); printWriter.flush(); //InputStreamReader是低层和高层串流之间的桥梁 //client.getInputStream()从Socket取得输入串流 InputStreamReader streamReader = new InputStreamReader(client.getInputStream()); //链接数据串流,建立BufferedReader来读取,将BufferReader链接到InputStreamReder BufferedReader reader = new BufferedReader(streamReader); String advice =reader.readLine(); System.out.println("接收到服务器的消息 :"+advice); reader.close(); } public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException { Client c = new Client(); c.go(); } }
服务器端:
package com.jysd.server; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { private ServerSocket ss; private InputStreamReader inputStreamReader; private BufferedReader bufferedReader; public void server(){ try { //让服务器端程序开始监听来自4242端口的客户端请求 if (ss==null) { ss = new ServerSocket(4242); System.out.println("服务器启动..."); } //服务器无穷的循环等待客户端的请求 while(true){ /* *accept()方法会在等待用户的socket连接时闲置着,当用户链接 *上来时,此方法会返回一个socket(在不同的端口上)以便与客户端 *通信。Socket与ServerSocket的端口不同,因此ServerSocket可以 *空闲出来等待其他客户端 */ //这个方法会停下来等待要求到达之后再继续 Socket s = ss.accept(); inputStreamReader = new InputStreamReader(s.getInputStream()); bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader); String request = bufferedReader.readLine(); System.out.println("接收到了客户端的请求:"+request); PrintWriter printWriter = new PrintWriter(s.getOutputStream()); String advice = "I am Server"; printWriter.println(advice); printWriter.close(); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { Server server = new Server(); server.server(); } }
评论
2 楼
typ0520
2017-06-15
推荐一个socket编程的异步socket类库,https://github.com/typ0520/bizsocket,对一些业务场景做了支持
断线重连
一对一请求
通知、粘性通知
串行请求合并
包分片处理
缓存
拦截器
支持rxjava,提供类似于retrofit的支持
断线重连
一对一请求
通知、粘性通知
串行请求合并
包分片处理
缓存
拦截器
支持rxjava,提供类似于retrofit的支持
1 楼
gudaolang
2012-12-20
怎么能将服务器反馈的信息完全读取啊?
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