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mina架构

 
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本文以mina 2.0.7为基础,记录mina nio网络接口的内部结构及消息流。

Java代码  收藏代码
  1. public static void main(String[] args) {    
  2.       SocketAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor();    
  3.       acceptor.getFilterChain().addLast(    
  4.               "text",  new Business0Filter();    
  5.       acceptor.setHandler(new ServerHandler());    
  6.       try {    
  7.           acceptor.bind(new InetSocketAddress(PORT));    
  8.       } catch (IOException e) {    
  9.          acceptor.dispose();    
  10.       }    
  11.   }    


这是一个典型的基于mina的服务端程序。Mina的大体结构还是很清晰的,绑定一个端口接收消息,经过一个Filter链(上行)预处理request,最后在Handler完成业务逻辑,然后反向经过Filter链(下行)封装response,直至返回客户端。Mina支持TCP/UDP,本文只记录TCP(面向连接)的消息流。 
看一下NioSocketAcceptor的内部结构概念图; 
 
可以看出,整体上还是采用多Selector的架构。 

Acceptor线程 
在NioSocketAcceptor中有个Acceptor线程,它负责将一个ServerSocketChannel注册到主Selector中,注册事件为OP_ACCEPT,当有OP_ACCEPT响应时,取出相应的socket,封装在NioSocketSession中,并给这个NioSocketSession对象分配一个NioProcessor; 

SimpleIoProcessorPool 
NioSocketAcceptor维护的一个NioProcessor的对象池,这个对象池缺省状态下维护了Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1个NioProcessor对象,每个运行时建立的NioSocketSession对象都会分配一个NioProcessor对象,这个NioProcessor对象与NioSocketSession对象是一对多的关系; 

NioProcessor 
每个NioProcessor对象内部维护了一个Selector对象及Processor线程,除此还有一些数据结构,用于数据处理,主要的有; 

  • Queue<S> newSessions = new ConcurrentLinkedQueue<S>()
  • Queue<S> flushingSessions = new ConcurrentLinkedQueue<S>()


其中,newSessions就是当给NioSocketSession对象分配NioProcessor时,将此NioSocketSession对象添加到此newSessions queue中,同时将对应的channel以OP_READ注册到这个NioProcessor对象的Selector,给session分配NioProcessor的逻辑是; 

Java代码  收藏代码
  1. private IoProcessor<S> getProcessor(S session) {  
  2.         IoProcessor<S> processor = (IoProcessor<S>) session.getAttribute(PROCESSOR);  
  3.         if (processor == null) {  
  4.             if (disposed || disposing) {  
  5.                 throw new IllegalStateException("A disposed processor cannot be accessed.");  
  6.             }  
  7.             processor = pool[Math.abs((int) session.getId()) % pool.length];  
  8.             if (processor == null) {  
  9.                 throw new IllegalStateException("A disposed processor cannot be accessed.");  
  10.             }  
  11.             session.setAttributeIfAbsent(PROCESSOR, processor);  
  12.         }  
  13.         return processor;  
  14. }  


这个session id是生成session时产生的。 

NioProcessor对象的Processor线程就是从这个newSessions queue里取出新加进来的session对象,以OP_READ注册到自己Selector中,然后针对自己的Selector进行select()操作,当有可读的socket事件响应时就取出socket数据,然后走Filter链直至业务逻辑。当有了response需要返回给客户端时,会将response对象封装并添加到session对象的一个写出缓冲里,然后session对象被添加到NioProcessor对象的flushingSessions中,Processor线程会从flushingSessions中取出session,然后从session的写出缓冲中取出response,写socket。需要注意的是,在处理写的时候还是比较细腻的,进入flushingSessions queue有两种方式, 

  • 一个是经过业务逻辑处理,产生response,直接将session压入flushingSessions queue;
  • 另一个是当执行上述写socket动作时,因为网络闪断或其他什么原因,写socket不能正常完成,这时,会将session对应的channel在Selector中注册OP_WRITE事件,当Processor线程发现这个session对应的channel有OP_WRITE事件时,会重新将这个session压入flushingSessions queue,然后就是走正常逻辑了,看下代码感受一下;

 

Java代码  收藏代码
  1. private boolean flushNow(S session, long currentTime) {  
  2.         final WriteRequestQueue writeRequestQueue = session.getWriteRequestQueue();  
  3.         WriteRequest req = null;  
  4.         try {  
  5.             ......  
  6.             do {  
  7.                 req = session.getCurrentWriteRequest();  
  8.                 if (req == null) {  
  9.                     // session的写出缓冲中取response  
  10.                     req = writeRequestQueue.poll(session);  
  11.                     if (req == null) {  
  12.                         break;  
  13.                     }  
  14.                     session.setCurrentWriteRequest(req);  
  15.                 }  
  16.   
  17.                 int localWrittenBytes = 0;  
  18.                 Object message = req.getMessage();  
  19.                 if (message instanceof IoBuffer) {  
  20.                     //写socket  
  21.                     localWrittenBytes = writeBuffer(session, req, hasFragmentation, maxWrittenBytes - writtenBytes, currentTime);  
  22.   
  23.                     if ((localWrittenBytes > 0) && ((IoBuffer) message).hasRemaining()) {  
  24.                         //写socket成功,但是buffer中还有需要写的数据  
  25.                         writtenBytes += localWrittenBytes;  
  26.                         setInterestedInWrite(session, true);  
  27.                         return false;  
  28.                     }  
  29.                 }  
  30.                   
  31.                 ......  
  32.                 //写socket出错,重置channel事件  
  33.                 if (localWrittenBytes == 0) {  
  34.                     setInterestedInWrite(session, true);  
  35.                     return false;  
  36.                 }  
  37.                 ......  
  38.                   
  39.             } while (writtenBytes < maxWrittenBytes);  
  40.         } catch (Exception e) {  
  41.             ......  
  42.         }  
  43.         return true;  
  44.     }  
  45.   
  46.     protected void setInterestedInWrite(NioSession session, boolean isInterested) throws Exception {  
  47.         SelectionKey key = session.getSelectionKey();  
  48.         if (key == null) {  
  49.             return;  
  50.         }  
  51.         int newInterestOps = key.interestOps();  
  52.         //注册OP_WRITE事件  
  53.         if (isInterested) {  
  54.             newInterestOps |= SelectionKey.OP_WRITE;  
  55.         } else {  
  56.             newInterestOps &= ~SelectionKey.OP_WRITE;  
  57.         }  
  58.         key.interestOps(newInterestOps);  
  59.     }  


在各个Selector的维护及session的超时控制等方面,mina在实现的细节上还有很多特别的设计,

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