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yulanlian:
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实现在删除数据后,自增列的值连续 -
RonQi:
楼主写的很好,支持原创!
Google Protocol Buffers
http://www.cnblogs.com/mac_arthur/archive/2010/01/18/1650762.html
[quote=""]UINavigationController iPhone导航控制器/导航栏 是在iPhone程序中广为使用的用户数据互动方式。
这是一个简单的导航栏截图,我们可以设置其内置UIView的title,而导航栏会显示出这个title。而不是设置导航栏的title。我们也可以设置其左侧,或者右侧的按钮或者自定义视图对象。我们下面来一步一步的看看导航栏的使用:
创建并使用一个UINavigationController
UINavigationController *aNav = [[UINavigationController alloc] init];
然后添加一个视图进去,否则导航栏也没有意义的
UIViewController *aView = [[UIView alloc] initWithNibName: (*xib文件名*)];
[aNav pushViewController:aView animated:NO];
//导航栏的第一个视图不要动画化
设置导航栏的左右按钮:
我说过,设置导航栏的按钮并不是去设置导航栏本身,而是当时被导航的视图控制器,比如我们对aView作设置。
设置其标题:
aView.title = @"标题";
UIBarButtonItem *callModalViewButton = [[UIBarButtonItem alloc]
initWithTitle:@"Button"
style:UIBarButtonItemStyleBordered
target:self
action:@selector(callModalList)];
self.navigationItem.leftBarButtonItem = callModalViewButton;
[callModalViewButton release]; //由于本地视图会retain它,所以我们可以release了
可以看到,还是很简单的嘛。
其他常用方法和属性:
本地视图.navigationItem.leftBarButtonItem //左边栏项目
本地视图.navigationItem.rightBarButtonItem //右边栏项目
本地视图.navigationItem.backBarButtonItem //后退栏项目
本地视图.navigationItem.hidesBackButton //隐藏后退按钮(YES or NO)
Navigation Controller 是最重要的iPhone组建之一了,以下是一些“关键方法”
pushViewController:viewController animated:BOOL
(加载视图控制器)
– 添加指定的视图控制器并予以显示,后接:是否动画显示
popViewControllerAnimated:BOOL
(弹出当前视图控制器)
– 弹出并向左显示前一个视图
popToViewController:viewController animated:BOOL
(弹出到指定视图控制器)
– 回到指定视图控制器, 也就是不只弹出一个
popToRootViewControllerAnimated:BOOL
(弹出到根视图控制器)
– 比如说你有一个“Home”键,也许就会实施这个方法了。
setNavigationBarHidden:BOOL animated:BOOL
(设置导航栏是否显示)
– 如果你想隐藏导航栏,这就是地方了。参照Picasa的WebApp样式
Navigation Controller 模式弹出新的Navigation Controller
UINavigationController *navController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:addViewController];
[self.navigationController presentModalViewController:navController animated:YES];
或: SubView *printView=[[EIPrintPreprint alloc] initWithNibName:@"SubView" bundle:nil]; [self presentModalViewController:printView animated:YES]; [printView release];
实现pushViewController:animated:的不同页面转换特效
1. 首先要明确的是,不使用pushViewController的默认动画,所以在调用这个函数时,要将animated设置为NO.
2. 使用普通的来CATransition实现转换效果,代码如下:
CATransition *animation = [CATransition animation];
[animation setDuration:0.3];
[animation setType: kCATransitionMoveIn];
[animation setSubtype: kCATransitionFromTop];
[animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionDefault]];
[self.navigationController pushViewController:m_poseAddIssueViewController animated:NO];
[self.navigationController.view.layer addAnimation:animation forKey:nil];
1,add a navigationcontroller to window UIWindow *window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; //set a root controller UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:[[HelloController alloc] init]]; [window addSubview:nav.view]; [window makeKeyAndVisible]; 2.set title with info.plist self.title = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleName"]; 3.custom back button UIBarButtonItem *backButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"back" style:UIBarButtonItemStylePlain target:nil action:nil]; self.navigationItem.backBarButtonItem = backButton; [backButton release]; 4.add a segment to navigationItem NSArray *buttonNames = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"Two", @"Three", @"Four", nil]; UISegmentedControl* segmentedControl = [[UISegmentedControl alloc] initWithItems:buttonNames]; segmentedControl.momentary = YES; [(UITextView *)self.view setText:@""]; segmentedControl.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth; segmentedControl.segmentedControlStyle = UISegmentedControlStyleBar; segmentedControl.frame = CGRectMake(0, 0, 400, 30); [segmentedControl addTarget:self action:@selector(segmentAction:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; self.navigationItem.titleView = segmentedControl; [segmentedControl release]; 5.toolbar in navigation NSMutableArray *buttons = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:4]; UIBarButtonItem *flexibleSpaceItem; flexibleSpaceItem = [[[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:NULL] autorelease]; [buttons addObject:flexibleSpaceItem]; [flexibleSpaceItem release]; UIBarButtonItem *item; item = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"down.png"] style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(decrement:)]; [buttons addObject:item]; [item release]; item = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"up.png"] style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(increment:)]; [buttons addObject:item]; [item release]; flexibleSpaceItem = [[[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:NULL] autorelease]; [buttons addObject:flexibleSpaceItem]; [flexibleSpaceItem release]; UIToolbar *toolbar = [[UIToolbar alloc] init]; toolbar.barStyle = UIBarStyleBlackOpaque; [toolbar setItems:buttons animated:YES]; [toolbar sizeToFit]; self.navigationItem.titleView = toolbar; [toolbar release]; // Add a left button self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Red" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(goRed)] autorelease]; // Add a right button self.navigationItem.rightBarButtonItem = [[[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Blue" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(goBlue)] autorelease]; 6 可拖动图片选项栏 #import <UIKit/UIKit.h> #import "math.h" @interface BrightnessController : UIViewController { int brightness; } @end @implementation BrightnessController // MyCreateBitmapContext: Source based on Apple Sample Code CGContextRef MyCreateBitmapContext (int pixelsWide, int pixelsHigh) { CGContextRef context = NULL; CGColorSpaceRef colorSpace; void * bitmapData; int bitmapByteCount; int bitmapBytesPerRow; bitmapBytesPerRow = (pixelsWide * 4); bitmapByteCount = (bitmapBytesPerRow * pixelsHigh); colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); bitmapData = malloc( bitmapByteCount ); if (bitmapData == NULL) { fprintf (stderr, "Memory not allocated!"); CGColorSpaceRelease( colorSpace ); return NULL; } context = CGBitmapContextCreate (bitmapData, pixelsWide, pixelsHigh, 8, bitmapBytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast); if (context== NULL) { free (bitmapData); fprintf (stderr, "Context not created!"); return NULL; } CGColorSpaceRelease( colorSpace ); return context; } // addRoundedRectToPath: Source based on Apple Sample Code static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect, float ovalWidth, float ovalHeight) { float fw, fh; if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) { CGContextAddRect(context, rect); return; } CGContextSaveGState(context); CGContextTranslateCTM(context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect)); CGContextScaleCTM(context, ovalWidth, ovalHeight); fw = CGRectGetWidth(rect) / ovalWidth; fh = CGRectGetHeight(rect) / ovalHeight; CGContextMoveToPoint(context, fw, fh/2); // Start at lower right corner CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw/2, fh, 1); // Top right corner CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh/2, 1); // Top left corner CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw/2, 0, 1); // Lower left corner CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh/2, 1); // Back to lower right CGContextClosePath(context); CGContextRestoreGState(context); } // Build an image tinted at the given percentage id createImage(float percentage) { CGContextRef context = MyCreateBitmapContext(30, 30); addRoundedRectToPath(context, CGRectMake(0.0f, 0.0f, 30.0f, 30.0f), 4.0f, 4.0f); CGFloat gray[4] = {percentage, percentage, percentage, 1.0f}; CGContextSetFillColor(context, gray); CGContextFillPath(context); CGImageRef myRef = CGBitmapContextCreateImage (context); free(CGBitmapContextGetData(context)); CGContextRelease(context); return [UIImage imageWithCGImage:myRef]; } #define MAXDEPTH 8 -(BrightnessController *) initWithBrightness: (int) aBrightness { self = [super init]; brightness = aBrightness; self.title = [NSString stringWithFormat:@"%d%%", brightness * 10]; [self.tabBarItem initWithTitle:self.title image:createImage(((float) brightness / 10.0f)) tag:0]; return self; } - (void)loadView { UIView *contentView = [[UIView alloc] init]; float percent = brightness * 0.1; contentView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:percent green:percent blue:percent alpha:1.0]; contentView.autoresizesSubviews = YES; contentView.autoresizingMask = (UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight); self.view = contentView; [contentView release]; } @end @interface SampleAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate, UITabBarControllerDelegate> @end @implementation SampleAppDelegate - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application { UIWindow *window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; // Create the array of UIViewControllers NSMutableArray *controllers = [[NSMutableArray alloc] init]; for (int i = 0; i < 11; i++) { BrightnessController *bControl = [[BrightnessController alloc] initWithBrightness:i]; UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:bControl]; nav.navigationBar.barStyle = UIBarStyleBlackTranslucent; [controllers addObject:nav]; [bControl release]; [nav release]; } // Create the toolbar and add the view controllers UITabBarController *tbarController = [[UITabBarController alloc] init]; tbarController.viewControllers = controllers; tbarController.customizableViewControllers = controllers; tbarController.delegate = self; // Set up the window [window addSubview:tbarController.view]; [window makeKeyAndVisible]; [controllers release]; } @end int main(int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"SampleAppDelegate"); [pool release]; return retVal; }
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