- 浏览: 244015 次
- 性别:
- 来自: 天津
文章分类
最新评论
-
yulanlian:
...
实现在删除数据后,自增列的值连续 -
RonQi:
楼主写的很好,支持原创!
Google Protocol Buffers
CCTransitionFade, //渐隐效果
CCTransitionFadeTR, //碎片效果
CCTransitionJumpZoom, //跳动效果
CCTransitionMoveInL, //从左向右移动
CCTransitionPageTurn, //翻页效果
CCTransitionRadialCCW, //钟摆效果
CCTransitionRotoZoom,//涡轮效果
CCTransitionSceneOriented,//
CCTransitionShrinkGrow, //渐远效果
CCTransitionSlideInL, //左移
CCTransitionSplitCols,//上下移动
CCTransitionTurnOffTiles//
CCTransitionScene : CCScene 基类
CCRotoZoomTransition 旋转缩小切换
CCJumpZoomTransition 缩小后跳跃切换
CCSlideInLTransition 从左向右切换
CCSlideInRTransition 从右向左切换
CCSlideInTTransition 从上向下切换
CCSlideInBTransition 从下向上切换
CCShrinkGrowTransition 逐渐缩小切换
CCFlipXTransition 已x中间为轴平面式旋转切换
CCFlipYTransition 已y中间为轴平面式旋转切换
CCFlipAngularTransition 侧翻式旋转切换
CCZoomFlipXTransition 缩小后x为轴旋转切换
CCZoomFlipYTransition 缩小后y为轴旋转切换
CCZoomFlipAngularTransition 缩小侧翻式旋转切换
CCFadeTransition 逐渐变暗切换
CCCrossFadeTransition 逐渐变暗切换2
CCTurnOffTilesTransition 随机方块覆盖切换
CCSplitColsTransition 三条上下分开切换
CCSplitRowsTransition 三条左右分开切换
CCFadeTRTransition 小方块大方块式切换 左下到右上 眩!
CCFadeBLTransition 小方块大方块式切换 右上到左下 眩!
CCFadeUpTransition 百叶窗从下向上
CCFadeDownTransition 百叶窗从上向下
CCTransitionRotoZoom : CCTransitionScene 旋转进入
CCTransitionJumpZoom : CCTransitionScene 跳动进入
CCTransitionMoveInL : CCTransitionScene <CCTransitionEaseScene> 从左侧进入
CCTransitionMoveInR : CCTransitionMoveInL 从右侧进入
CCTransitionMoveInT : CCTransitionMoveInL 从顶部进入
CCTransitionMoveInB : CCTransitionMoveInL 从底部进入
CCTransitionSlideInL : CCTransitionScene <CCTransitionEaseScene> 从左侧滑入
CCTransitionSlideInR : CCTransitionSlideInL 从右侧滑入
CCTransitionSlideInB : CCTransitionSlideInL 从顶部滑入
CCTransitionSlideInT : CCTransitionSlideInL 从底部滑入
CCTransitionShrinkGrow : CCTransitionScene <CCTransitionEaseScene> 交替进入
CCTransitionFlipX : CCTransitionSceneOriented x轴翻入(左右)
CCTransitionFlipY : CCTransitionSceneOriented y轴翻入(上下)
CCTransitionFlipAngular : CCTransitionSceneOriented 左上右下轴翻入
CCTransitionZoomFlipX : CCTransitionSceneOriented x轴翻入放大缩小效果(左右)
CCTransitionZoomFlipY : CCTransitionSceneOriented y轴翻入放大缩小效果(上下)
CCTransitionZoomFlipAngular : CCTransitionSceneOriented 左上右下轴翻入放大缩小效果
CCTransitionFade : CCTransitionScene 变暗变亮进入
CCTransitionCrossFade : CCTransitionScene 渐变进入
CCTransitionTurnOffTiles : CCTransitionScene <CCTransitionEaseScene> 小方格消失进入
CCTransitionSplitCols : CCTransitionScene <CCTransitionEaseScene> 竖条切换进入
CCTransitionSplitRows : CCTransitionSplitCols 横条切换进入
CCTransitionFadeTR : CCTransitionScene <CCTransitionEaseScene> 小方格右上角显示进入
CCTransitionFadeBL : CCTransitionFadeTR 小方格左下角显示进入
CCTransitionFadeUp : CCTransitionFadeTR 横条向上显示进入
CCTransitionFadeDown : CCTransitionFadeTR 横条向下显示进入
使用方法:
CCScene *scene = [CCScene node];
[scene addChild:[GameLayer node]];
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionSplitRows transitionWithDuration:1.2f scene:scene]];
场景切换的两种方式
直接调用场景
[CCDirector sharedDirector]replaceScene:[GameLayer scene]];
2、从init函数开始执行
CCScene *scene = [CCScene node];
[scene addChild:[GameLayer node]];
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionSplitRows transitionWithDuration:1.2f scene:scene]];
缩放的形式切换场景的方法
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene: [CCShrinkGrowTransition transitionWithDuration:1.2f scene:sc]];
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:
HYPERLINK "http://blog.csdn.net/tracylife/archive/2010/10/28/5971930.aspx" http://blog.csdn.net/tracylife/archive/2010/10/28/5971930.aspx
发表评论
-
ios 国际化相关
2011-10-08 18:49 1456添加国际化 1. 代码中使用字符串的地方 使用 NS ... -
iPhone开发笔记
2011-09-26 21:52 1104退回输入键盘: - (BOOL) textFie ... -
ios开发基础知识 - 1
2011-09-26 21:51 1129输出 command+shift+r NSLog(@& ... -
ios---超链接的UILabel教程
2011-09-26 21:50 1548超链接的UILabel教程 -
ios开发基础问题总结
2011-09-26 21:49 1284订阅 1,如何进入应用后首 ... -
UILabel用法
2011-09-26 20:45 1826/设置换行 UILabel*label; / ... -
IPhone之UIScrollView [转载]
2011-09-22 15:55 920原文地址:IPhone之UIScrollView作者:飞 ... -
手势识别
2011-09-03 17:19 895注册: UISwipeGestureReco ... -
“碰撞”探测
2011-08-21 14:28 845首先要向大家说明的是,所谓“碰撞”探测没有大家想想 ... -
coco2d地图显示相关类
2011-08-21 07:55 1609摘自:知易教程 Cocos2d-iPhone 实现地图 ... -
Cocos2D 的事件处理机制
2011-08-21 07:21 1594摘自:知易教程 系统当前场景对象包含多个层 ... -
cocos2d游戏开发,常用工具集合
2011-08-20 19:40 833位图字体工具Bitmap Font ToolsBMFon ... -
iPhone OS 的 Touche 事件
2011-08-20 19:34 1349知易教程 基础知识 在开始介绍 iPhone OS ... -
iPad, iPhone, and Aspect Ratio
2011-08-05 11:58 956好,现在处理iphone上 ... -
Retina Display and Cocos2D
2011-08-05 11:57 1339最新版本的cocos2d完全 ... -
网络编程总结
2011-08-04 15:41 829一:确认网络环境3G/WIFI 1. 添加源文件和fra ... -
Protocol协议的用法
2011-08-04 15:30 1260一、说明 两个类进行通讯,用协议就比较方便。 (书 ... -
IOS开源项目和官方例子汇总
2011-08-04 14:22 1850开源项目: 扫描wifi信息:http://code. ... -
cocos2d场景和UIViewController视图的切换
2011-08-04 14:20 1620cocos2d中从场景切换到UIViewController视 ... -
视差滚动
2011-08-02 21:09 1135我们已经有一个很酷的飞船在屏幕上了,但是,它看起来就好 ...
相关推荐
在Cocos2d-x游戏开发中,场景(Scene)是游戏世界的基本构建单元,它代表了一个独立的游戏状态或者说是屏幕上的一个可视区域。场景管理是游戏逻辑中的关键部分,而场景切换则是游戏流程中常见的操作,例如从主菜单...
《cocos2d-x场景切换详解》 在游戏开发或者应用设计中,场景切换是一个至关重要的环节,它决定了用户在不同界面之间的流畅体验。cocos2d-x作为一款广泛使用的2D游戏引擎,其场景管理功能强大且灵活,能够帮助开发者...
Cocos2d是一款广泛应用于游戏开发、图形界面和2D应用程序的开源框架,它支持多种编程语言,包括Python(cocos2d),Objective-C(cocos2d-objc)以及C++(cocos2d-x)。这篇学习资料是针对cocos2d/x,特别是cocos2d-...
Cocos2d-x是一个开源的游戏开发框架,广泛用于2D游戏、实时渲染应用程序和其他互动内容的制作。这个压缩包“cocos2d-x-3.1.zip”包含了Cocos2d-x框架的3.1版本,这是一个经典且相对旧的版本,可能对于那些寻找历史...
9. **User Interface (UI)**:Cocos2d-iPhone提供了基本的UI元素,如按钮、滑块、文本框等,便于构建用户界面。 10. **Scripting Support**:虽然主要是Objective-C,但Cocos2d-iPhone还支持JavaScript和Python等...
《cocos2d-x 跑酷源码详解:打造属于你的移动跑酷游戏》 在移动游戏开发领域,cocos2d-x是一款广受欢迎的开源2D游戏引擎,它基于C++,支持iOS、Android以及其他多种平台。本文将深入探讨如何利用cocos2d-x开发一款...
《cocos2d-x 2.1.4:探索移动游戏开发的新篇章》 cocos2d-x 是一个跨平台的2D游戏开发框架,它为开发者提供了强大的工具和技术支持,使得游戏开发变得更为便捷。2.1.4 版本是这个框架的一个重要里程碑,它在前一...
1. 场景(Scene):在Cocos2d-lua中,每个游戏状态或屏幕对应一个场景,场景之间可以互相切换。 2. 层(Layer):场景由多个层组成,层是显示内容的基本单元,可以包含精灵、文本、菜单等元素。 3. 精灵(Sprite):...
【cocos2d 入门教程】 cocos2d 是一款强大的开源游戏开发框架,尤其在iOS平台上,它被广泛用于创建2D游戏、演示和其他交互式应用。本教程将带你深入了解cocos2d的基本概念、核心功能以及如何在iOS上进行游戏开发。 ...
Cocos2d是一款广泛应用于游戏开发和图形用户界面构建的开源框架,主要针对2D游戏设计。它提供了丰富的API(应用程序接口),使得开发者能够轻松创建交互式、高性能的游戏和应用。Cocos2d的API文档通常包含详细的技术...
在Cocos2d-JS开发过程中,Cocos Studio是一个强大的工具,用于设计和制作游戏的图形界面、动画以及交互逻辑。本教程将聚焦于如何在Cocos2d-JS项目中导入并使用Cocos Studio创建的设置界面。下面将详细阐述这一过程中...
Cocos2d-x是一款流行的开源跨平台2D游戏开发框架,用C++编写,支持iOS、Android、Windows等多平台。本源码分享是基于Cocos2d-x 3.8版本实现的一个三消游戏,三消游戏,又称消消乐,是一种常见的休闲益智游戏类型,...
在cocos2d-x中,我们可以利用Scene对象来表示不同的关卡,通过Director类进行场景之间的切换。游戏数据,如关卡设计、敌人配置等,可以存储在JSON或XML文件中,然后在运行时动态加载,这样可以实现游戏内容的动态...
在这款教程中,你将学习到如何利用cocos2d来创建互动的、引人入胜的游戏界面,以及如何实现视图切换,提升用户体验。 首先,教程会带你了解cocos2d的基本架构,包括场景(Scene)、层(Layer)、精灵(Sprite)等...
1. **导演(Director)**:它是整个Cocos2d-html5游戏循环的管理者,控制着游戏的帧率和场景切换。 2. **场景(Scene)**:场景是游戏的一个独立单元,可以包含多个层(Layer)和精灵(Sprite)。 3. **层(Layer...
开发者可以在不同的场景间切换来实现游戏的不同阶段或界面。 2. **Layer(图层)**:图层是场景的组成部分,用于组织和管理游戏的元素,如精灵、文本、动画等。多个图层可以叠加在一起,形成丰富的视觉效果。 3. *...
COCOS2D是一款强大的2D游戏开发框架,尤其在iOS平台上广受欢迎。这个"知易Cocos2D-iPhone_游戏开发 教程"涵盖了从基础到进阶的Cocos2D-iPhone开发知识,旨在帮助开发者快速掌握游戏开发技能。 教程的第一部分可能...
通过这个cocos2d-x的小demo,开发者不仅可以了解cocos2d-x的基本使用,还能掌握如何用它来构建一个完整的游戏,包括游戏逻辑、界面设计、交互实现等多个方面。对于初学者来说,这是一个很好的实践项目,有助于加深对...
4. **动画效果**:cocos2d支持精灵(Sprite)动画,愤怒的小鸟中的鸟飞行、爆炸、猪的受击反应等动画,都是通过组合多帧图像并定时切换来实现的。开发者需要了解如何使用ccAnimate动作类来创建和播放动画。 5. **...
8. **性能优化**:Cocos2d-X提供了性能优化工具和技术,如纹理 atlases(精灵表)用于减少纹理切换的开销,以及批处理(Batching)技术来提高渲染效率。 9. **调试和测试**:源码中可能还包括了调试日志和测试用例...